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2011-09-21 04:01 出处:PConline原创 作者:Hero Fan 责任编辑:fanjunhui
1前言:AMD A4入门级APU登场回顶部

  【PConline 评测】6月,AMD发布了A系列APU,它被划分A8、A6、A4三大系列,首发上市的是A8和A6。关于A8和A6,我们进行过多次评测,相信大家对其强大的GPU性能仍记忆犹新。

  不过A8、A6只是面向中高端和主流市场,并且国内还没铺货,而面向入门用户的A4又没什么消息,使得Intel的二代Core i3与新Pentium嚣张了很长时间。说时迟那时快,A4反而抢先A8/A6在国内上市,仅470元的售价,直接瞄准了Intel的新Pentium,那么A4是否有能力扭转乾坤呢?

AMD A4入门APU首测

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如果您还不了解A8/6 APU,强烈建议先阅读下面的文章:

AMD A系列APU首测
//diy.pconline.com.cn/cpu/reviews/1106/2453789.html

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  AMD A系列APU根据CPU核心数目和GPU级别,划分为A8、A6和A4三大系列。其中A8是面向中高端用户,A6是面向主流用户,而A4则是面向500元以内的入门用户。今天我们的主角就是A4中的代表型号——A4-3400。

AMD APU

  AMD A4-3400的CPU部分采用双核设计,主频2.7GHz;GPU部分为HD 6410D,拥有160个流处理单元,上市价仅470元,直接瞄准Intel的Pentium G620

A系列的入门级,A4-3400:

A4-3400
AMD A4-3400 图片 系列 评测 论坛 报价 网购实价

  AMD A4-3400为AMD入门级的新主力,采用32nm制作工艺,其中CPU部分采用双核设计,基于Husky微架构(K10的改进版),默认主频为2.7GHz,每个核心拥有512KB二级缓存;GPU为Radeon HD 6410D,具备160个流处理单元,默认频率为600MHz。热设计功耗为65W,最高可支持DDR3-1600内存,接口为全新的FM1,需要搭配A75/A55主板。

CPU
A6-3650 A4-3400 Athlon II X2 255
CPU微架构
Husky Husky Stars(K10)
核心/线程 4/4 2/2 2/2
制作工艺 32nm 32nm 45nm
CPU频率 2.6GHz 2.7GHz 3.1GHz
内置GPU HD 6530D HD 6410D n/a
GPU处理单元 320 160 n/a
GPU频率 443MHz 600MHz n/a
L2缓存 1MB x 4 512KB x 2 1MB x 2
TDP热设计功耗 100W 65W 65W
接口 FM1 FM1 AM3
支持内存(最高频率) 双通道 DDR3-1866 双通道 DDR3-1600 双通道 DDR3-1600
Turbo Core 不支持 不支持 不支持
参加价格 950元 470元 380元

  APU之间的比较,A4-3400与A6-3650的主要差别是CPU核心数、GPU流处理器数以及二级缓存。两代产品的比较,A4-3400相比Athlon II X2 255二级缓存小了,但多了一个内置GPU,熟悉CPU的网友,已经大概能猜到A4-3400的性能了。

  当然,猜想归猜想,A4-3400的真实性能如何?能否打败Intel的新Pentium,还需要通过评测验证。

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2、A4 APU的定位与特点介绍

  根据AMD的规划,A系列APU分为A8、A6、A4三大系列,其中A4定位入门市场。

A4将取代Athlon II X2系列成为入门主力:

路线图
APU将逐步取代Athlon II成为AMD的主力

  根据AMD最新的产品路线图,Athlon II系列以及部分中低端Phenom II系列今年内将被AMD A系列APU所取代,其中A4取代的是Athlon II X2系列,也就是300-500元的入门市场。

CPU部分:双核Husky核心

APU的CPU部分微架构
A4采用改进的K10微架构

  与其他A系列APU一样,A4的CPU部分采用Husky微架构(K10或Stars微架构的改进版),主要改进部分包括升级32nm制作工艺,还有一些如硬件预读取、硬件分割器等改进使IPC(每时钟周期指令数)提升。不过A4的二级缓存再次被削减为512KB/核心,这样做有点莫名其妙(或许是基于功耗控制考虑吧)

