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极致堆料,旗舰配置,iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC首发显卡评测

YIHAN 责任编辑:chenyihan 发布于:2022-11-15 22:01 PConline原创

   DLSS 3性能测试

  老黄在发布会上带来了DLSS 3技术,这个技术相比DLSS 2新增了帧生成和NVIDIA Reflex,在RTX 40 系列显卡上能实现成倍提升性能,帧数进一步提升的同时,还不会影响画质和响应速度,有了这项技术,4K 144甚至8K 60不再是梦。

  并且DLSS 3游戏支持发展迅速,截至11月15日,已有10款可玩的DLSS 3游戏发布。

  《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)

  《光明记忆:无限》(Bright Memory: Infinite)

  《毁灭全人类2:重新探测》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)

  《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch)

  F1 ? 22

  《逆水寒》(Justice)

  《生死轮回》(Loopmancer)

  《漫威蜘蛛侠:重制版》 (Marvel’s Spider-Man Remastered)

  《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator )

  《超级人类》(SUPER PEOPLE)

  另外像WRC Generations, 《极品飞车:不羁》(Need for Speed Unbound)以及《战锤40K:暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)也即将发布,圣诞节前玩家就可畅玩这些DLSS 3游戏。想要了解更多DLSS 3的信息可以关注下面的链接(北京时间11月15日22:00上线)。

  https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/more-november-2022-rtx-dlss-game-updates

  3DMark DLSS 3性能测试

  讲完DLSS 3的进展,下面就该上实测了,在3DMark的DLSS 3测试中,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 火神开启DLSS 3后性能提升十分明显,3DMARK DLSS3开4K测试,能够跑到147 FPS,可以说能够完全满足4K@144。甚至于在8K分辨率下也能满足60 FPS流畅运行,似乎已经可以期待下8K@120了。

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  《生死轮回》(Loopmancer)游戏实测

  单看理论测试可不够,在《生死轮回》游戏中我们也实测了DLSS 2与DLSS 3的游戏性能,在不开启DLSS的情况下,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 火神在4K分辨率下运行《生死轮回》仅有50 FPS;开启DLSS 2后,游戏帧数可以去到122 FPS,1%帧数也达到了74 FPS,基本可以满足4K 60的游戏需求。

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  在开启DLSS 3之后,事情就变得有趣了,游戏性能肉眼可见的提升,帧数更是达到了143 FPS,配上顶级的4K@144显示器,例如我们测试中使用的AGON PD32M,玩此款游戏那是真爽了。

  Unreal Engine 5 Enemies DEMO

  我们也测试了用最新Unreal Engine 5引擎制作的Enemies DEMO,Enemies是NVIDIA提供给媒体与各大KOL测试所用的DEMO,利用Unreal Engine 5轻松制作了一个数字人类。这里大家可以直接对比下开启和关闭DLSS 3前后的画面和FPS值,4K分辨率下七彩虹iGame GeForce RTX 4080 火神可达77 AVG/66 1%FPS/55 ms的水平,而关闭DLSS3后仅有22 AVG/17 1%FPS/195 ms,基本就是3.5倍的游戏流畅度提升。

  2K分辨率与4K分辨率DLSS性能测试

  DLSS 3的性能测试我们这里做了两个分辨率与十个项目,这里就不再单一的说了,笔者弄个汇总的表格给大家作参考之用吧。注意:DEMO里是没帧生成开关的,所以30系列显卡其实运行在DLSS 2模式之下。

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  总的来说,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 火神即使是开启DLSS 2,性能已经比前代的RTX 3080 Ti强出不少,如果是开启DLSS 3后,那帧数提升更为明显,2K@180甚至4K@144都轻轻松松,只能说老黄给40系显卡上DLSS 3有一手,一下子就跟30系显卡拉开了差距。

  另外我们也用七彩虹iGame GeForce RTX 4080 火神测试了8K DLSS 3游戏的性能表现,但是遇到了爆显存的情况,主要表现为显存占用达到了16GB,游戏帧数也较低。只能说老黄的刀法是真精准,目前只能等游戏厂商优化,如果能够降低更少的显存占用,那RTX 4080体验8K 60是完全没问题的。

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