在显卡价格段分布中,千元级市场是一个很微妙的市场区域。在千元级市场中,玩家可以买到性价比相当高的显卡产品,如GeForce GTX 460/560,Radeon HD4850,这些经典的明星产品都是昔日千元级市场中最受欢迎的产品。同时,千元级市场也是一个缓冲区,不管两千元以上级别显卡如何降价,只要千元级显卡价格坚挺,也不会影响到千元以下的显卡产品价格。 自从GeForce GTX 650 Ti Boost发布,千元级显卡市场就显得非常热闹。这不仅是因为新显卡发布为千元级市场注入新的活力,同时也对统治千元级显卡市场多时的Radeon HD7850的新冲击。由于GeForce GTX 660受限于成本因素,价格始终未能降至与Radeon HD7850同等价位。GeForce GTX 650 Ti与GeForce GTX 660存在较大的价格真空区,这使得Radeon HD7850可以趁虚而入,牢牢把持着1099-1399元这一价格段,但随着GeForce GTX 650 Ti Boost发布,Radeon HD7850的好日子似乎已经到头了。GeForce GTX 650 Ti Boost其实就是660,这个是一个“秘密”,但是确实这个是折扣买到660的最佳办法。这个实在是最可以“占便宜”的产品。 直面PK——GeForce GTX 650 Ti Boost PK Radeon HD7850 前面已经分析了当前千元级显卡市场的情况,当然这仅仅是理论的分析,我们再来看看当前市面上显卡的销售情况。 从淘宝可以看出,目前市售的GeForce GTX 650 Ti Boost价格普遍在1150元以上,其中技嘉GV-N65TBOC-2GD这款显卡可谓是相当受欢迎,除了价格较其他同行厂商要便宜外,频率也比公版频率要高。 再看看Radeon HD7850的情况,目前Radeon HD7850售价普遍在1200元以上,比GeForce GTX 650 Ti Boost稍微贵了大概100元左右,目前市售的Radeon HD7850显卡频率多数为公版频率,如果要购买超频版的Radeon HD7850,那价格将会更贵。 我们再看看京东商城的情况,与淘宝相比,京东商城的显卡售价更贵一些,但不难看出两者的售价依然有明显的差距。 在市售大多数GeForce GTX 650 Ti Boost显卡中,技嘉GV-N65TBOC-2GD显卡售价相比其他厂商要有优势,性价比相当高,是市售的GeForce GTX 650 Ti Boost性价比最高的显卡产品。相比起NVIDIA丰富的产品线,AMD显得相对单薄,只有少数几家产品可供选择,而且价格相对昂贵。俗话常说,一分价钱一分货,售价相对昂贵的AMD显卡相比起技嘉GV-N65TBOC-2GD,两者性能如何呢?我们不妨看看两款显卡的评测。 值得一提的是,目前,不少AMD显卡的制造厂商为了抢占市场,纷纷推出Radeon HD7850 1GB版本,价格虽然降了下来,但仅搭配1GB显存的Radeon HD7850性能比搭配2GB的性能还要低,同时在全高清分辨率下性能损失尤其明显。消费者不应该为了价钱便宜而购买性能更差的显卡产品。 千元级显卡激斗第一战 测试平台介绍及测试方法说明
技嘉这款GeForce GTX 650 Ti BOOST 2GB产品外观非常“传统”,非常有技嘉显卡的特色。两个9cm大尺寸静音风扇将整个显卡覆盖,全铜热管若隐若现地出现在风扇后面。从PCB后面可以看到,显卡散热器明显比PCB多出一截,PCB长度和公版差不多长。散热器非常有“技嘉”特色,两个9cm大尺寸静音风扇占据了整个散热器的面积,从背面可以看到散热器采用四热管散热,可以明显看到侧边有一针对核心MOS管散热的传热贴。目前该显卡售价仅为1249元。 蓝宝石HD7850白金版配备了8颗GDDR5高速显存颗粒组成256bit显存规格,默认核心/显存频率分别为860MHz/4800MHz,达到标准公版的水平,散热方面,采用了蓝宝石独家的Dual-X双风扇技术,全覆盖式全局全方位双倍风压散热,配备两个超大90mm风机,比普通80mm风机散热有效面积及散热效率提升15%以上。显卡采用蓝固态电容和全封闭式铁素电感设计。显卡售价为1399元。 从测试结果看,技嘉GTX 650 Ti BOOST 2G在游戏测试均领先对手。其实,除了关心游戏帧数,我们还应该注重游戏体验过程中的流畅度。测试所用的平均帧率是衡量游戏效果、显卡性能表现的重要指标,而且也容易理解,但还不能说它是衡量游戏流畅度的第一标准。由于游戏中的画面时刻变换,图形计算工作量不断变化,帧率时高时低。平均帧率,顾名思义就是整个游戏过程中帧率的平均值,它可以反映出显卡运行游戏的总体性能。
除了平均帧数,我们还要看帧率曲线变化 帧率对于游戏流畅度体验的影响来说总是存在一些临界点,取决于人大脑思维和反应的速度。当帧率超过临界点时,再提高人也不会感觉到有明显的改善,同样地,帧率低于临界点之后,再有任何降低,人也会感觉到有明显的不快。简单来说,如果我们习惯了高帧率的流畅画质,当出现帧率下降时,我们会明显感觉到卡顿。因此,我们应该用帧数曲线的变化来衡量一款显卡玩游戏的流畅度会更合适。 从测试不难看出,两款显卡运行同款游戏的帧数曲线变化都是不相同的,以帧率曲线变化的平滑度看,GeForce GTX 650 Ti Boost要比Radeon HD7850更平滑一些,在游戏的实际体验过程中,玩家感觉更流畅,不会出现明显的卡顿感,就是我们常说的掉帧。但凡玩过游戏的玩家都知道,掉帧往往会影响游戏流畅,如果是关键时刻掉帧,那影响的不仅是流畅性,还有整个游戏的战局。试想一下,在《魔兽世界》副本攻略中,团队中的牧师因为掉帧,原本应该给肉盾加血,结果血没加上,那很可能会令团队招致团灭之灾。 新一轮的显卡大战马上上演 随着拥有GeForce GTX 660基因的GeForce GTX 650 Ti Boost这位搅局者的出现,原本平静的千元级市场变得不再平静。Radeon HD7850与GeForce GTX 650 Ti Boost在价格上两者相差并不大,游戏性能两者也比较接近,在性能相近价格相差不大情况下,消费者往往很难做出决定。其实,我们除了关注显卡本身外,还得要考虑一下显卡的附加值。所谓的附加值就是除了显卡给予用户之外的。
AMD目前与更多游戏厂商合作(比如新游戏刚出时,无需等驱动更新),同时销售显卡同时也会附送游戏给玩家。反观NVIDIA,虽然目前NVIDIA与游戏厂商合作开发的游戏并不多,但玩家使用NVIDIA显卡可以获得更流畅的游戏体验,帧率生成更均衡,同时NVIDIA显卡支持更多的游戏特效,如PhysX,TXAA特效等等,此外,玩家还可以使用NVIDIA的专属GeForce Experience软件,进行游戏优化,这些都是AMD无法提供的。 |
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2013-05-16 09:30
出处:PConline原创
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