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2013-01-22 11:50 出处:PConline原创 作者:DIY 责任编辑:lijiasheng
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  不知从何时开始,DirectX早已成为游戏的标准API,每逢有版本更新,显卡业界总会引发新一轮军备竞赛。谁能先拔头筹,谁就占据这轮军备竞赛的优势。但稍有资历的玩家都知道,基于DirectX新版本的显卡刚面世,而基于DirectX旧版本的显卡还未全面退市前,支持DirectX新版本的显卡游戏性能并不不会有让人感到非常满意的性能表现。因此,每一代的DirectX,至少要经过两代或以上的发酵,才能孕育出性价比出色的显卡。

GTX650性能功耗比全体验

不久的将来,DirectX11.1将会到来,每次DirectX更新总会引发新一轮显卡更新潮

  这是最好的时代——2年半时间内,NVIDIA的显卡架构从Fermi升级至Fermi 2.0,再到现在的Kepler,DirectX11陪伴了三代显卡。从过往经验来看,现今基于Kelper架构的显卡产品,无论从性能、功耗控制、超频能力甚至乎定价上都要比上代产品更好。而事实也确实如此。最令人印象深刻的,当属GeForce GTX650发布之时,GeForce GTX650强劲的性能和精确的定价,杀得对手措手不及。迫于压力,AMD不得不立即通过调价应对。而不少刚买了新显卡的用户第二天醒来发现,自己刚买不久的显卡只过一晚便降价百元。

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  对于国人来说,他们追求的并不是性能强大的高端显卡,他们更偏爱那些性价比高的显卡产品。由于国内玩家消费能力有限,他们往往会选择千元价位的显卡,所以千元内的显卡成为市场的主流产品,受众较多。在千元级的显卡产品中,最受欢迎的当属GeForce GTS450。

  GeForce GTS450是一款基于Fermi 2.0架构的显卡,在Kepler架构显卡还未问世前,肩负NVIDIA在主流级市场抗击对手的重任。但随着Kepler架构显卡面世,GeForce GTS450使命将逐步移交给GeForce GTX650。对于讲求性价比的国内玩家,GeForce GTX650拥有极其出色的性能,但价格却一直保持在799元,这与售价仅为599元的GeForce GTS450有200元的差距,很多玩家都会疑惑,这多出的200元能换回什么呢,花更多的金钱在购买新显卡上,这是否值得呢?

 

硬件平台
CPU Intel i7 3770K
主板

华擎Z77 极限玩家4

内存 宇瞻 DDR3 1600 4G x2
硬盘 Seagate Barracuda 1TB
显卡
NVIDIA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce GTS 450
软件平台
操作系统 Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11

显卡驱动

NVIDIA Forceware 310.70 beta

测试项目

街头霸王4
失落的星球2
异形大战铁血战士
尘埃3
天堂3.0

GTX650性能功耗比全体验

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  从测试结果看,GeForce GTX 650游戏性能都领先GeForce GTS 450,但这也是无可厚非的,毕竟GeForce GTX 650继承了开普勒架构多种优秀的特性,领先旧产品也是必然的。除了性能领先外,GeForce GTX 650也拥有良好的功耗比,在满载情况下,整机功耗比使用GeForce GTS 450的整机要降低80W,即使在游戏状态下,也要降低50W。如果将节省下来的功耗换算成电费,结果可能会让大家感到意外。

阶梯电费

阶梯电价,用电越多,费用越贵

  我们不妨假设一台平均每天使用6小时的主机,A主机搭载GeForce GTX 650,而B主机则使用GeForce GTS 450。这两台主机在这6小时里,前一个小时处于待机状态,而剩下的5小时中,前4小时是游戏状态,后1小时是满载状态。这样算来,A主机一天消耗的功耗为757W,而B主机则为1051W,两者一天功耗相差了294W,也就是将近300W的差别了。如果按照一度电1元来计算,A主机一天的电费为0.75元,而B主机则为1.05元,两者每天差价为0.3元。那一年下来,使用A主机比使用B主机可以节省109元。当然,这仅仅是一个假设,如果加入国内已经实行的阶梯电价,那这算下来的成本将会非常高!