  这样,A4与Athlon II X2(1MB L2的版本)同频比较,前者的CPU性能甚至还不如后者,这点在后面的评测得到印证。

GPU部分,160个流处理单元:

HD6450
GPU部分架构类似独显HD 6450(图片为HD 6450核心架构)

  AMD A系列的GPU部分,AMD官方称为“独显核心”,最大特点是支持DX11技术。它是源于AMD HD 5000/6000独立显卡的VLIW 4+1D架构,其中A4-3400拥有160个流处理器,采用UVD3高清解码引擎,规格和独立显卡中的HD 6450十分相似。由于没有了显存,通过北桥与内存进行高速数据交互显得很重要,因为内存要担任显存的角色。

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  延伸话题:A4是否原生设计?是否有机会“开核”?

  从规格上看,A4相比A6、A8无论是CPU部分还是GPU部分,都进行了大幅度削减,发布时间也比A8、A6要晚,如果采用A6、A8进行屏蔽核心,不利于成本控制,因此笔者认为A4是采用原生设计的。当然,不排除小部分A6、A8屏蔽方式得到A4,毕竟可以有效利用资源嘛。至于“开核”,目前FM1平台还不能开核,今后是否可以,看AMD的态度了。

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2对手是Intel新奔腾,AMD A4-3400赏析回顶部

3、对手是Intel新奔腾,AMD A4-3400赏析

A4-3400

A4-3400
AMD A4-3400
图片 系列 评测 论坛 报价 网购实价

  AMD A4-3400定位500元内的入门市场,搭配A75/A55主板,将取代Athlon II X2 200 + 880G成为AMD入门整合平台的新主力。竞争对手无疑是Intel的新Pentium + H61平台。

A4-3400
AMD A4-3400

  AMD A4-3400采用32nm制作工艺,其中CPU部分采用双核设计,基于Husky微架构(K10的改进版),默认主频为2.7GHz,每个核心拥有512KB二级缓存;GPU为Radeon HD 6410D,具备160个流处理单元,默认频率为600MHz。热设计功耗为65W,最高可支持DDR3-1600内存,接口为全新的FM1,需要搭配A75/A55主板。

A4-3400
AMD A4-3400采用FM1接口

  其他规格,AMD A4-3400不支持Turbo Core技术,热设计功耗为65W,采用FM1接口(905针),与之前的AM3接口(938针)存在比较大的差异,两种接口不能相互兼容。

CPU-Z
AMD A4-3400的CPU-Z截图

GPU-Z
AMD A4-3400的GPU-Z截图

  最新的CPU-Z、GPU-Z基本可以识别AMD A4-3400

3不敌新奔腾,CPU理论多线程性能评测回顶部

4、评测平台介绍及方法说明

AMD FM1平台
CPU AMD A6-3650(4核/4线程)
AMD A4-3400(2核/2线程)
主板
技嘉 A75-UD4H(A75)
内存 宇瞻 DDR3-1600 2G x 2(8-8-8-24)
硬盘
日立 1TB
显卡
Radeon HD 6530D(443MHz,A6-3650)
Radeon HD 6410D(600MHz,A6-3400)

AMD AM3平台
CPU
AMD Athlon II X2 255(2核/2线程)
AMD Athlon II X2 255 @ 2.7G(2核/2线程)
主板
微星 880GMA-E45(880G+SB850)
内存 宇瞻 DDR3-1600 2G x 2(8-8-8-24)
硬盘
日立 1TB
显卡
HD 4250

Intel LGA1155平台
CPU
Intel Pentium G620(2核/2线程)
主板
华硕 P6H61-M PRO(H61)
内存 宇瞻 DDR3-1066 2G x 2(8-8-8-24)
硬盘
日立 1TB
显卡 HD Gprahpics

