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2015-05-29 00:15 出处:PConline原创 作者:清风慕蝶 责任编辑:sunpeiqi

  【PConline 杂谈】自上一期《设计专业如何攒机①VRay篇》发布以来,我们收到诸多网友的评论,其中不少网友对显卡用于图形渲染的期待值颇高。其实当下常用的图形渲染器依然是以CPU作渲染的占绝大多数,不过随着科技的发展,GPU图形运算方面的优势渐入人们的视线,其浮点计算效率是CPU的几十甚至百倍。以这强大的浮点计算优势为依托,不少完全使用GPU的渲染器也如雨后春笋般逐渐出现在人们的眼前。好了,闲话不多说,我们马上进入正题。

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测试软件说明:

Octane Render简介:

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  Octane Render世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着什么?只使用你计算机上的显卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果!相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升。Octane Render不仅快速,而且完全交互,你还可以实时获得渲染结果。在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。Octane Render让渲染再次变成了一件有趣的事情。然而Octane Render在渲染时需要使用支持CUDA的GPU(也就是目前只支持N卡),所以此次测试不加入A卡。

3D Studio Max简介:

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3DS Max效果图赏析

  想必大名鼎鼎的3DS MAX即使是不从事设计行业的人也会有所耳闻!3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。

针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答

1、3楼网友提出的疑问

网友原评论:能告诉我为什么不用A卡对比评测吗?

编辑回复:针对“为啥不在此次评测中加入A卡作为评测对象?”这一问题,我们在文章中已有多处强调Octane Render在渲染时需要使用支持CUDA的GPU(也就是目前只支持N卡),所以此次测试不加入A卡。

2、21楼网友提出的疑问

网友原评论:再一次证明960名不正价过高:960在很多高负载计算下其实是干不过760的,960其实只是750ti的继任者,被黄世仁强行拉到了960的位置,它真正的名称应该是950ti!

编辑回复:虽然GTX960在图形渲染领域性能也许稍逊于GTX760,但不可否认GTX960在游戏性能表现上确实是大大优于GTX760的,切莫以偏概全,只能说NVIDIA的产品定位更加明确了。

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