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无一缺席:全系列A64桌面处理器大对碰 |
出处:PConline |
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| [ 2004-11-23 10:13:06
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作者:太平洋译站:石头
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责任编辑:liangzhuoxiong |
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编者按:AMD的处理器一直采用PR值来标称它的处理器,但是现在这个PR值越发显得混乱,这个问题在最近的很多Athlon64测试中都出现这个,而在今天的这个测试里面,大家将会越发发现这个问题。到底我们是否需要Socket939接口的Athlon64处理器,到底我们是不是被Athlon64的PR值小小的“愚弄”了?看完这个文章,或者大家将会找到答案。 此文翻译自behardware.com网站(原文连接),翻译此文是为了向广大电脑爱好者提供更多更好的信息,以传播信息为目的,并不代表本网站立场。 前言 Socket 754?939?130nm和90nm制造工艺?这个测试是为那些沉湎于AMD产品线的人准备的。这是一个16款处理器的比较测试,包含了12款Athlon 64。PR值有时只是冰山一角,并不代表处理器。 Athlon 64回顾 在接触问题的核心之前,掌握一点关于Athlon 64的背景知识是必要的。2003年九月发布的Athlon 64处理器是基于AMD的K8构架的。K7构架是在1999年随同第一款Athlon Slot A一起引入的。 
K8构架本质上是基于K7处理单元的。尽管如此,AMD还是带来了几个新技术以改善这个新核心的总体性能: - 130nm SOI制造工艺
- 增加了管线大小
- 集成了内存控制器
- 整合了HyperTransport控制器
- 改进了L2缓存
- 增加了SSE2指令
- 扩展x86到64 bit
实际上,最重要的变化之一就是内存控制器的集成,此后内存就由芯片组控制了。这个集成有力地减少了内存延时,提高了总体性能。其它改进也是有意义的,重要的是考虑到有一个特性还未激活 - x86指令集向64 bit的扩展,目前只能委屈兼容“备选”OS。Windows XP x64的发布已经从2004年的第二季度被推迟到2005年的上半年了。 相对于Intel的Pentium 4处理器,Athlon 64通常用于游戏和科学计算更快,而用于3D处理和视频则较慢。当然这个判断是基于几个系列的测试的,并可能随应用程序而变化。这个测试的目的不是要比较AMD和Intel的处理器,关于这个主题已经有大量文章了。
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