波斯王子造禁飞区 显卡高温变身电蚊拍

2010-07-01 15:49  出处:PConline原创  作者:无悠   责任编辑:mengxiaodong 

  【7月1日太平洋电脑网广西站】围绕波斯王子的回归,江湖上掀起不少血雨腥风:育碧放狠话,加强型的DRAM防盗版技术,斗死你们民间破解这帮丫的;SKIDROW越挫越勇,回敬誓将破解事业进行到底;国人当自强,有chinese抢先全球发布了自制的破解程序,可惜美中不足王子出生必跳楼...总之,是是非非后,尘埃落定,SKIDROW不负众望革命成功,而笔者也在第一时间进行了非法的体验。根据前期的道上消息,波斯5的引擎优化还是不错的,联想Y450表示没有压力,1366*768高画质,最低40FPS,轻轻松松。无悠进入游戏后,只是第一眼,这个虚拟的东方国度就征服了我:宏大壮美的沙漠景观,不输crysis“第一道光芒”的远程光散射,精致唯美的东方雕饰,令人深感时空洪荒的水面凝固效果...其实,无悠想说的是,波斯5带给我的最大震撼,是它电蚊的效果!一起来欣赏一下!

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  波斯王子5的引擎优化足以令OC 2.7G的E2140+9600GSO喜笑颜开,但最严重的问题当属显卡背板的温度,蚊子的尸团可以解释一切:这是为了成全笔者的波斯之旅,不幸殉职的蚊子哥!一个通宵的战果,比挥舞一个星期的电蚊拍还要卓越,而且全自动,不废臂力!

  逻辑关系是这样的:在19摄氏度的空调房内,蚊子的酶活力下降,代谢速率降至危险水平,于是,它们会利用位于口器部位的温度探测器,寻找温暖的地方以还阳,然后全力运行波斯5的9600GSO就成为理想场所(注意,连Metro2033也未能让蚊子觉得足够温暖),于是群起飞之,然而PCB背板的高温让蚊子体内的酶不仅失活,并且变性!于是,他们去了~~

  另外,波斯王子5爽玩的误区之一:显卡很重要?错!

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  大漠孤烟直,长河落日圆,只可惜场景切换会出现小卡,另外,进入游戏时育碧logo的过场动画,甚至仅有1-2Fps,游戏中,“Esc”后进入菜单选项,在resume的时候,或者切换至桌面,也会出现很长时间的幻灯片状态。应该是内存容量过小与北桥数据交换能力有限所致。详细的推论如下:

  想必大家都使用过一款将内存划为临时性硬盘的软件,它的作用是把游戏文件映射到在内存上虚拟出的“硬盘上”,然后利用内存与北桥间超高速的数据沟通效率,实现比SSD硬盘更快速的游戏数据读取表现。笔者认为,波斯王子5引擎的最大亮点在于,把游戏中需要实时运算的数据,全部调至内存,然后利用CPU、北桥和内存组成的“高速互联三人组”,分流出很大一部分GPU的运算压力,GTA4就是一个例子。从而,无悠的9600GSO也能在1080P+特效全开+4倍抗锯齿的设置下,爽玩!

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