入门级能玩吗?COD现代战争3游戏体验

2011-11-16 10:06  出处:PConline原创  作者:MR.Z   责任编辑:zengyi 

    11月可谓是宅族大日子,不仅仅有传说中的六条一神棍节陪伴,而且还有着众多游戏大作赶着发售,而最近最热门的游戏除了战地3,当属使命召唤:现代战争3。而FPS类游戏一直就是PC游戏中的热门类型,然使命召唤系列一直也备受玩家欢迎,这一次的现代战争三部曲终结之章FPS迷自然也不会错过。不过让人比较遗憾的是,这三代都采用了相同的引擎(难道是因为都是叫现代战争的原因?)。画质上并没有太大的提升,而然没有更换引擎,低端入门级显卡能够流畅体验这款大作吗?

  本次我们采用了北影GT430 阿波罗D5进行游戏体验!而目前低端配置大多数为奔腾系列的SNB处理器搭配GT430左右级别的显卡,故笔者本次测试将手上的CORE I7 2600K关闭2个核心、关闭超线程技术、降频至2.6GHz,以达到效能接近奔腾G620的效能!

  显卡介绍:

  北影GT430阿波罗 D5基于Fermi DX11构架,芯片核心代号为GF108,该核心采用40nm工艺制造,拥有96个流处理器,并且标配128bit显存控制器,完美支持DirectX 11技术、CUDA、PhysX物理加速技术,具备不错的游戏性能,同时支持PureVideo HD高清解码和7.1声道无损音源输出。

  供电部分,北影GT430阿波罗采用了2+1相核心与显存分离式供电设计,用料上采用名牌全固电容和全封闭电感,保证显卡稳定性和寿命。显存部分,配置了0.5ns GDDR5高速显存颗粒,组成512MB/128bit显存规格,默认核心/显存频率为700/3200MHz,支持AIRPORT软件超频,可进一步提升性能。

  散热器配置方面,北影GT430阿波罗采用了单风扇超低噪音散热器,多达35片散热鳍片,有效散热面积几乎覆盖整个PCB,80mm大尺寸滚珠风扇,支持智能温控技术,整体散热效能充分满足GT430的散热需求。

  输出部分,北影GT430阿波罗采用VGA+DVI+HDMI的接口组合,支持各种类型的双头输出模式,以及HDMI高清输出模式,还可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。

  而大显示器已经成为标配的今天,这次测试采用了1680*1050以及1920*1080的分辨率进行测试:

  平台配置:


CPU-Z、GPU-Z截图

  本次测试的关卡为黑色星期二,而黑色星期二这个关卡激烈交火情况较多,手雷满天飞,游戏特效分别为:全特效最高+关闭抗锯齿以及全特效开到最高。以下为流程攻略:

  图赏:

 

 

  测试成绩

  在激烈的黑色星期二中,采用了GT430阿波罗D5在关闭抗锯齿、最高特效的现代战争3中1920*1080以及1680*1050分辨率都能保持平均37帧以上,但在1920*1080分辨率下最低分辨率有时仅有23帧,有些时间会有拖慢迹象,而这一代的使命召唤中我们可以发现,因为引擎并没有更换,导致画质没有提升多少,而相对带来的就是对显卡要求也并无太大的改变。

  游戏建议:

  单机游戏不开启抗锯齿体验并不太大障碍,但作为一款联机优秀的游戏,建议在联机时减低特效以保持较为流畅的画面,不然上去就当枪靶子了。或者更换一块更好的显卡也不为一个好的选择。

  从这里可以看出,即使是入门机器,根据游戏对硬件的要求作出一定的优化(本次是关闭抗锯齿),也能达到一个较为流畅的游戏体验。虽然画质带来的损失让人感觉到不爽,但总是比起不能玩要爽快得多!