3月份大家期待已久的《古墓丽影9》终于面世了,作为一款2013年的游戏作品,《古墓丽影9》也与时俱进支持当下不少流行的游戏特效,如FXAA、高清环境光遮蔽(HDAO)、Tessellation(曲面细分)等功能,其中支持最新的TRESSFX 头发拟真技术可谓颇具革命性。本代作品中重塑劳拉和她标志性的马尾,不仅仅让角色现代化,而且有机会实质性地解决人物头发长期不真实的问题。经过AMD和Crystal Dynamics软件开发人员之间的合作,让《古墓丽影9》自豪地成为世界首款采用TressFX实时头发渲染技术的游戏。
TressFX头发拟真技术为游戏人物发型带来革命性突破,通过使用DirectCompute编程语言来释放GCN架构下的大规模并行处理能力,让实时渲染图像质量媲美以前预渲染画质水平。如玩家想在游戏中打开TressFX特效,此时对显卡性能也提出了严酷的要求。可以说千元以下的产品,一般都难以在1080P分辨率下还能打开TressFX流畅运行游戏,那么在千元以上的大热产品HD7850,面对劳拉又能否轻松降服呢?下面笔者选用了铭瑄HD7850终结者2048M进行一系列的测试,你可曾想过《古墓丽影9》也是一个十分吃显存的游戏吗? 铭瑄HD7850终结者2048M
测试平台 CPU:Intel Xeon E1230 V2 主板:梅捷B75 显卡:铭瑄HD7850终结者2048M 内存:芝奇DDR3 1600 4G*2 硬盘:希捷1TB 电源:TT 750W 在游戏测试中,笔者采用了1920×1080的分辨率,游戏中特效全部设置为高,开启TressFX特效,采用游戏自带的Benchmark进行测试,详细画面设置如下图:
这里先看看关闭TressFX特效下的帧数,HD7850表示毫无压力。
开启TressFX后,平均下降到帧数36.9FPS,最低帧数28.2FPS,由于Min FPS没有突破30FPS,游戏中稍微有点卡顿。
另外开启TressFX十分吃显存,开启前大约744M显存,开启后已达到900M以上。
如再把特效调节到Ultimate级别,Tessellation也会随之开启,在1080P分辨率下显存占用量已高达1200+MB,此时如果使用只有1G显存的显卡绝对会因为爆显存而令性能急剧下降。
还好笔者这片HD7850终结者是2GB显存的版本,在Ultimate级别的设置下平均帧数28.7FPS,接近30FPS的大关。 超频后再次挑战 1920*1080,HIGH特效+TressFX,OC 980/5400MHz
OC 980/5400MHz,AVERAGE FPS 42.7
得益于铭瑄这款基于HD7870公版PCB打造的HD7850,显卡供电部分得到不少加强,笔者能轻松把频率超频至980/5400MHz,打开HIGH特效+TressFX,Min FPS突破30FPS,平均帧数也达到42.7FPS,相比超频前性能提升约16%,整体游戏运行也流畅了不少,笔者认为这样的超频才是最有意义。 1920*1080,Ultimate特效+TressFX,OC 980/5400MHz
在Ultimate特效下,超频后比默认性能提升了14%左右,平均帧数飙至32.7FPS,30+FPS也意味着超频后HD7850终结者能让用户获得比较流畅的游戏体验。 如今通过显卡芯片厂商和游戏开发商的深度合作,各式各样对游戏画面有提升的创新技术呈现在玩家面前,不仅对显卡的性能提出了极高的要求,而且想在1080P下打开《古墓丽影》的全特效,没有2GB的独立显存肯定被游戏完爆。另外对于有动手能力玩家,适当的超频能对游戏的流畅度会得到一定提升,因为现时28nm的显卡产品,在超频能力上相当出众。
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