【PConline 游戏评测】由日本CAPCOM公司开发《失落的星球》系列动作游戏,于2006年12月首次在XBOX360上推出,凭借优秀的射击手感体验,而爽快的射击风格和充满气势的boss,再加上霸气的机甲战斗效果,当时这款游戏曾创造了销量破百万的佳绩。而今,该系列的最新续作《失落的星球3》在2013年8月隆重登场。 作为一款第三人称射击类游戏,最新续作《失落的星球3》能否再续前两作的出色成绩?下面就让我们来一起看看能为我们带来哪些新体验。 《失落的星球3》游戏介绍: 《失落的星球3》是由Capcom联合Spark工作室开发的射击大作,该游戏是《失落的星球》系列的最新续作,采用虚幻3引擎制作,在游戏中玩家将身穿盔甲、手持重武器,在暴风雪肆虐的星球上与怪物战斗。 游戏主角叫吉姆,一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的虽危险却很赚的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,吉姆与日冕站的拓荒者成为了基友,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本“热能”。 随着NEVEC的热能储备渐渐减少,“日冕任务”也越来越需要找到天然的热能能源。发现这会有很多薪水,还能提早回家团圆,吉姆冒险在寒冷的环境进行作战,面对本土星球的生物威胁。当然,吉姆拥有一系列装备,不仅能用来战斗,还能抵抗星球的气候。 《失落的星球3》游戏平台硬件性能需求
CPU部分性能需求分析: 在官方给出的游戏配置需求表中处理器部分的性能要求可以看到对于CPU性能要求并不是太高,最低配置需求仅为双核处理器,而推荐配置部分则是四核处理器的主流单机游戏的处理器硬件性能需求部分。 显卡部分性能需求分析: 显卡部分的性能要求方面,可以看到最低配置只需老旧的7800系列和HD2400系列显卡,说明游戏的入门门槛较低,对于老平台显卡也能运行,而推荐配置则要求上几代的9800系列和4800系列级别的中高端显卡,可以预测到只要不开启较高的画质特效以及分辨率设定的情况下,主流的游戏显卡均能满足流畅的运行效果。 存储及其他系统需求: 《失落的星球3》需要13GB的硬盘空间,对于这种游戏大作来说算是要求比较低的了,并且游戏同时能兼容DX9.0c和DX11以及全面支持XP到Win8也让游戏拥有最大限度的操作系统运行兼容性。 《失落的星球3》游戏测试平台简介
在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配NVIDIA GTX660显卡作为测试基准平台。 测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考 《失落的星球3》游戏画质及分辨率设置 《失落的星球3》游戏画质设定部分提供了相当详细的画质设定选项,而其中主要影响画质效果的选项包括贴图质量、世界细节和阴影细节三个选项,而这三个选项都可以设定五档不同特效等级,实现不同等级的画质效果同时对于系统性能负载也有所不同,而在画质对比的测试中也是采用这五档特效进行测试。 《失落的星球3》游戏场景画质对比 在我们测试的五档画质特效中,很高、高和中画质之间的画面差异其实并不明显,区别主要在于局部贴图效果的精细度、局部阴影光照的变化和纹理细节的缺失。出现明显差异的是在低和很低画质档位,中画质过渡至低画质时,贴图精度以及阴影效果被削减,到很低画质特效时贴图和阴影细节全部被省略。 我们采用Core i5 4670K搭配GTX650Ti的中高端游戏平台分别在五档画质下有不同的负载压力。在很高画质特效下,画面即时帧数为45帧,游戏画面已经有较好的流畅运行效果;而在高画质设定下的即时帧数也有50帧,虽然没达到60帧,但实际游戏已经能非常流畅地运行;在中画质设定下平台的负载压力被大幅减少,画面即时帧数上升至67帧;低画质以及很低画质设定时游戏测试场景的即时帧数徘徊在70-80帧,表明游戏对游戏平台性能几乎没有太多的负载压力。 《失落的星球3》游戏场景分辨率对比 在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。由三张截图的对比中可以看到《失落的星球3》游戏画面原生采用4:3分辨率进行设计,而当分辨率比例由4:3到16:10再切换到16:9时,其游戏内的视野两侧不变,上下视野则会被直接削减。 《失落的星球3》测试场景介绍 游戏测试场景采用游戏中第一关刚开始时主角走出驾驶舱的即时演算动画对不同的游戏平台运行游戏时所能体现的性能,测试采用点对点定点人物移动方式进行。 采用Frps软件对游戏场景即时画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试移动时间约为40秒。 在CPU测试部分选择了第三代和第四代智能酷睿、以及一款较低端的奔腾G550处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到无论是采用中高端的酷睿还是较低端的奔腾处理器,《失落的星球3》在游戏中表现出的性能差异并不明显,性能差距仅在5帧左右,表明游戏对处理器的依赖性不强,双核心的处理器基本可以达到要求。 《失落的星球3》硬件性能测:独立显卡性能部分 作为NV“The Way”计划下的优化游戏,在独立显卡测试部分可以看到显卡在游戏中的性能表现稍稍偏向NVIDIA系列,同级别显卡的测试中,N卡的帧数普遍高于A卡。