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2014-08-14 00:15 出处:PConline原创 作者:Fison 责任编辑:ligeng

  【PConline 评测】2014年上半年,显卡虽然有双芯顶级旗舰产品线的刷新,但架构并没有进化,整体来说还是不温不火。除了架构的性能竞争,AMD还一直宣传Mantle这一秘密武器,宣城支持Mantle的游戏性能会有质一般的提升。听起来似乎像当年NVIDIAPhysX,那么实际它们有没有区别呢?是否会重复当年PhysX的尴尬状况呢?下面,我们从对比中找出答案吧。

Mantle实测
据说有神秘加成!AMD“馒头”游戏实测

  我们都知道现在显卡厂商与游戏厂商的联系越来越密切,所以游戏的偏向性越来越明显。以往的PhysX就是NVIDIA针对游戏的物理视觉体验进行的优化,但是到了今天NVIDIA基本都不提了是因为PhysX只是改变游戏的物理粒子动作而对画质、帧数有明显的提升,所以玩家并不买账。

 

Mantle概述

1500元双雄对决

  似乎AMD吸取了NVIDIA的教训,旗下的Mantle技术直接提升到3D API的层面,也就是与DirectX有着同等的地位,这与PhysX作为驱动程序的一个功能有着明显的区别。

mantle
目前支持Mantle的可玩的大型游戏有《男友4》、《神偷4》

  简单来说,Mantle允许游戏开发者利用GCN架构的原生语言进行开发,带来了更深层次的硬件优化。对于支持Mantle API的游戏,可以绕过DX API直达硬件底层。做到减小CPU开销,从而性能获得提升,实现从底层直接访问GPU资源。

DirectX
3DAPI上,DirectX成为了Mantle的劲敌

  既然Mantle充当API的角色,那么与DirectX相比,支持Mantle的游戏性能比DirectX会否提升呢?马上进入今天的对比测试。在测试之前,我们来简单介绍下参与测试的产品。

微星R9 270
参与测试的微星 R9 270 Gaming显卡

  首先是AMD阵营中的中端产品,R9 270,保留R9 270X的规格,但比R9 270X更低的频率,更低的功耗以及更低的价格,让它具备甜点级产品的潜质。虽然它本质上是上一代架构的马甲产品,但是软件上支持Mantle等众多特性,让它具备更强的潜力。 

AMD R9 270显卡 参数规格对比
显卡
AMD R9 270X
AMD R9 270
AMD R7 260X
NVIDA GTX660
核心代号
PitcaimPitcaimBonaireGK106
制作工艺28纳米28纳米28纳米28纳米
核心面积212mm2212mm2160mm2221mm2
晶体管数量2.8B2.8B2.08B2.54B
流处理器128012801024960
ROPs32321624
纹理单元80805680
显存容量2GB GDDR52GB GDDR52GB GDDR5  2GB GDDR5 
显存位宽256bit256bit128bit192bit
核心频率1050Hz955MHz1100Hz980MHz
显存频率5600MHz5600MHz5000MHz6008MHz
供电接口6pin6pin6pin6pin

  由于今天重点进行Mantle以及DirectX两个不同API的对比,所以我们对纵向测试对比并不重点解读。作为R9 270的对手,我们选用了GTX660作为N卡阵营作为数据对比的参考。参与测试的A卡为微星 R9 270 Gaming,并调整到公版频率。

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