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2014-12-30 10:19 出处:PConline原创 作者:Yuwi 责任编辑:wangyuwei

  新旧更迭,辞旧迎新这是亘古不变的自然规律,还有几天就要送走匆匆而过的14年,迎来全新的15年,这个时候,大家都在忙着总结过去,规划未来,以更强的姿态迎接新的挑战。(学生党们,这个时候大概到考试周了吧,开始挑灯夜战,全面备考了吧),那么作为游戏忠实爱好者的游戏宅们是否也抽空总结了自己过去一年的游戏生涯和硬件升级路,又拿什么去面对15年游戏大作的挑战呢。

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  回顾14年的游戏之路,不管单机还是网游,大大小小的作品层出不穷,百家争鸣,给玩家带来了许多的惊喜和享受。寻着时间的足迹,来到14年上半年,上半年一般是游戏发布的淡季,不过同样有一些作品给玩家留下了深刻印象。14年春节刚过,就迎来了《神偷4》的发布,逼真的潜入特性设计,让玩家畅快的体验了一回心惊肉跳的神偷之旅。时间来到3月13日,这一天迎来了《泰坦陨落》的游戏发布,一款以机甲和科幻为主题的第一人称射击游戏,让很多科幻和射击迷过足了瘾,上半年淡季的颓势,直到《看门狗》的面世,才力挽狂澜,6月26日,育碧携3A级大作《看门狗》强势登陆,刚上市就得到了玩家们的好评,不管画面还是游戏内容和玩法彻底征服了玩家的心,而对显卡的要求也大幅度提高,被授予了“显卡杀手”美名。上半年的游戏市场随着《看门狗》的大红大紫而结束。

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  9月4日休闲养成类游戏《模拟人生4》与玩家见面,召回了很多的忠实粉丝,销量喜人。紧随而至的是9月5日登陆PC平台的血腥丧尸游戏《丧尸围城3》,这两部游戏的发布,拉开了火热的14年下半年游戏市场的序幕, 同一时间8月25日,集万千期待于一身的《最终幻想14:重生之境》宣布开放性测试,对于这款经典单机转网游的游戏来说,《最终幻想》系列多年积攒下来的人气和知名度成了最好的宣传催化剂,吸引了很多新老玩家的入驻。游戏市场热度再度升级。 10月14日,恐怖大作《恶灵附身》三上真司给玩家带来了恐怖的阴影。 10月7日,一部同样备受期待的大作《中土世界:暗影魔多》发售,以著名电影巨作《魔戒》为背景的游戏作品,和《最终幻想》一样,具备了强大的粉丝吸引力,游戏本身的可玩性也非常强,近日,《中土世界:暗影魔多》被评为2014年度最佳动作游戏,地位甚至超越了原本呼声最高的年度经典大作《刺客信条:大革命》,可见游戏本身的质量和它的名头一样值得肯定。

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      时间来到11月,这一个大作云集、风云聚汇、群雄争斗的月份,可以说整年的游戏界的精彩好戏都在这一个月全部上演,都是重磅经典系列作品的续作,第一个发布的是11月4日现身的《使命召唤11:高级战争》,第一人称射击游戏史上的传奇,拥有11年的悠久游戏历史,动视暴雪的得力作品,而COD11的归来,不仅带来了新的挑战,而且全新的未来科技玩法,和全面升级的游戏画面,都得到了玩家的一致好评,11月11日,不甘示弱的《刺客信条:大革命》匆匆发布,育碧大作画面再度升级,赶超《看门狗》,更是精心为玩家构建了一个无比巨大的世界地图,故事背景也选择18世纪的繁华的法国巴黎,作为经典的动作游戏,与COD11形成了鼎立之势。在前面两个人气游戏大作的光环下,11月18姗姗来迟的《孤岛惊魂4》的光芒仿佛被完全的掩盖,不过精美的游戏画面和开放性的游戏设计及充满冒险的故事情节,还是吸引了很多玩家。

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  网游方面,也在这个月迎来了史诗级MMORPG的经典魔幻大作《魔兽世界》最新资料片6.0德拉诺之王,虽然国服因某些因素,未能实现原定的11月18日的全球同步上线,推迟了两天,到11月20日才上线,但依然未能阻挡玩家的热情,虽然历经十年,但魔兽的号召力毋庸置疑,很多老玩家的回归和新玩家的加入,让魔兽世界的全球付费玩家数量再次突破千万,要论网游中最成功,最经典,粉丝最多的非魔兽莫属,而新资料片的发布,带来的是更丰富的游戏内容和全新的故事背景,全面升级的游戏引擎和游戏画面,全新的要塞系统,这些才是征服玩家的真正武器。

