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2018-03-31 00:18 出处:PConline原创 作者:盖茨比 责任编辑:guanwenjie
1视频&理论分析回顶部

  【PConline杂谈】众所周知,配置的高低对游戏的流畅度有着决定性的影响,尤其是显卡的性能,对游戏流畅性的影响更是占有更大的权重。但是配置高玩游戏就一定稳如狗了吗?图样图森破了。下面我们就组建了一台高性能的游戏主机,结合了时下流行的5款热门游戏,并且实际拍摄了几段视频,实测结果可能要打很多“配置党”的脸了。

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  一般来说,主机配置越高,越容易满足游戏对性能的要求,画面也会越流畅,而现在对于游戏流畅度大多数都以60帧/秒作为标准线,那我们也以这个帧数作为标准来讲。你玩游戏时是否流畅,这个是由很多因素影响的,我们此次就以游戏设置中的垂直同步作为参考因素,来实测了一波。

  经过众多实测发现,垂直同步对游戏流畅度有着非常显著的影响,而且实测结果可能跟很多人想象的并不一样。很多人认为关了垂直同步,游戏就一定会更加流畅,too naive了。我们组装的游戏主机配置是这样的,显示器刷新率统一手动设置成100Hz。

此次测试的游戏主机 主要配置参数
CPURyzen 5 1600X
显卡GTX1080 公版
内存芝奇 8GB*2
硬盘铭瑄240G SATA SSD
显示器TCL T34M6CW
系统WIN10

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  实拍视频比较直观地展现了游戏的流畅性。

  开启和关闭垂直同步,为什么有的人觉得卡,我们简单分析了几个原因。

  一、关了垂直同步,100fps还觉得卡的原因:

  1、画面撕裂。影响画面流畅度的不仅只有帧数,以NBA 2K18为例,关掉垂直同步,刷新率已经高达120fps,但画面一直在撕裂,但是撕裂的程度很小,所以给到我的感觉就是画面一直在“抖动”,而不是“撕裂”,这种情况给你的游戏体验也是卡顿的。

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  2、高负载场景帧数波动。关掉垂直同步后,显卡会持续地处在高负载的状态下,如果你开了fps监视器,你所看到的100fps其实是带有一定欺骗性的,因为帧数并非全程都是这么高,在一些瞬时信息量很大的场景下比如爆炸、团战时,是会突然掉帧的,而专注玩游戏的你又不会一直盯着屏幕角落的帧数看,所以这时候的突然掉帧其实很影响游戏体验,这从你软件的平均帧数来看是看不出这种突发性的帧数波动的。

  二、开垂直同步,60fps觉得卡的原因:

  首先说说,60fps是大多数游戏开垂直同步的锁帧数,但也有少数游戏会锁100fps这种高刷新率。

  1、60fps对你来说本身就低。对于那些适应了100多fps高刷新率的玩家来说,60fps本身就比较低,60这个数值也只是目前的标准值罢了,而标准是会变的,随着时间的推移,技术的进步和普及,以后对流畅的标准有朝一日肯定会变成120fps的。而对于大多数还未尝鲜过高刷新率电竞屏的普通玩家来说,就会觉得60fps已经很流畅了,这也是这两种不同人群在网上争论的关于60fps是否流畅的部分原因。

  2、其实不是卡,而是操作延迟。具体感受就是鼠标不跟手,射击老是人体描边,其实这叫操作延迟,严格来说不叫卡顿,这也是部分网友表述时的错误。

  分析完了原因,那么就很容易得出人们为什么开/关垂直同步的原因了。

  为什么不喜欢开垂直同步:

  1、锁帧:60fps满足不了我的眼神
  2、操作延迟太严重:老是人体描边。

  为什么喜欢开垂直同步:

  1、画面不撕裂 
  2、降低CPU、显卡负荷,减少啸叫的噪声
  3、防止掉帧(负荷大,CPU显卡温度升高,触发BIOS降频降温,最后导致掉帧)

  

2游戏具体分析回顶部

  分析完理论,下面来具体说说实测的几个游戏的情况。

吃鸡:(运行replay,保证画面统一)

