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2015-01-26 12:29 出处:PConline原创 作者:刹那 责任编辑:ligeng

  【PConline 资讯】GTX980/970发布了快4个月了,凭借Maxwell架构的出色效率,两者在规格上并不算特别出众,但256bit的4GB显存还算是对得起其旗舰级的定位。可是最近网上却有网友反映GTX970根本不能完全使用者4GB显存!

  这个问题在实际使用中就有体现,部分游戏运行的时候会发现显存占用最多只有3.5GB左右,不过毕竟游戏也没有明说自己的显存占用能到多少,可以说只能算是一种怀疑

史上最独特显卡bug!GTX970竟用不完4GB

  但是国外很快使用更加专业的测试方法进行调查,并且有了很惊人的发现,GTX970的最后那500MB显存虽然能够调用,但是在速度方面与另外的3.5GB完全不在一个等级上。而GTX980则没有这样的问题。

  就在今天,NVIDIA专门为此发表了一份官方声明,并给出在少数游戏的实际测试结果:

 

  GTX 970配备了4GB独立显存,但是它的SM配置与GTX 980不同,交叉开关(crossbar)资源也更少。为了优化此结构下的显存管理,我们将其分成了3.5GB、0.5GB两个部分。GPU会优先访问3.5GB部分。

  如果游戏需要的显存少于3.5GB,就只会访问第一部分,所以有些第三方工具显示显存占用量的时候就只会给出3.5GB,而在GTX 980上会显示更多。

  如果游戏需要的显存超过3.5GB,我们就会同时使用两部分。

  我们知道大家担心这0.5GB显存的性能,而最好的测试就是看看实际游戏性能。GTX 980、970首先在显存使用量不到3.5GB时进行对比,然后调高设置,显存使用量超过3.5GB,再次对比。

  这是部分实测数据:

史上最独特显卡bug!GTX970竟用不完4GB

  显存使用量超过3.5GB之后,GTX 980、970都会出现性能下降,其中后者会多损失1-3个百分点,差距并不大。

   

  虽然NVIDIA没有进一步解释架构的技术细节,但是可以很明显的得出一个结论:这个bug的问题就出在架构本身!Maxwell架构的最大特点就是能效比,难道是在为了降低能效对显存控制器进行缩减的时候影响到了性能?

  不过对于GTX970来说,3.5GB的显存还能将就够用,NV给出的游戏测试也说明了这一点。就是不知道这个bug会不会影响到之后GTX960Ti的性能甚至面世。

  总结:虽然实际的影响不大,但是我们却能看到其反映出的Maxwell架构在某种程度上的不完善,难不成说这就是NV在设计之初就做的妥协?实在无法想象连NV也能犯这样的失误。

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