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2015-11-19 08:59 出处:PConline原创 作者:木叽叽、Man.3 责任编辑:chenzhangwu

  【PConline 杂谈】昨日还是光辉万丈的明星,今日就悄然陨落。IT技术领域向来如此,技术的颠覆与创新频频让我们惊叹:是我们跟不上时代?还是这个时代变化太快了?回顾显示器近10年的发展,历尽沧桑之余也曾繁花似锦。冒出了像3D显示器,智能触控显示器,等离子显示器,16:10显示器……执牛耳者有之,颠覆创新者有之,PC风向标者有之,为何他们走到今天面临或即将面临着被淘汰的命运呢?这一期的“显示器讲堂”系列文章,我们来探讨一下这个话题。

显示器
显示器讲堂(9):那些逝去的显示技术

3D显示器:说爱你不容易……

3D显示器硝烟四起到鸡肋般存在

3D显示器

  2009年底,是否大家还记得一名叫《阿凡达》的电影?其高端的3D视频享受让观影者趋之若鹜,也引爆了3D潮流风,3D显示器技术正由此硝烟四起,快门的、偏光的、N家的、A家的、眼镜式的、祼眼式的……应接不暇,几乎稍高端点的显示器不带上3D效果,那都叫落后于时代了。

  然而,各路显示器厂商们倒腾了两三年,3D显示器却成鸡肋般的存在,消费者并不感冒,曾经的要颠覆显示技术誓言如过烟浮云。到现在已经没多少人记得3D显示器来吧,如今坚持做3D显示器的厂商已经不多,新品更是屈指可数。

3D显示器为什么生命周期如此短暂?

3D显示器

  作为曾经显示器行业的“天之骄子”,3D显示器为何如此不堪大任,难有作为呢?笔者认为主要有三方面原因:

一、技术不成熟

  3D技术尚未完全成熟想必是罪魁祸首。3D成像与普通2D画面有很大的区别,3D立体画面都是将两幅画面合成后而呈现的,因此如果效果达不到理想程度时,很容易出现重影现象。像应用最广泛的快门式3D,虽然3D显示效果极佳,但价格贵,画面会有闪烁,对显示器刷新率等一系列硬件提出更高要求。技术不成熟性,在桌面显示器中很难推广开来,再加上其他因素的制约,让3D显示器失去了交学费的机会。

二、应用需求不大

  从应用角度来说,3D显示器更多像是在卖概念。一般我们在使用显示器过程中,除去玩游戏、看电影等娱乐外,更多时间显示器发挥它功能时并不需要3D技术,像办公、网页浏览、设计制图等,对3D的需求几乎为零。一项高大上的技术,却没有得到广泛应用,就等于自毁一半前途。

三、价格昂贵

  一台带3D显示技术,跟一台没带3D技术,价格相差悬殊,且3D显示器价格普遍偏贵,就跟现在的4K、曲面显示器一样。除了3D显示器自身价格太高之外,还要升级显卡、购买更强大的硬件、还要花费不菲的价格购买3D眼镜等等,整套平台升级的费用非常昂贵。

四、没有3D资源支撑

  3D显示器本来就主要面向于游戏玩家,当时虽然支持3D的游戏很多,但是支持得优秀的作品还是比较稀少,数来数去也只有《鬼泣4》、《古墓丽影8》等大作。而像《NBA 2K》系列游戏在3D模式下简直是“灾难”,这样就不能有效吸引更多游戏玩家的注意。至于3D电影资源,也只能在电影院体验一把了,压根就找不到。

小结:

3D显示器
某东在售572 种显示器中,只有可怜的19种3D显示器

  3D显示器之前一直是市场的亮点与特色,但实际上其销量并不理想。显示器厂商也逐渐对其失去了耐心。现在3D显示器为了清空库存,打出了非常诱人的价格,终究于事无补,无法避免被时代淘汰的命运。

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