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  游戏并非单独存在的,假如把游戏比喻成灵魂,那么显卡就是这个灵魂的载体和容器,两者相辅相成。14年的游戏界风风火火,热闹非凡,而且不管是引擎还是画面的升级都展现出了游戏界磅礴的生命力和快速的革新发展进程。玩家们一直认为,显卡的脚步一直在追着游戏走,事实也是这样,一直以来单卡性能从未满足和超越同一时期游戏的最高需求。那14年的显卡界又有哪些的发展和技术革新。

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  14年显卡界的格局和游戏界有些相似,却也有不同,目前的两大独立显卡厂商,AMD和NVIDIA,在竞争中生存,也在竞争中发展。一年之际在于春,新年伊始NVIDIA就迫不及待的发布了新的Maxwell架构的GM107核心的显卡GTX750和GTX750Ti,这两个型号的显卡,在性能上并没有做任何的提升和超越,性能稍强的GTX750Ti的性能和GTX660相比还稍显不足,然而这两款显卡的发布之后,依然赢得了不少玩家的认可,功劳全得益于Maxwell架构的高性能功耗比,显卡的超低功耗,满足了很多中端玩家换显卡不用换电源的需求。NVIDIA在新的一年开了个好头,但是重头戏还在后面,这两款产品的发布也许只是新架构彻底变革的一次市场试水而已,是为给GTX900系列做预热和铺垫。

面对NVIDIA新架构的挑衅,AMD显然是不会示弱的,不过,13年年末刚发布了新的架构,要在这么短的时间内发布新架构,研发周期显然有点短,但迫于竞争对手的压力,AMD还是在9月2日发布了新架构Tonga的显卡R9-285取代前一代显卡R9-280X和R9-280,Tonga架构的显卡和之前NVIDIA的GM107显卡一样,但同样在性能功耗比上作了文章,结果还令人满意,性能功耗比较前一代提升了近20%左右,AMD在14年的显卡架构之争上暂时扳回一城。

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  单卡双芯显卡之争同样争锋相对,为了争夺14年显卡性能之王的宝座,NVIDIA和AMD都拿出了自己最得意的架构和杀手锏,但AMD这次却并没有按常理出牌,因此AMD 14年的双芯旗舰显卡成了显卡水冷的旅程碑,4月8日,新一代的AMD双芯显卡R9 295x2面世,显卡采用了两个Hawaii架构核心,更是破天荒的把水冷这一技术首次待入了显卡散热的领域,而12999的市场售价,更是卡死了原本要发布的NVIDIA 双芯旗舰GTX Titan Z 21999元天价的命门,因此,不得不迫使NVIDIA把Titan Z的发布时间推迟,改变原定计划应对AMD这突如其来的攻势。AMD这次的旗舰性能显卡之争下足了功夫,大有破釜沉舟之势,给了NVIDIA一个措手不及。直到5月8日,一推再推的NVIDIA双芯显卡GTX Titan Z才被迫发布。

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  14年的重头戏随着9月19日NVIDIA 全新Maxwell架构GM204核心显卡GTX970/980的发布拉开序幕,这一次显卡的发布可以说是显卡界又一次的变革,NVIDIA在制造工艺没有改变的情况下,依靠改变架构就令显卡的性能功耗比提升了30%多,发布上市就引起了玩家们的一片热议,把整个14年显卡热度一下推到了顶峰,并且一直主宰了整个14年下半年的显卡市场。不得不迫使AMD的显卡新品原定发布计划和时间的延后。

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  回顾14年游戏和显卡历程,再来简单看下15年离我们最近的事件,游戏方面,15年初第一个迎来的游戏大作就是《侠盗猎车手5》PC版的发布,这是沙盒游戏的奠基之作,可玩度和人气都非常高,而且画面也会比GTA4更加精美,但毕竟不是PC端主打游戏,优化可能也和GTA4一样不忍直视,所以想要畅玩这款游戏,首先要掂量的是自己的电脑配置,《镜之边缘2》也会在15年上半年发布,至于经典的《刺客信条》或者《使命召唤》等的新作就不确定了,不过按照目前的市场热度和进程,那些高人气经典续作在15年同样会上市。显卡方面,就目前来看AMD把市场和精力转了更多到APU上,新品的延期发布摇摇无期,或许是在积蓄力量厚积薄发,倒是NVIDIA的迟来的GTX960亲民显卡的发布值得期待。

