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2013-08-13 00:12 出处:PConline原创 作者:DIY 责任编辑:lijiasheng

  一款游戏融合了CS、机战、坦克世界、CF、塔防等游戏模式于一体,如此丰富的游戏模式想必让玩家们百玩不厌。《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发。对于虚幻3游戏引擎,只要有一定游戏年龄的玩家都不会陌生。虚幻3游戏引擎虽然比较老旧,但至今仍然广受游戏厂商青睐,一方面是其开发难度相对较小,另一方面是基于其研发的游戏画面质量较高,但对配置要求较低,通俗一点讲就是“吃得少干得多”。

GTX650挑战《逆战》

  游戏在继承以往优秀FPS作品的竞技玩法和射击体验的基础上,推出了许多创新模式和武器。 游戏中集成了战队、等级、成就、社交等许多较为成熟的系统,使用QQ号码登录,并与QQ好友相关联。此外,这款游戏最具特色的莫过于游戏与英皇电影的跨领域合作。将电影《逆战》中的主角万飞(周杰伦饰)和万阳(谢霆锋饰)以及电影中出现的众多武器均被植入游戏中。这也是国内网游中,通过版权合作将电影人物内置游戏的全新举措。

《逆战》官方硬件配置需求

官方游戏最低配置
CPU
Intel Pentium4 双核2.4GHz
内存1.5GB
硬盘
5GB硬盘空间
显卡
Geforce 7600GT或同级显卡以上
系统Windows XP及以上版本的操作系统
官方游戏推荐配置
CPU
Intel Pentium4 双核3.0GHz
内存2GB
硬盘
5GB硬盘空间
显卡
Geforce 8600GT或同级显卡以上
系统Windows XP及以上版本的操作系统

  从官方发布的配置要求可以看出,该游戏在CPU的要求并不算太高。网络游戏一向在CPU部分的性能要求相比单机类游戏要低,而且作为FPS网游作品以及腾讯游戏一贯的平台低负载的游戏理念,在游戏配置中的CPU部分仅仅需求奔腾4系列的双核处理器即可满足需求,而最低配置与推荐配置在CPU之间的差别也只是频率上的不同,而对于目前主流的CPU产品规格来说,这些性能上的需求相当容易满足。

  显卡要求方面,游戏在显卡的性能需求可以通过游戏配置需求表中看到与CPU部分相似的低配置需求,最低配置中显卡的需求仅为7600GT等级的显卡,而推荐配置上在只是8600GT等级显卡,所以游戏即使采用目前主流的入门级独立显卡都应能获取相当不错的游戏运行流畅度。

  其他需求:在内存需求部分也是主流网游游戏中较常见的容量需求,低配平台以1.5GB的内存空间为基准,而高配平台则需求2GB的内容空间容量,表明游戏在平台内存容量的需求上并没有太严格的要求。

主流平台实战《逆战》

官方游戏推荐配置
CPU
Intel i7 3770K
主板技嘉GA-Z77X-D3H
内存宇瞻 DDR3 1600 4G x2
硬盘
Seagate Barracuda 1TB
显卡
影驰GTX650黑将

  以上一套是目前比较主流的游戏配置,从以上配置看,显卡采用了目前最受欢迎的GeForce GTX650显卡。之所以说GeForce GTX650受大家欢迎,主要是GeForce GTX650是目前主流级别市场中比较热门的一款产品,该款显卡功耗并不高,但游戏性能非常出色,一般的大型游戏基本上都可以轻松玩转。

GTX650挑战《逆战》

  《逆战》在游戏显示设定上提供了非常丰富的选项,而且还提供了多达六档画面效果模式选项,其中有五档为固定画面效果设定,一档自定义画质效果设定。值得一提的是,该游戏支持PhysX游戏特效,也就说,只要你有一片NVIDIA的显卡,即可完美享受到物理加速带来的真实体验。要开启PhysX游戏特效,只需要将画质选项调至“自定义”,然后在“物理特性”中选择开启即可。开启PhysX游戏特效后,游戏中的特效如爆炸、物品碰撞等都会依据真实世界物理运动一样。