通过测试成绩可以看得到在中端定位的GTX650Ti 的游戏帧数成绩已经超过60帧,表明游戏在同一处理器平台下,显卡的性能已有盈余。而定位中低端的HD7770、HD7750和GTX650的游戏帧数也超过30帧,拥有较为流畅的游戏运行效果,说明《失落的星球3》对于显卡的性能要求也不太高,中端定位的显卡已经足够。 《失落的星球3》游戏音效评测:BGM临场感十足 细节声效出色【体验评分:8/10】 游戏的BGM不错,能给玩家不错的紧张游戏代入感,而且乘坐机甲时有很多音乐可供选择欣赏。配音方面亮点不大,不过男主人公的老婆声线比较有特点,有点御姐型的声音。 声效方面,不同枪械射击时所发出的枪声,主人公踩在积雪上的脚步声和怪物的嘶吼、脚步声处理的不错,特别是在山洞中时,周围一片寂静,只能听见你自己的脚步声,此时突然传来怪物的嘶吼和跑步的声音,但是你围观四周却看不到他们的身影,临场感十足! 《失落的星球3》游戏视觉评测:光影效果出色 场景较单调/细节有改进空间【体验评分:8/10】 《失落的星球3》用的并非CAPCOM自家的MT Framawork引擎,而是采用虚幻3引擎,游戏画面还算过得去,室外场景中的光源处理比较不错,但游戏场景重复性大,不是白雪皑皑的荒原就是乌漆抹黑的洞穴,游戏中的细节处理也比较一般,在雪地上走或者闪避的时候连个痕迹都不留,只是有溅起的雪雾。 游戏中的机甲倒是很有气势,人物的盔甲方面精细度也不错,细节处理上明显比其他地方更加用心。 《失落的星球3》游戏操作评测:射击手感不俗 战斗玩法易上手【体验评分:9/10】 作为一款第三人称射击(TPS)游戏,在操作上以鼠标瞄准及键盘操控为主,同时也作为一款移植游戏,当然游戏还支持全手柄的控制操作,但对于大部分PC玩家来说,习惯于键鼠的操作方式,手柄操作相对比较复杂,建议还是以键鼠操作模式来进行游戏的体验。 游戏为第三人称越肩视角,操作也同大部分TPS相同,游戏取消跳跃改为闪避,闪避功能非常实用,躲避范围大,无敌时间长,并且可以连续闪避,配合闪避敌人攻击等待敌人出现硬直攻击弱点的战斗方式很容易上手。游戏中的QTE,采用多段QTE的方式,游戏中的主角机动性不高,动作还有点生硬,但射击手感相当不错,操作机甲的感觉也很爽。 《失落的星球3》游戏硬件性能需求总结: 总体来说,《失落的星球3》游戏在硬件的性能要求上其实并不是太高。游戏对于处理器的性能以及核心线程的差异不大,对处理器的依赖性不强,双核心的处理器基本可以达到要求。而对于显卡部分,N卡相比A卡在游戏中的表现稍微更出色,但对显卡的性能要求也不太高,诸如GTX650Ti的中端定位的显卡已经足够。 中端显卡GTX650Ti Boost,即可玩爽游戏 在显卡部分的实际测试可以看到显卡在游戏中的性能表现稍稍偏向NVIDIA系列,而这一代的《失落星球3》由于在游戏引擎上没有做更大动作的调整,因此游戏对硬件需求只属于中等级别,而GeForce GTX 650 Ti Boost则是目前性价比最佳的配置方案,可为玩家带来最高画质的流畅画面体验。 推荐显卡:七彩虹iGame650Ti BOOST 烈焰战神U 相比650Ti,BOOST版支持GPU Boost、2-way SLI和192bit显存。七彩虹——作为NVIDIA AIC核心合作伙伴,得益于NVIDIA的鼎力支持以及七彩虹的强大研发实力,率先首发非公版GeForce GTX 650 Ti BOOST显卡,小升级大体验,游戏火力爆码 性能颠覆想像。
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七彩虹 iGame650Ti BOOST 烈焰战神U-2GD5显卡搭配4+1相供电,核心4相,显存1相,每相供电配置日化高品质固态电容、R30铁素体电感和低通内阻MOSFET等用料奢华。显卡配备了6颗海力士H5GQ2H24AFR-R0C颗粒,显存位宽192bit,显存容量2048MB,值得一提的是,显存颗粒的理论极限速率达到6.0Gbps,轻松应对高分辨率画质的3D游戏。
七彩虹 iGame650Ti BOOST 烈焰战神U-2GD5采用二代鲨鱼仿生散热器,更具流线型的外壳极具个性。配置3根高效能热管,散热底座采用回流焊接工艺,迅速将热量传导至每一片鳍片。鳍片与热管采用回流焊接工艺,相比穿FIN工艺有着更高的导热效率。
七彩虹 iGame650Ti BOOST 烈焰战神U-2GD5显卡提供2xDVI +1xmini-HDMI接口,还支持DisplayPort1.2接口,输出分辨率高达2560x1600,支持3+1屏输出,支持3D Surround 技术为高端玩家提供身临其境的游戏体验。
编辑点评:七彩虹 iGame650Ti BOOST 烈焰战神U-2GD5基于GK106核心架构,内置768个CUDA处理器,支持GPU BOOST、SLI、PhysX和DX11.1技术。iGame 650 Ti BOOST 烈焰战神U-2GD5采用SPT超量镀银,支持一键超频技术和鲨鱼仿生散热器,小升级,大体验,游戏火力爆码,性能颠覆想像。目前商家报价为1049元,感兴趣的朋友不妨关注一下。 |
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2013-09-27 15:38
出处:PConline原创
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