软件平台
操作系统
Windows 7 Ultimate X64 SP1
驱动程序
显卡:
Catalyst 11.8
评测软件 软件:
Fritz Chess Benchmark 4.3
wPrime 2.04
WinRAR 4.01 64Bit
PhotoShop CS5
CineBench R11.5 64Bit
TMPGEnc 4.7.7
3DMark Vantage v1.10
3DMark 11 v1.02
游戏:
星际争霸2:自由之翼(DX9)
生化危机5(DX10)
使命召唤7(DX9)
侠盗车手4:自由城之章(DX9)
尘埃3(DX11)
天下2(网络游戏)
魔兽世界:大地的裂变(网络游戏)

  本次评测的对象是A4-3400,根据它的产品定位,我们加入更强的A6-3650、上代的Athlon II X2 255和竞争对手Intel Pentium G620进行比较,针对部分DIY网友,我们还会把的Athlon II X2 255降频到2.7G与A4-3400进行同频比较。

  游戏测试部分采用各自内置的GPU,Athlon II X2 255搭配880G主板,搭配的分辨率为1440x900,画质根据游戏设置。

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5、CPU性能对比评测

5.1、CPU理论多线程性能评测

  这部分的测试内容包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义,由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。

Fritz Chess性能测试:

Fritz Chess Benchmark
Fritz Chess Benchmark

  Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理能力。

《国际象棋》测试成绩
《国际象棋》测试成绩

wPrime 2.04性能测试:

Wprime
wPrime

  wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距,我们采用的是最新的wPrime 2.04版。

wPrime 2.04测试成绩
wPrime 2.04测试成绩

  测试小结:国际象棋和wPrime是测试多核CPU性能的软件,包括A4-3400在内的双核大幅度落后A6-3650是毫无疑问的。A4-3400与Athlon II X2 255同频比较,基本在同一水平,前者微架构有小幅度有限,不过二级缓存不及后者,这两个项目对缓存不太敏感,故有这样的结果。与Intel Pentium G620相比,A4-3400全面落后,这也是意料之中,毕竟后者Sandy Bridge微架构更先进,效率更高。

4不敌速龙II?常用、专业软件性能评测回顶部

5.2、常用软件,RAR与PS性能评测

  RAR文件解压缩和PS图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR软件以及PhotoShop进行这部分的评测。

WinRAR 4.01性能测试:

WinRAR
WinRAR

  WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。对于普通用户来说,就是压缩RAR文件的速度。

WinRAR 4.01测试成绩
WinRAR 4.01测试成绩

PhotoShop CS5图片处理测试:

PS
PhotoShop CS5

  Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。我们采用最新的CS5版,对数十张高分辨率照片进行相同的动作处理,比较完成时间。

PhotoShop CS5测试成绩
PhotoShop CS5测试成绩

  测试小结:WinRAR和PhotoShop是网友较为常用的软件,对CPU微架构、内存性能和缓存比较敏感,A4-3400表现一般,二级缓存只有512KB x2,性能比不过上代Athlon II X2 255。Intel这边的Pentium G620拿到不少优势。

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5.3、专业软件,3D渲染与视频转换评测

  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。

Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:

3D渲染性能测试软件CineBench R11.5
CineBench R11.5 64Bit

  CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。

CineBench R11.5 3D渲染测试
CineBench R11.5 3D渲染测试

TMPGEnc视频转换测试:

TMPGEnc
TMPGEnc视频软件

  TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等最新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段,转换为480P。

TMPGEnc视频转换测试成绩
TMPGEnc视频转换测试成绩

  测试小结:面向专业用户的3D渲染和视频转换软件,对多核CPU做了较充足的优化,测试结果与前面理论多线程测试类似,A4-3400与Athlon II X2 255同频性能一样,与Intel Pentium G620相比落后不少。

5CPU+内置GPU评测:3DMark系列评测回顶部

5.4、3DMark Vantage、3DMark 11评测

  这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。

DX10测试软件3DMark Vantage:

3DMark Vantage
3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是,用NVIDIA显卡测试时,我们会关闭显卡的物理加速,这样更能反映各CPU的性能差距。

3DMark Vantage测试成绩
3DMark Vantage测试成绩(CPU得分,CPU测试)

3DMark Vantage测试成绩
3DMark Vantage测试成绩(总得分,集成显卡测试)

DX11测试软件3DMark 11:

震撼发布!DX11基准测试工具3DMark11体验
3DMark 11

  3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡性能、CPU性能和CPU/显卡的综合性能。3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费的Bullet物理引擎。我们采用最新的1.02版,改进部分CPU的效能。

3DMark 11测试成绩
3DMark 11测试成绩(CPU得分,CPU测试)

3DMark 11测试成绩
3DMark 11测试成绩(总得分,集成显卡测试)

  测试小结:在3DMark系列测试中,CPU评测部分,值得一看的是3DMark 11部分,它对CPU缓存提出很高的要求,A4-3400二级缓存不足的问题暴露,与同频的Athlon II X2 255有一定差距。3DMark系列的物理运算是Intel处理器的强项,A4-3400大幅度落后于Pentium G620。

  GPU部分,A3400内置的HD 6410D表现出其不错的性能,3DMark Vatnage大幅度领先对手与自家880G的集成显卡。3DMark 11中,除APU外其他平台不支持DX11,所以没有成绩。

6大胜新奔腾!内置GPU游戏性能评测回顶部

6、内置显卡篇,游戏性能评测

  游戏测试部分,我们采用CPU或主板内置的GPU进行测试,游戏画质根据相关游戏设定,考察集成GPU能否跑得爽主流网络、单机游戏。

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  关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

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DX11游戏《尘埃3》:

尘埃3
尘埃3

  《尘埃3》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采用而来游戏自带的Benchmark Test。

测试成绩
《尘埃3》测试成绩

DX9游戏《使命召唤7》:

测试场景二:S.O.G
使命召唤7:黑色行动

  《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下超过1100万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。

测试成绩
《使命召唤7》测试成绩

网络游戏《魔兽世界》:

魔兽世界
魔兽世界:大地的裂变

  《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1440x900,画质特效为优良。

测试成绩
《魔兽世界》测试成绩

网络游戏《天下2》:

天下2
天下2

  《天下贰》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1440x900,画质特效全部为中等。

测试成绩
《天下2》测试成绩

  测试小结:在游戏测试中,A3400最大的优势GPU性能得以体验,尽管规格比A6有一定削减,但足以打败Intel Pentium G620的核芯显卡。如果以30帧为可玩标准,A4-3400可以跑动网游以及部分单机游戏;Pentium G620跑起来比较卡;880G更倾向“幻灯片”。

7搭配独显,再测游戏性能回顶部

7、独立显卡篇,游戏性能评测

  考虑到网友升级独立显卡的情况,我们额外进行了采用独显的评测,显卡为公版GTX460 1G(675/3600MHz),分辨率为1920x1080,画质设置高,消除显卡瓶颈,测试比较注重CPU性能的游戏,更好考察CPU的游戏性能差距

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  关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

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DX9游戏《星际争霸2》:

星际2
星际争霸2

  《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分30秒双方出现交战情况到14分30秒交战结束,测试耗时1分钟。

测试成绩
《星际争霸2》测试成绩

DX9游戏《使命召唤7》:

测试场景二:S.O.G
使命召唤7

  《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下1100多万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。

测试成绩
《使命召唤7》测试成绩

DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:

侠盗车手4:自由城之章
侠盗车手4:自由城之章

  《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为90,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1920x1080 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。

测试成绩
《侠盗车手4:自由城之章》测试成绩

DX10游戏《生化危机5》测试:

生化危机5
生化危机5,采用自带Benchmark测试

  《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。

测试成绩
《生化危机5》测试成绩

  测试小结:搭配独立显卡后,Intel Pentium G620基于Sandy Bridge微架构,游戏性能是其强项,战胜同为双核、频率相近的A4-3400是意料之中。而A4-3400与同频时的Athlon II X2 255比较,还是小幅度落后只有512KB每核心的二级缓存是关键。

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  为什么要搭配千元级独显测试?