  1、关垂直同步,稳定90+FPS,画面基本感觉不到撕裂和卡顿。
  2、开垂直同步,同样稳定90+FPS,无撕裂,操作延迟也基本感觉不到。

  认真看视频的朋友还会发现,吃鸡的运动模糊做得还不错,而且有层次感,越近的地方越模糊,而远处的景物则是静止的。

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  小结:经过这大半年的优化,吃鸡优化其实不像那么多人说的那么差了,虽然对配置的要求还是很高,但起码游戏画面上已经有不少可圈可点的地方了,而且在操作延迟上都做得很低了,至少我个人感觉比CSGO更低,也有可能是因为CSGO节奏更快。

CSGO:

  1、关垂直同步,窗口模式下垂直同步失效。
  2、开垂直同步,全屏模式,锁60帧,画面顺滑,并伴有轻微操作延迟。
  3、关垂直同步,全屏模式,不锁帧,120+帧的情况下,画面撕裂感比较严重,导致卡顿感也比较明显,这里是能明显感知到的“撕裂”,而不是上面说的“抖动”了。

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(垂直同步关)

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(垂直同步开)

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(垂直同步关)

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(垂直同步开)

  小结:关垂直同步后,虽然帧数有所波动,但大部分时间都能维持在120+FPS的高刷新率,理论上应该非常流畅才对的,但此时我们却感觉画面很卡,甚至让我感觉都达不到60FPS的流畅度,这种卡顿感哪里来的呢?就是上述结论中的两个罪魁祸首造成的:画面撕裂。其中在这段测试中,掉帧不算严重,最低都有90+FPS,这是不至于感到卡顿的,所以此时画面撕裂才是主犯。

  虽然关了垂直同步后画面卡顿,但开垂直同步却有轻微的操作延迟,因为评测室没有超高速摄像机,所以这个延迟我们也捕捉不到。如果你问我玩这游戏开不开垂直同步?我选择买个有Freesync或者G-sync的显示器,因为撕裂和延迟我都接受不了,这两个因素对游戏体验影响都太大了。

2K18:

  1、关垂直同步,在100+帧情况下,画面撕裂比较严重,导致卡顿感严重。
  2、开垂直同步,在锁100帧的情况下,画面顺滑无撕裂。

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(垂直同步关)

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(垂直同步开)

  小结:2K18似乎在游戏画面的优化上做得比较不到位,不开垂直同步简直没法玩,我的建议是一定要开。

GTA5:

  1、benchmark,显示器100帧关垂直同步,基本能维持在100fps附近,且感觉不到画面撕裂感。
  2、benchmark,显示器100帧开垂直同步,同样基本维持在100fps附近,且感觉不到画面撕裂感。
  3、实测,关垂直同步,有轻微撕裂感;
  4、实测,开垂直同步,画面顺滑。

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(垂直同步关)

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(垂直同步开)

  小结:GTA作为一个老牌经典开放世界游戏,不要求激烈的操作和快速的反应,从画面来看我的建议是开垂直同步。

COD14:

  1、关垂直同步,维持在100fps左右,轻微撕裂,导致“抖动”感,跟2K18一样。
  2、开垂直同步,锁帧60,画面顺滑。

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(垂直同步关)

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(垂直同步开)

  小结:虽然COD14是一个FPS游戏,但它的竞技性远不如CSGO这种纯射击游戏,尤其是这代COD回归了二战的题材,在游戏剧情和游戏画面上玩过的都说好。所以我的建议是:为了画面的顺滑,垂直同步一定要开。

【PConline评测室】总结

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  看了以上的实测视频,以及一部分理论分析之后,我知道得出结论说:配置高玩游戏也不一定流畅的话肯定会遭到键盘侠反击,但是实测结果就是如此。对于这个结果我只能说,大家在选购新主机时不要抱着:我的主机这么贵配置这么豪华,玩游戏一定很顺畅的心理,适当降低一些心理预期,不要过多关注游戏帧数,你不是职业选手,多点关注游戏剧情和画面,在玩游戏时,或许你会得到更多的快乐,我们之所以花那么多钱买电脑玩游戏,不就是为了获得快乐的吗?

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