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  年末了,辞旧迎新,作为一个DIYER或者一个Gamer你准备好了吗?你的装备准备好了吗?从14年的游戏和显卡的历程来看,游戏正向着越来越逼真越来越开阔的方向发展,而显卡的整体性能说白了却并未有什么提升,显卡不像cpu那样性能过剩,对游戏而言显卡的性能还没有达到最高的性能需求,对于一些优化不够的游戏来说就更加的吃力,育碧的《看门狗》和《刺客信条》一个“显卡杀手”一个“硬件杀手”,给显卡敲响了警钟,也给玩家们看清了游戏和显卡发展的现状和未来,但作为一个单纯的玩家而言,谈到未来的发展似乎并不是我们能决定的,似乎离的那么遥远。那就把焦点集中在当下,集中在自身,什么才是明年征战游戏的利器?

  辛苦了一年,劳累了一年,在14年即将结束之际,年末装机原谅自己任性一次,仅此一次。但相信很多人并不是土豪,因此经济和收益才是更多的玩家考虑的问题,GTX970显卡也就成了当下装机的首选,目前和未来3年内最具性价比的显卡。因此根据GTX970显卡给出以下装机配置。

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  之前说过,当下是CPU过剩的时代,游戏对cpu的需求并不大,为了做好一劳永逸的准备,还是直接跳过I5,考虑I7,而在整个I7系列中,性能几个比较来看Intel core I7-3770K跟GTX970显卡搭配很合适,而且价格也只比一般I5贵了400多,未来价值空间远超I5 。内存选最低配8G,相对目前的游戏而言,以前的4G内存显得有些力不从心,玩大型单机和网游的在预算宽裕的情况下可以考虑装固态硬盘(14年最后一次,该任性就任性吧),显存并不是自己可以搭配的,严格来说4G显存是不够的,不够又能怎么样,前一代的普遍2G显存标配,4G显存可以接受了。

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  本次装机推荐的显卡是索泰的GTX970-4GD5霹雳版,原因是同定位所有产品中,3风扇5热管的散热配置和超低的价格,还有那看似没用的3年质保(多一年总好,谁能保证两年后一定换显卡,显卡一定不坏呢)。

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  索泰GTX970-4GD5 霹雳版采用的是非公版PCB设计,核芯代码为GM204-200-A1,核心频率1076MHz,拥有1664个CUDA流处理器,显存方面,GTX970默认配备了256bit GDDR5规格的显存,频率为7010MHz,显存容量方面则高达4GB。得益于全新的GPU架构,功耗也大幅降低。作为次旗舰产品的GTX970,整板功耗仅145W。

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  二代超临界风扇和F.C.I.全域干涉风扇的设计结合,单独的风扇是大小叶片组合而成的超临界风扇,在保证相同风压的情况下降低风阻,降低噪音,同时减少粉尘在风扇表面的附着,延长风扇寿命。而F.C.I全域干涉风扇设计则是三风扇组合,使气流均匀叠加,规避散热盲区,降低噪音,提高散热率,而且智能超量设计更是可以保证三个风扇中有一个出现故障时,另外两个风扇散热依然能够保证整卡的散热需求,为用户提供良好的保障。

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  索泰GTX970-4GD5 霹雳版采用6+6pin的外界电源接口,供电电路方面配备了4+2相供电,齐全的输出接口,2个DVI接口,1个DP和1个HDMI接口。玩家能够驳接各类大型屏幕,用料上采用索泰独家的超效能用料,A.I.O超级电感、X-CAP电容、LP-PAK封装的超低阻抗MOSFET(场效应器),不仅提升电能转换效率,更加节能,而且供电电路散热更低,使用寿命也更长。

  附上推荐配置的跑分和游戏测试成绩。

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  3DMARK 理论测试分数。

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  3DMARK 11理论测试分数。

  最后用FURMARK进行考机测试,测试显卡的满载散热能力。测试结果如下图:

