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2017-03-27 10:07 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:zhangmali

  《质量效应:仙女座》是由BioWare游戏开发公司制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的第四部作品。于2017年3月21日全球同步发售。游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中将会遭遇各种各样的战斗。

  这款游戏恐怕无法称为是该系列的续作,而应当是一个独立的分支。玩家可以在游戏中探索上百个星系,升级自己的宇宙飞船,打造更强大的武器,时刻准备着与“好战的外星种族”殊死搏斗。

  捏脸当然是必不可少的游戏系统之一,数据也算是十分庞大,就连直男们不知道是什么的眼影都可以编辑修改。但是原始状态真的不太符合大部分玩家的审美。

  该游戏星球环境设定和种族设定极度丰富,这当然也是这款游戏最受人期待的卖点之一,配上最高画面的设置,确实身临其境,美到窒息。

  射击的真实感则要弱一些,枪打在怪物身上没有很强烈的反馈,不过粒子效果和爆炸场面十分逼真。在不同的星球环境光也不同,这一点质量效应做的非常完美。不得不吐槽的是,“质量效应”系列特有的过场动画死鱼眼被完美传承,实在是有点说不过去。

  体验平台是由iGame最新发布的200系列主板旗舰型产品,iGameZ270 玩家定制版作为搭载平台,配上I7-7700K,2G宇帷闪电DDR4 2400内存 colorful l20G M.2的SSD ,电源和散热用的是美商海盗船的RM1000i和H115i。显卡用的是iGame1070 烈焰战神X-8GD5 Top AD
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  体验总结:

  IGN为《质量效应:仙女座》打出的分数只有7.7,但假如你玩过的话,就会流连于真正的“星辰大海”,难以理解这样的低分是怎么打出来的。

  唯一美中不足的是,这款游戏目前还没有汉化,对于不熟悉英文的玩家来说,菜单之类的小问题倒还可以接受,但是对代入感十分重要的剧情对白等情况看不懂,会让不了解故事背景的玩家对该游戏的体验打上一个折扣。

  假如单从硬件要求上来说,壮丽的场景,完美的优化,打9分绝对毫不为过。

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