  搭配中高端独显测试,仅供将来要升级独显的用户参考,毕竟要获得最佳游戏体验,独显是必需的。根据显卡的发展速度,到用户升级独显的时候,现在千元级的价格很可能会降到用户选购的范围了,这样测试更具有前瞻性。如果您不打算升级独显,可忽略这一页

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8功耗控制不错,功耗、超频评测回顶部

8、附加测试,内存性能评测

AIDA64 1.85(内存性能测试):

AIDA64 Memory Benchmark
AIDA64的Memory BenchMark

  AIDA64的前身是Everest,它是一款全面的系统检测软件。我们采用软件自带的Memory BenchMark进行评测,可以直观显示出内存子系统的效能,一定程度上反映了电脑的响应速度。

内存性能
内存性能测试

  搭配DDR3-1600内存后,包括A4在内的AMD CPU内存性能都不错。Intel Pentium G620的更好,得益于更高效能的内存控制器,搭配DDR3-1066就有如此效能,以为这更好的响应速度。当然,一般用户未必能感受到它们的差异。

9、功耗对比评测

  由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此功耗测试部分我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数。(空载测试开启各CPU的节能技术)

采用Orthos进行烤机测试
采用Orthos进行烤机测试

功耗
平台功耗对比评测——待机(内置GPU为待机状态

功耗
平台功耗对比评测——满载(内置GPU为待机状态

  功耗方面,得益于32nm工艺与能源管理技术,A4-3400平台功耗控制很不错,满载时相比Athlon II X2 255 + 880G要低很多,反观其GPU游戏性能强得多,体现出其更高的能耗比。相比Intel的Pentium G620平台,功耗控制还是有所不及。

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10、A4-3400超频评测

  我们知道,虽然A系列APU超频潜力比Intel Sandy Bridge系列好得多,但相比上代产品则要逊色不少。那么在AMD A4-3400上是否会有更好的表现呢?与以往一样,我们采用默认电压超频,更贴近超频用户的实际使用情况,搭配超频APU比较成熟的技嘉A75-UD4H主板进行超频。

超频
设置外频和内存分频,保存退出即可完成超频

  A4-3400锁了倍频,只能从外频下手,找到外频和内存分频选项,设置即可。

OR出错
超频到3.1GHz,跑OR出错了

  小试牛刀,直接把外频调到115MHz,内存分频DDR3-1532,此时主频达到3.1GHz,不过跑OR就出错了。

超频
超频3.0GHz,性能小幅度提升

  经过调试,最终只能稳定在111MHz,内存分频DDR3-1479,此时CPU主频为3GHz,GPU联动为666MHz。通过Orthos烤机测试,性能小幅度提升。根据经验,再往上的超频失败,很可能是GPU、PCI-E等联动频率过高所致,此时可以加电压往上超,但会增加发热量与功耗,不推荐。

  总的来说,A4系列APU超频潜力并不理想。当然,不排除我们手头上这颗体质特别差

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  延伸话题:为什么A系列APU的超频潜力不佳?

  首先A系列APU与Intel Sandy Bridge一样,集成了包括“时钟发生器”在内的更多部件,当外频改变时,PCI-E频率、GPU频率等均会联动,不过AMD做了一些措施补救,所以超外频幅度比SNB好得多,但是要大幅度超频的话,仍只能等待不锁倍频的K系列了。另外,APU太新,很多主板厂商没有抓到超频的窍门也是一个原因。

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9PConline评测室总结回顶部

11、PConline评测室总结

CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage
CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage的CPU得分
仅供参考,不代表CPU的综合性能

CPU性能测试成绩汇总:

评测成绩汇总(CPU部分,不包括游戏)
CPU AMD A4-3400
PK
Pentium G620
AMD A4-3400
PK
Athlon II X2 255
多线程性能测试
国际象棋 -15.4% -12.8%
wPrime -3.4% -16.2%
常用软件性能测试
WinRAR文件解压缩 -24.2% -14.2%
PS CS5图片处理 -37.5% -5.2%
专业软件性能测试
3D渲染 -23.4% -12.8%
视频转换 -21.7% -11.6%
物理运算测试
3DMark Vantage -33.4% -15.4%
3DMark 11 -36.5% -17.8%
平均
平均 -24.4% -13.3%

内置GPU性能测试成绩汇总:

评测成绩汇总(内置GPU部分,1440x900中等画质)
 3D性能 A4-3400独显核心
PK
G620核芯显卡
A4-3400独显核心
PK
880G集成显卡
3D理论性能测试
3DMark Vantage +118.7% +587.3%
3DMark 11 n/a n/a
DX9单机游戏
使命召唤7 +100% +200%
DX11单机游戏
尘埃3 +76.5% +130.8%
网络游戏
魔兽世界 +52% +111.1%
天下贰 +42.3% +76.2%
平均
平均(3DMark除外) +67.7% +129.5%

搭配独立显卡测试成绩汇总:

评测成绩汇总(搭配GTX460独显,1920x1080最高画质)
 3D性能 A4-3400+GTX460
PK
G620
+GTX460
A4-3400+GTX460
PK
X
2 255+GTX460
DX9游戏
使命召唤7 -25.7% -5.2%
侠盗猎车4:自由城之章 -25.7% -10.3%
星际争霸2 -22.4% -7.1%
DX10游戏
生化危机5 -28.8% -9.8%
平均
平均(不包括3DMark) -25.7% -8.1%

喜忧参半之“喜”:GPU性能大胜新奔腾:

内置显卡
A4-3400内置显卡轻松打败Pentium G620

  尽管A4-3400内置GPU(AMD称之为“独显核心”)HD 6410D相比A6-3650的HD 6530D规格继续削减,但性能依然不错,大幅度领先上代880G内置的HD 4250显卡,轻松打败Intel Pentium G620的核芯显卡。

  如果以30帧为可玩标准,在1440x900中等画质下,A4-3400可以跑动网游以及部分单机游戏;Pentium G620跑起来比较卡;880G更倾向“幻灯片”

喜忧参半之“忧”:CPU性能不敌新奔腾:

Pentium
CPU性能新奔腾占优

  CPU性能比较正好相反,A4-3400不敌Pentium G620,几乎是全面溃败,相信很多资深网友都料到这样的结果。毕竟其CPU部分的微架构相比Athlon II没有实质改变,主频又不够高,二级缓存还被削减,这样的情况下面对Sandy Bridge的新Pentium G620,自然是毫无胜算的。

  CPU部分要打败新Pentium,笔者认为AMD只能再使出“田忌赛马”策略——采用高频三核。

A4与新奔腾谁更受青睐?交给时间来回答吧

A4与新奔腾
A4与新奔腾

  新Pentium和A4各有千秋,前者注重CPU性能,后者注重GPU性能,价格方面,目前是新奔腾稍有优势,H61主板相比A75/A55便宜100元,之后价格基本一致。虽然说A4还支持异构计算加速,但毕竟支持的应用不多。

  因此两款处理器只是半斤八两,到底谁更受用户青睐,时间会告诉我们答案的。各位网友,你会选谁呢?

A4-3400选购指南:

A4-3400
A4-3400是否值得选购?

1、 它都能给你带来什么?

  第一:更强的3D性能,内置性能不错的GPU,足以应付一般游戏的需求。

  第二:更低的功耗,采用32nm制作工艺,功耗控制不错(相比上代)。

  第三:异构计算加速,小部分应用,比如FLASH、OFFICE 2010中可以加速。

2、 它不能给你带来什么?

  最好的游戏体验,内置GPU性能有限,追求最佳游戏效果,还是要交给独立显卡。

3、竞争力分析

  性能上,相比对手Pentium G620 + H61,A4-3400 + A75/A55的GPU性能更强,而CPU性能不足。相比自家上代的Athlon II X2 200 + 880G,CPU性能稍弱,但差距不大,而GPU性能则大幅度领先。

  价格上,由于配套主板的关系,目前平台价格相比Pentium G620 + H61或Athlon II X2 200 + 880G要贵100元。

4、用户群体

  预算比较有限(整机在2500元左右),倾向GPU性能(游戏性能)的入门用户。

5、选购建议

  A4-3400 + A75/A55平台主要优势是GPU性能,建议预算有限且倾向游戏的用户选购。Pentium G620 + H61更适合注重CPU性能的用户,比如办公用户或要升级独立显卡的用户。

  至于上一代的Athlon II X2 200 + 880G,不建议一般用户选购了。随着A4与A75/A55主板的大量铺货,届时整个平台价格会下降100元左右。

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