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  测试游戏:《孤岛惊魂4》,分辨率1920X1080,TXAA X4 特效全高。

  《孤岛惊魂4》以唯美的画面、引人入胜的风景和极高的开放性深受玩家喜爱。

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  这一次故事来到了喜马拉雅山脉,画面精美程度再次升级,玩家可以在游戏中欣赏到壮丽的河山和许多美丽的风景,云山雾绕,仿佛置身其中。

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  画面更加细致精美,动物毛发清楚,杂草、树叶等纸杯轮廓清晰,光影效果和物理加速让游戏代入感更强。

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  测试结果和预料中一样,这部几乎可以比肩《刺客信条:大革命》的育碧大作,依然是显卡杀手,大部分情况帧数维持在60帧左右,少数情况掉到40几帧,少部分场景出现短暂卡顿情况,说明游戏本身的还有很大的优化空间,可玩性、开放性极强,画面更是当今游戏界公认的顶尖水平,育碧14年的收山之作,要是还没来得及玩的不妨装机后亲自体验。《看门狗》测试成绩比这个稍好,而《刺客信条:大革命》则理所当然的弱了些。

   测试游戏:《中土世界:暗影魔多》,分辨率1920X1080 ,设置全高。

  这部游戏是根据著名的魔幻电影《魔界》为背景而制作的,并被评为14年最佳动作游戏,评价超越了《刺客信条:大革命》,可见其可玩性和内容并不是靠电影的吸引力来的,游戏本身的质量也得到了广大玩家的肯定和好评。魔戒迷和动作游戏迷们不可错过的一部作品。

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  画面很精美,而且风格更具魔幻色彩,光影渲染很到位。

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  人物模型略显不足,细节刻画也还有很大的空间,和育碧的大作相比,单纯从画面上比较有一些差距,但是游戏内容和动作效果,打击感更强,而且《魔界》的故事为背景,游戏更具史诗感和魔幻情调。

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  性能测试结果可以看出,平均帧数达到了85帧的高度,很令人满意,最高帧199,最低帧18 ,整体来说玩起来很流畅,对PC硬件要求不是很高,不过有些复杂场景最低18帧确实是个隐患,不过这是采用游戏自带的Benchmark测试成绩,实际的游戏效果应该会比这个更加理想。

  测试游戏《魔兽世界:德拉诺之王》,分辨率1920X1080 ,特效全高。

  《魔兽世界》的大名就不多提了,不管你是玩单机的还是玩网游的基本都知道这个游戏,甚至好多不玩游戏的也听说过,MMORPG网游的巅峰之作,历经10年却并未褪色的永恒经典,网络游戏的旅程碑和标杆,史诗般的故事背景给游戏赋予了灵魂,丰富多样的内容设置吸引了很多玩家,而魔兽世界带给玩家们的乐趣却成了所谓的“魔兽情节”。6.0资料片的更新不仅加入了很多的丰富的故事、任务、副本、PVP、PVE等元素,还开创了独特的要塞系统,全新引擎带来的全面画面升级才是考验电脑性能的关键。

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  6.0的德拉诺地图设计,各有千秋,处处风景如画,全面的画面提升给玩家们带来了全新的享受,测试时一般的单人场景帧数在120帧以上。

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  副本帧数也在60帧以上,画面流畅,并没有严重的掉帧情况。

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  大型战场和多人副本对硬件的考验是魔兽世界中最严格的,测试中帧数随着场景的浮躁程度和玩家数量技能释放的出现不同程度的波动情况,但最严酷的阿什兰百人战场中帧数都能维持在30以上的流畅程度,其他的场景自然也没什么压力,完全可以高帧数全特效畅玩。

  以上测试的三个游戏基本代表了目前单机和网游的基本硬件性能需求水平,从测试结果也能看出,推荐的配置的硬件性能相当出色,可列入高端配置行列,畅玩目前的各类游戏不在话下,超高的性能耗比对于电源的需求也不高,而且对长时间游戏的玩家来说,省电也是一种收益。而以目前的游戏和显卡发展来看,这样的配置至少2到3年内不用换任何硬件也可畅玩,年末了,14年马上结束了,且正值元旦圣诞双至,各商家都有相应的优惠促销活动,索泰官方天猫旗舰店正举行双旦多款显卡优惠促销活动。此时装机,也能节约不少开支。作为一年来的奖励,就让自己最后任性一次吧。

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