GTX650挑战《逆战》
画质效果——低

GTX650挑战《逆战》
画质效果——中

GTX650挑战《逆战》
画质效果——高

GTX650挑战《逆战》
画质效果——很高

GTX650挑战《逆战》
画质效果——极高

  通过五张游戏实际效果截图的画面所示,画面效果逐步下降时,红框中的枪械表面以及握枪手套部分在光照反射、纹理细节以及色泽度上都有不同程度的下降,而且采用低画质效果时,枪械在色彩、枪械细节以及手套细节度相比极高画质时显得更暗及细节不明显,而低画质游戏对于系统的负载则相比极高画质时负载有明显的减少。

游戏实测 GeForce GTX650能否胜任

GTX650挑战《逆战》

GTX650挑战《逆战》

GTX650挑战《逆战》

GTX650挑战《逆战》

  游戏测试部分,选取的是游戏中两种模式,分别是爆破模式(类似于CS放炸弹)和围攻模式(类似于塔防),游戏画质设定为非常高。从测试可以看到,在爆破模式中,游戏帧数可以达到很高,基本上是60帧以上,但变换游戏模式后,游戏帧数有所降低。这是因为不同的游戏模式对于显卡的负载都有所不同。因此,建议玩家,如果手头上的显卡级别是GeForce GTX650或以上,基本上可以将画质选择调至非常高或极高。如果比GeForce GTX650要低一点,在玩围攻模式时,将画质选项适当调低即可。如果玩家需要开启PhysX游戏特效,建议将游戏画质稍微降低一点,因为PhysX游戏特效会消耗显卡资源。

GeForce GTX650可以完美支持自适应垂直同步,拒绝画面撕裂

  当显卡每秒渲染的帧数从大大高于60跌落到60帧以下时,画面刷新节奏的巨大起伏会让我们产生一定的不适感,这才是我们视觉顿挫感的主因。与此同时,显卡每秒渲染帧数大幅超越显示器的固有刷新率,在进行高速场景移动等动作时画面就会因输出信号与实际刷新信号不同步而产生撕裂。

GTX650挑战《逆战》

Kepler架构的Adaptive VSync技术

  在Adaptive VSync中,NVIDIA打破了传统垂直同步技术对帧数下限的限制,当游戏帧数低于60帧之后,Adaptive VSync将会尽量让帧数维持在当前水平,而不是像过去那样直接进入30帧档位。而当游戏帧数大于60帧时,传统的垂直同步机制依旧会发挥作用,游戏帧数依旧会如果去那样被限定在60帧上。

如何开启NVIDIA自适应垂直同步技术?

  相比与传统的垂直同步,自适应垂直同步技术能够带来更加平滑的帧数体验,避免帧数突然暴跌带来的最小帧问题,提升整个游戏的流畅度体验。在此基础上,Adaptive VSync并没有干扰帧数大于60时垂直同步机制的正常工作,这让垂直同步避免画面撕裂以及平滑帧率并减少视觉顿挫的目的得到了完美的实现,因此从深层意义上来讲,Adaptive VSync才是真正实现垂直同步初衷的帧数控制机制。

GTX650挑战《逆战》

  要开启自适应垂直同步技术相当简单,用户只需要下载NVIDIA的Forceware 300以上的驱动版本并安装。完成安装后,在桌面下点击鼠标右键,选择“NVIDIA控制面板”,在NVIDIA控制面板中,选择“管理3D设置”。在“全局设置”一栏中,选择“垂直同步”一项,点下拉菜单,在这里,我们就可以找到自适应垂直同步技术的“开关”!

  《逆战》是腾讯游戏旗下一款以近未来战争为主题、机甲战及各种创新模式为特色的新玩法FPS网游。游戏采用了著名的虚幻3游戏引擎制作,游戏的画面表现力相当不俗,同时游戏还整合了多样化的战斗模式设计,机甲战对抗更是国内射击游戏中首次出现的游戏模式,追求最大限度的公平让非RMB玩家也能体验付费武器以及众多特权。

  在硬件性能需求上,游戏对于处理器以及显卡的性能要求比较宽松,多核处理器的支持也进行了一定的优化,但优化度仅限于四核四线程的处理器优化,高于四核四线程的处理器的优化并没有太大的实际效果。而在显卡部分,游戏对显卡的要求不算太高,因此不需要花费高价购买顶级显卡,购买GeForce GTX650级别的显卡即可玩转该游戏。

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