英伟达联合微软,Epic游戏,NExT Studios一起,为大家带来中国DXR光线追踪开发者大赛。游戏开发者与内容创作者可以利用Microsoft® DirectX® 12光线追踪的新特性,提交光追作品,赢取NVIDIA RTX™显卡大奖! Microsoft® DirectX® 12与DXR,基于GeForce RTX™平台,史无前例的将光线追踪技术带到了游戏平台。作为游戏图形界的圣杯,光线追踪技术可以模拟光线在真实物理世界的效果,带来前所未有的实时电影级别渲染能力。 我们期待看到,在Microsoft® DirectX® 12和DXR的支持下,内容创作者将如何施展你们的才华。内容创作者可以在Demo中灵活运用实时光线追踪反射,实时阴影,实时GI以及AO等技术。 如您有兴趣报名,或希望了解更多详情,请邮件联系 chinacm@nvidia.com 获得支持。 开发者可在此报名参加中国光线追踪开发者大赛: https://developer.nvidia.com/DXR-spotlight 我们将从比赛中选出优胜者,每位优胜者都将获得: · NVIDIA RTX™显卡 · 来自NVIDIA,微软,Epic Games,NExT Studios的开发者技术支持 · 在NVIDIA,微软,Epic Games,NExT Studios的社交媒体渠道上获得露出展示 在此分享英伟达在美国举行的DXR Spotlight大赛,及最终的三位获奖作品。 此次大赛收到数十份参赛作品,现在, NVIDIA正式宣布此次大赛的三个获奖作品为: • Christian Hecht的作品《来自外太空的攻击》
点击观看视频:https://v.qq.com/x/page/y09134utgbu.html
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点击观看视频:https://v.qq.com/x/page/g0913njelbp.htm 这三位获奖者均获得一张NVIDIA TITAN RTX 显卡。 实时光线追踪正改变游戏的创作方式,并大大提高了游戏的图像质量。光线追踪基于包括行业标准应用程序编程接口(API)在内的强大的生态系统,支持一系列热门和私有的游戏引擎,以及所有所需的开发工具。NVIDIA推动光线追踪革新,而NVIDIA GeForce RTX显卡是目前唯一支持实时光线追踪的游戏显卡。 《控制》更新推荐配置和游戏截图 《控制》于8月27日推出,更新了推荐配置,采用GeForce RTX 2060演示了光线追踪效果。 NVIDIA发布全新的RTX开启/关闭的对比截图,以展示光线追踪的视觉效果,有望成为又一个绝佳的实时光线追踪效果展示。欲了解详情,请访问www.nvidia-press.com新闻外网。 所有技术演示Demo的截图均已上传至NVIDIA新闻网:
相关链接: 关于DXR Spotlight大赛获奖作品的博客文章,请访问: https://blogs.nvidia.com/blog/2019/08/05/dxr-spotlight-contest/ DXR Spotlight大赛排名前10的参赛作品链接: https://developer.nvidia.com/dxr-spotlight-winners NVIDIA开发者网站上的DXR Spotlight大赛详情链接: https://news.developer.nvidia.com/dxr-spotlight-contest/ NVIDIA Indie Spotlight独立游戏聚焦计划的博客文章: https://blogs.nvidia.com/blog/2017/11/09/nvidia-indie-spotlight-program-games/ 开发者可在此报名参加NVIDIA Indie Spotlight独立游戏聚焦计划: https://developer.nvidia.com/Indie-Spotlight GeForce.com公布的《控制》推荐配置: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/control-pc-system-requirements-ray-tracing-trailer/
Remedy博客公布的《控制》推荐配置: |
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2019-08-15 16:23
出处:PConline原创
责任编辑:tangzicong