2GTX650购买分析和技术体验回顶部

目前形势分析 GTX650是否值得选购

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目前GeForce GTS 450价格普遍在599元,产品不多

  对于目前手头上正在使用GeForce GTS 450的玩家,不妨可以将手头上的显卡变卖,变卖后再购买一款GeForce GTX 650。根据目前显卡发展规律,NVIDIA很可能会在今年年底左右推出针对主流级市场的显卡产品接替GeForce GTX 650。新产品上市售价往往较高,因此使用GeForce GTX 650至少可以使用一年半左右的时间。在一年半时间内,基本上可以省下不少的电费。将省下的电费和变卖GeForce GTX 650后获得的资金购买新显卡,这不失为一个不错的升级途径。

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  从某知名电商的产品报价可以看到,目前GeForce GTX 650售价基本徘徊在799元附近,而部分产品售价甚至跌至将近699元。当然,这不排除电商为增加销量而进行的短期降价促销,但可以看出,目前GeForce GTX 650十分受到大众喜爱,而且产品线丰富,对于准备新买显卡的玩家大可选择GeForce GTX 650。

 

不仅仅是性能 GTX650还能给你更多

自适应垂直同步技术

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  相比与传统的垂直同步,自适应垂直同步技术能够带来更加平滑的帧数体验,避免帧数突然暴跌带来的最小帧问题,提升整个游戏的流畅度体验。在此基础上,Adaptive VSync并没有干扰帧数大于60时垂直同步机制的正常工作,这让垂直同步避免画面撕裂以及平滑帧率并减少视觉顿挫的目的得到了完美的实现,因此从深层意义上来讲,Adaptive VSync才是真正实现垂直同步初衷的帧数控制机制。

更先进的AA体验——TXAA

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  NVIDIA在发布开普勒核心时,一并发布了与之相匹配的AA技术——TXAA。TXAA 综合了 MSAA 的强大能力与类似于 CG 电影中所采用的复杂的高画质过滤器。此外,TXAA 还可以抖动帧与帧之间的采样位置来获得更高画质。TXAA作为改进型的新一代边缘检测型抗锯齿不仅改善了传统的边缘检测型抗锯齿所导致的材质模糊问题,同时还为我们带来了质量极高的细小多边形以及线框部位的AA表现。

  目前,能实现TXAA技术的显卡仅限于基于开普勒架构的显卡。而《刺客信条3》、《使命召唤9:黑色行动2》这两款游戏大作已经很好地支持TXAA,玩家只要使用基于开普勒架构的显卡,便能在游戏中开启TXAA。

3推荐显卡:影驰GTX650黑将回顶部

影驰GeForce GTX 650黑将
参考价格:799元

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  影驰GeForce GTX 650黑将基于开普勒GK107-450核心设计,内建384个流处理器和16个ROPs光栅单元。显卡支持PhysX物理加速和DX11,支持FXAA和TXAA最新抗锯齿技术,在游戏中能够表现出非常细腻的画面,提供给用户逼真的游戏场景体验环境。

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  影驰GeForce GTX 650黑将的最大特点就是采用完全可拆式的清道夫散热,虽然现在有很多防尘的机箱,但是显卡在使用久了之后还是会积下一定的灰尘,并且可能影响显卡的正常使用,所以我们要每隔一段时间要拿出来清洁,这一款显卡的话可以把整个散热外壳打开,而且也很容易打开,只要轻轻的把扣子往外面扣开就可以了,里面的灰尘就可以轻易的给清理干净,等到清理完之后就把它卡回去,这个设计可以来说是非常的人性化的。散热外壳采用风气流线型设计,有助于增强散热能力,另外独特扇叶设计,能增加至少5%的风压。

GTX650性能功耗比全体验

  影驰GeForce GTX 650黑将显卡核心频率是1006MHz,显存频率是5000MHz。显存容量为1GB,显存位宽为128bit,采用极速GDDR5显存。

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  供电方面,影驰GeForce GTX 650黑将采用一个6pin的接口进行供电,并且可以通过搭配影驰自主研发的New Magic Panel提供更大的频率提速空间,大大提升显卡在游戏中的表现。

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  影驰GeForce GTX 650黑将在输出方面提供了2个DVI、1个HDMI、1个DP接口,支持4屏输出,用户只需接上所有接口即可轻松体验多屏应用。

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