不同设置的画质对比
动态模糊画面对比
CPU对极品飞车10的影响
双显卡互联效能测试
主流显卡优化方案
 
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更多简介
 
    目前无论是DirectX10、Vista操作系统还是完整支持DirectX10的游戏都只是起步阶段。寄予厚望的Crysis仅仅是部分特效才会用到DirectX10的特效,这正如一个复杂的DirectX9.0C游戏目前会会用到前代DirectX特效一样,普通不过。目前全球首款DirectX10的显卡G80也是在发布后两个月才发布支持Vista的驱动……。R600尚未来临,?ATI觉得一块性能优秀的DirectX9.0C显卡相当重要。Unified shader架构让资源的分配更为合理,而ATI的3:1架构则是大幅暴力的增加pixel shader去迎合复杂游戏的需求,因而两者的指导思想相近。,代表外来游戏方向。
 
 
 
    《极品飞车》是EA旗下的老牌竞速大作,在全球玩家中都有着不错的反响,《极品飞车10:卡本峡谷》(Need for Speed: Carbon)是该系列的最新作,已经在正式发售,同时登陆PS3/Xbox360/Wii/PC等多个平台。我们PConline评测室栏目在第一时间,专门针对《极品飞车10:卡本峡谷》,为大家展开了全系列的显卡评测报告。当中涉及到全部游戏画质设置的效果对比、不同级别处理器对游戏速度的影响、ATi新交叉火力模式的发现,以及入门级显卡的游戏速度终极优化方案等等……。  
 
 
    

  理论上来说,EA的极品飞车设计小组并未大幅度更改物理引擎,但是随着DirectX 9.0 API的深入应用,以及Shader Model 3.0与HDR特效的加入,整个游戏的入门门槛瞬间提高。显然性能才是关键,要彻底玩转极品飞车也是如此,显卡成为制约极品飞车10代的主要原因, 我们本着性价比原则为大家搜罗全程最高性价比的极品飞车显卡, 无论是刚刚发布的X1950GT还是中端的X1650XT都囊括其中,绝无漏网。

 
 
 
    对于广大PC玩家而言,现在为《极品飞车10》选择一个合适的平台是有点左右为难的事情,因为一方面要考虑到显卡的3D特效支持问题,另一方面又担心因为这种3D特效反而降低了速度。此外,我们还要兼顾CPU和GPU之间的平衡,甚至在内存容量方面做好理想的搭配。当然,高要求的玩家还需要在LCD显示器和操控外设方面提出一定的要求。 我们以极品飞车10 Carbon峡谷抛砖引玉,打造最超值游戏系统,当然这套系统不仅能够流畅运行极品飞车10,还能应付目前和日后更为精细复杂的3D游戏。
 
 
 
 
 
 
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