风云再来 体验公测《战地风云3》

2011-10-11 10:10  出处:PConline原创  作者:MR.Z   责任编辑:zengyi 

    在此前前作《战地风云2》一直颇受玩家欢迎,《战地风云》系列在高端FPS游戏中占据了一席之地,而EA DICE趁热打铁,再亮一剑—《战地风云3》(以下简称为《战地3》),该款游戏采用了先进的引擎技术产物“寒霜2”,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。

  首先先来几张图让大家尖叫一下,LET’S GO!

  最后笔者还是放张战死的图让大家冷静一下,哈哈。

  不得不说,《战地3》首先实行了免费公测,实在是让人惊喜万分,各位玩家都可以每天起床除了洗脸刷牙还能OH YEAH SO HOT后投入到枪林弹雨的世界中。

  测试游戏介绍

  故事发生在西元 2014 年,由美军主导的联军在伊拉克与伊朗边境继续绥靖行动以恢复此区域的稳定性。玩家所扮演一位美国海军陆战队上士,在小队任务简报中的情报指出位于座标0-8有敌人的生化武器,主角身处的小队则是唯一能够达成这个任务的小队。(单人故事)

  其次我们要清楚游戏的运行需求,才能更好的体验游戏,以下看看官方的配置需求:

  最低配置需求:
  系统:Windows Vista(SP2) 或 Windows 7
  处理器:2.0GHz双核处理器(Intel Core 2 Duo 2.4Ghz 或 AMD Althon X2 2.7Ghz)
  内存:2GB
  显示卡:显存拥有512MB且支持DirectX10.1的AMD显示卡(效能必须达到HD3870级别)、显存拥有512MB且支持DirectX10的NVIDIA显示卡(效能必须达到8800GT级别)
  声卡:兼容DirectX
  硬盘空间:20GB

  建议配置需求:
  系统:Windows 7 64位
  处理器:4核心处理器
  内存:4GB
  显示卡:显存大于或等于1GB且支持DirectX11的NVIDIA、AMD显示卡。
  声卡:兼容DirectX
  硬盘空间:20GB

  由此看来,《战地3》并不会支持老迈的WINDOWS XP,看得出时代正在发展,而各位战地迷。是时候抛弃你们老旧的XP,投向Windows 7的怀抱了!

  鉴于上面配置所说,经过多重且复杂的思考后选择了目前拥有极佳性价比,支持DX11、拥有1GB显存的北影GTX560猛禽进行公测游戏体验,相信GTX550Ti也能满足的推荐要求,在GTX560的“淫威”下会得到更加“哈皮”的体验。

  循例介绍一下显卡,不然还会有些“职业玩家”会糊里糊涂了。

  北影GTX560猛禽采用基于与GTX560Ti同样的真·DX11的GF114核心,用于GTX560的GF114核心拥有336个CUDA核心、7组SM、、7个PolyMorph区面细分引擎、56个TMU以及32个ROPS,而因为是经过优化改进的核心GF114,频率也将比GTX460 1GB更加高,游戏性能将比GTX460 1GB更加强大。而北影GTX560猛禽完美支持NVIDIA自家PHYSX物理加速、CUDA、3D VISION、Dolby TrueHD and DTS-HD、最新HDMI 1.4标准。

  北影GTX560猛禽采用了北影自主研发的黑洞散热器、三热管+PWM双9CM风机+高达40片散热鳍片,双风机散热面积更加广、风量更大,而出色的设计让散热面积扩大了20%,加上大面积的铝片则能大量囤积热量,三热管散热则有效将热量快速带进铝片,再配合双9CM大风量风机轻松将热量带走,再搭配精心设计的导风罩,有效调整机箱风道之余,还能让显卡更加美观。

  北影GTX560猛禽采用了地球上最快的0.4NS DDR5极速显存,显存容量为1GB,而显存位宽则是256BIT。显卡的频率为810/1620/4000,较低的频率留下了更大的频率空间让玩家发挥。并且拥有独家增加显卡电压测量点以及自主研发的Airport(飞机场)软件,让玩家体验DIY的乐趣之余还能监控显卡的一举一动。

  在供电用料部分,北影GTX560猛禽采用了显存与核心分离的真4+1相豪华供电,配备全固态电容、封闭式电感,采用了大量MLCC陶瓷电容以及POWER PAK 封装高性能MOS管,而MOSFET每相均采用了一上两下的设计。背面采用4颗POSCAP钽电容。豪华的用料保障显卡的稳定运行,并且为超频提供了充足的能量。利用北影自主研发的飞机场AIRPORT合理调节电压,让显卡性能得到更大的提升。

  输出接口方面北影GTX560猛禽采用了全数字输接口的MINI HDMI+双DVI的输出方案,更显高端。支持高达2560*1600的分辨率输出。完全满足玩家的数字输出需求。

  各位童鞋们相信看到之前的图片也会发现游戏画面还是蛮强劲的,这下我们将放出更多游戏截图做对比,这才是高潮啊!(不要想歪了,PIA)

  通过长时间在枪林弹雨的世界中冒险(其实也挂了几次,233),笔者完全被这个世界迷到了(所以才会挂了,被拖走)。笔者在1920*1080的全高清分辨率配以最高画质下,在室内测出约为40FPS、室外约为35FPS。看来想要流畅运行《战地3》的高分辨率高画质下,一款GTX560是必不可少。

  从上述多图我们也可以看出《战地3》的画质的确处于很顶尖的位置,水面效果极为真实,战场上的物体大部分都可以破坏(报复社会?),而爆炸的物理特效也非常真实,DX11的曲面细分技术非常到位,地面以及岩石的凹凸感更像现实,光影非常贴合显示,不同的时间、位置光影效果也随之而改变。总体来说,《战地3》的画面实属强悍,而美中不足的是,草丛、花朵(就像贴了一层纸上去似的)、树木(树皮依然很假)还是做得不够真实,这也是大多游戏未能解决的地方,但战地3的画面的确让人惊叹不已,强烈推荐《战地》系列的粉丝们趁公测期间好好体验一把,因为这样的机会并不多哦。