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2016-10-08 09:53 出处:PConline原创 作者:兽王 责任编辑:tangzicong

  【PConline 资讯】前段时间我们做了一个DX12游戏的汇总评测,其实我们也是准备了《量子破碎》这款游戏的,无奈游戏稳定性不靠谱,跑着会出各种BUG小意外,因此就没有把其测试成绩列出,待解决BUG之后,我们会再把其完整评测呈现给大家。

  最近外媒Eurogamer就对《量子破碎》做了一个硬件评测,其中的一些数据比较让人惊讶,就是N卡运行《量子破碎》的时候,DX12性能比DX11还差了不少。

  外媒Eurogamer用了目前比较主流的三张显卡进行测试,GTX970、GTX1060 6GB以及RX480 8GB,CPU则是i7-4790K,并且附上了实时帧率曲线的视频。

视频部分

  结果就是,GTX970在DX12下跑出33帧、DX11则有44.7帧,差距达35%,已经是一个档次显卡之间的区别了。另外GTX1060则是DX12 39.5帧/DX11 47.5帧,也是DX12的表现弱于DX11;而RX480的DX11与DX12表现完全相同,均为43.4帧,没有变弱,但也没有表现出DX12应有的提升。

  从帧生成时间上看,GTX970与GTX1060在DX11下,帧率曲线明显是比DX12稳定许多的,因此卡顿更少,流畅度会更高。而AMD的DX11、DX12表现非常一致,帧率曲线也同样流畅。

  其实单从这款游戏的表现并不能代表这三款显卡的DX12性能,但能够反映出这类在后期增加对DX12支持的游戏实际DX12性能表现会相当有限,甚至还会表现出性能倒退的现象,这在后期再对游戏优化会有明显的提升,但是就要看游戏厂商会不会积极跟进了。

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