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2017-08-01 00:15 出处:驱动之家 作者:佚名 责任编辑:fengjian2

  AMD Vega全新显卡架构正在全方位登场,而除了消费级游戏卡RX Vega系列,AMD也在专业领域全面发力,此前已经有了高性能计算卡Radeon Instinct MI25、专业图形与开发卡Radeon Vega Frontier Edition,而现在Radeon Pro系列也全面拥抱了Vega架构。

  Radeon Pro显卡前身是FirePro系列,主要面向专业图形工作站领域,以图形视频显然为主要使命。有趣的是,FirePro的主色调是红色,Radeon Pro如今全面转向了蓝色。

  AMD此前已经发布了多款Radeon Pro WX系列专业卡,包括2100、3100、4100、5100、7100,均基于Polaris北极星架构,完整覆盖中低端市场。

  这一波新品的新主角之一是Radeon Pro WX 9100,Vega新架构,顶级旗舰产品,造型设计类似桌面上的RX Vega 64风冷限量版,涡轮风扇散热,但取消了信仰灯,色调则从银色改成了蓝色。

  规格方面,它和桌面上的RX Vega 64一样有64个计算单元、4096个流处理器,单精度浮点性能最高12.3TFlops(频率略低于RX Vega 64但高于RX Vega 56),显存拥有16GB HBM2,并支持ECC错误校验,带宽同样为484GB/s(位宽2048-bit有效频率1890MHz),而输出接口换成了六个mini DisplayPort 1.4,支持4K、HDR。

  另一款是Radeon Pro SSG,其中的SSG代表Solid State Graphic(固态图形)。

  它在Radeon Pro WX 9100的基础上,内置了一块最大容量2TB的SSD,通过M.2接口与显卡相连,读写性能高达8GB/s、6GB/s,可满足8K超高清级别的实时处理需求。

  为什么要内置SSD?简单来说,虽然Radeon Pro显卡本身已经有多达16GB HBM2显存,容量和带宽都相当高,但仍然无法满足海量数据的实时处理需求。

  按照传统,GPU要访问系统存储,即便走高速PCI-E SSD,也要经过处理器、内存的沟通,带宽和延迟必然受影响,而将SSD直接与GPU相连之后,可以大大提高访问效率,也就是将2TB SSD作为一个超大容量的高速缓存来使用。

  这块SSD在系统内依然可以传统本地存储直接访问,但是AMD会提供专门的API接口和技术,使之与GPU紧密配合。

  Adobe已经率先支持Radeon Pro SSG API,首先用于旗下After Effect、Premiere Pro。

  Radeon Pro SSD可用于超大数据级渲染(8K就是其中之一)、科研可视化、医疗成像、油气勘探、深度学习等专业领域。

  当然了,专业卡除了硬件设,更需要驱动程序的支持、ISV软件开发商的认证,才能保证高效运行。AMD也在这方面投入了巨大精力,OEM测试平台翻了一番、ISV认证增加了两倍、压力测试增加了五成。

  Adobe、AutoDesk(3DS Max/Maya)、Solid Works、The Foundry、Maxon等等专业厂商,都已经全面支持Radeon Pro。

  另外,AMD的专业渲染引擎ProRender也是硕果累累。它基于OpenCL 1.2开放标准设计,完全免费,目前已经完全开源,并支持物理效果纠正。

  第三方支持方面,AutoDesk 3DS Max/Maya都已经通过插件支持ProRender,Solid Works、Blender则借助扩展实现。

  大名鼎鼎的虚幻游戏引擎也支持了,可以直接导入素材。

  Maxon Cinema 4D更是第一个将ProRender当做了默认渲染引擎,因为它不仅支持AMD显卡,也可用于NVIDIA显卡,是通用渲染引擎,当然在AMD显卡上效率会更高一些。

 

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