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2012-06-21 10:39 出处:PConline原创 作者:DIY 责任编辑:chenziwei
1“游戏麒麟”Core i5简介回顶部

  【PConline 评测】得益于优秀的核心架构,Intel处理器在游戏性能上一直处于领先状态,特别是Core i5 3450在千元价位上拥有无法比拟的游戏性能,已经足以带动高端显卡挑战各类单机大作,因此Intel将Core i5誉为“游戏麒麟”。那么在实际游戏性能中的表现如何呢?让我们来看一看。

youxiqilini5

●Core i5 3450规格解析

  Core i5 3450采用22nm工艺,基于Ivy Bridge架构设计,原生四核心四线程,默认主频3.1GHz,可以睿频到3.5Ghz,拥有6MB三级缓存。核心显卡部分集成的是HD2500,默认频率为650-1150MHz,与CPU共享6MB三级缓存,TDP热功耗设计为77W.

3450
Intel Core i5 3450 图片 系列 评测 论坛 报价 网购实价

  更加详细的规格我们可以参照下表,将Core i5 2300、Core i5 3450、Core i5 2500K、Core i5 3570K放在一起进行比较:

前后两代Core i5参数对比
CPU型号
Core i5 2300
Core i5 3450
Core i5 2500K
Core i5 3570K
微架构
Sandy Bridge
Ivy Bridge
Sandy Bridge
Ivy Bridge
处理器接口
LGA1155
LGA1155
LGA1155
LGA1155
核心数/线程数
4/4
4/4
4/4
4/4
制作工艺
32nm
22nm
32nm
22nm
CPU基础频率
2.8GHz
3.1GHz
3.3GHz
3.4GHz
CPU睿频频率
3.1GHz
3.5GHz
3.7GHz
3.8GHz
GPU(核显)
HD Graphics
2000
HD Graphics
2500
HD Graphics
3000
HD Graphics
4000
L3缓存
6M
6M
6M
6M
TDP热设计功耗
95W
77W
95W
77W

  可以看到,Core i5 3450与Core i5 2300,除了频率高出0.3GHz之外,睿频幅度也是完整的四个倍频(Core i5 2300只有三个倍频幅度的睿频),相比之下,Core i5 3450的规格与Core i5 2500K更加接近。但因为不支持超线程技术,Core i5全系列都是四核心四线程,面对竞争对手FX-8150四模块八线程的冲击,i5-3450是否有胜算呢?接下来我们开始测试。

2测试平台说明及理论游戏性能测试回顶部

2、评测平台介绍及方法说明

Intel LGA 1155平台
CPU Intel Core i5 3450(4核/4线程)
主板 华硕 Sabertooth Z77
AMD AM3+平台
CPU AMD FX-8150(8核/8线程)
主板 华硕 Crosshair V Formula(990FX+SB950)
共用配件
硬盘 西部数据 1TB 黑盘
显卡 NVIDIA GTX680
内存 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24),双通道
软件平台
操作系统
Windows 7 Ultimate X64 SP1
驱动程序
显卡:
NVIDIA 301.10 WHQL
评测游戏 3DMark 11
星际争霸2:自由之翼(DX9)
生化危机5(DX10)
侠盗车手4:自由城之章(DX9)

●理论游戏性能测试:3DMark 11

3DMark 11 1.02(物理运算)
软件简介
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。
软件设置
Performance
测试方法
只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图
3DMark 11

3D11
3DMark 11测试成绩(CPU得分)

  从理论游戏性能测试来看,新一代Core i5 3450对比竞争对手FX-8150胜出5%,这是理论游戏性能测试,实际游戏性能是否如此?我们接着测试。

3实际游戏性能测试及总结回顶部

● DX9游戏《星际争霸2》:

星际争霸 2(DX9游戏)
游戏简介
《星际争霸2》是最受欢迎的PC竞技游戏之一,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。
游戏设置
1920x1080 超高,关闭垂直同步
测试方法
我们采用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。
游戏截图
星际2

星际2
《星际争霸2》测试成绩

-----------------------------------------------------------------------------
  关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
-----------------------------------------------------------------------------

● DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:

侠盗车手4:自由城之章(DX9游戏)
游戏简介
《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。
游戏设置
1920x1080 全高,关闭垂直同步,其中View Distance设置为90,Detail Distance和Vehicle Density设置为100。
测试方法
自带Benchmark
游戏截图
侠盗车手4:自由城之章

GTA4
《侠盗车手4:自由城之章》测试成绩

● DX10游戏《生化危机5》测试:

生化危机 5(DX10游戏)
游戏简介
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。
游戏设置
1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。
测试方法
自带Fix Benchmark
游戏截图
生化危机5

生化5
《生化危机5》测试成绩

● DX11游戏《马克思佩恩3》测试:

马克思佩恩3(DX11游戏)
游戏简介
《马克思·佩恩3》是著名第三人称射击游戏《马克思·佩恩》系列的正统续作,游戏中的最大特色是其以暴力立名,多种多样的物理碰撞场景游戏对硬件提出了更高的要求
游戏设置
1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。
测试方法
选取游戏第一幕第八小节在车库中解救人质的一幕,用Fraps记录游戏画面平均帧率值
游戏截图
测试场景

马克思佩恩3
《马克思佩恩3》测试成绩

  总结:在游戏测试部分竞争对手的四模块八线程的FX-8150并没有讨到多少好处,在全部游戏测试项目中均落败于“游戏麒麟”Core i5 ,这是因为现阶段的游戏用不到八线程的CPU性能,更重要的是考验核心架构的影响,Intel的酷睿架构优势明显,Core i5的“游戏麒麟”之称实至名归。 

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