解析千元魔将 256bit显存位宽如何给力[

2011-06-01 14:58  出处:PConline原创  作者:罗乐   责任编辑:zhengyan1 


图形流水线工作原理

  材质贴图和深度复杂性会使每个像素渲染所需要的带宽加倍。而在DX11逐渐成为主流的当下,许多游戏都采用了物理加速和高度曲面细分这些对显卡有苛刻要求的新技术,那么多大的带宽才足以支撑主流的1920×1080×32的显示模式进行DX11游戏呢?在1920×1080×32的显示模式下,理论上进行像素渲染时每一帧需要的数据传输量 = 水平分辨率×垂直分辨率×(基本渲染数据读写+纹理数据读取)=1920×1080×(16+32)大约100MB。如果帧刷新速度为60帧/秒,所以显存带宽需求为100MB×60=6GB/s。而这仅仅是像素渲染所需的带宽,要是使用更高的分辨率、更高的刷新率和打开全屏抗锯齿、各异向性过滤时,带宽的消耗将更惊人!所以,足够大的显存带宽能支持更高分辨率、更逼真的色彩(32bit真彩)、和更高的刷新频率(如3D显示要求的120Hz)。


讯景 HD-679X-ZHF X少校版  图片  评测  论坛  报价  网购实价

  那么回到我们今天要说的HD6790,比如999元的讯景的HD-679X-ZHF X少校版显卡采用AMD Radeon HD 6790显示核心,40nm工艺制程,核心代号Barts,800个流处理单元。核心/显存频率为840MHz/4200MHz,1024MB/256bit/GDDR5显存规格。那么它的显存带宽就是256(bit)*1050MHz/8=33600Mb/s=33.6Gb/s,这样就能为显卡的工作提供了充足的显存带宽,让我们的游戏和图形处理更加快捷流畅。

  那么同样价格的GTX550Ti的显存规格为1024MB/192bit/4100MHz/GDDR5,这样我们计算一下它的显存带宽为24.6Gb/s,这样在理论上来说性能的差距有20%甚至更多,我们看看实际的游戏测试对比:


游戏测试对比

  我们可以看出在游戏的实际对比中有些项目差距并没有20%那么多,在15%左右。当然这主要是因为核心频率的不同和不同游戏的优化的关系,比较熟悉的超频的同学将两者的的核心频率设定相同进行对比,理论和测试的数据偏差就会更小。

显存带宽对性能影响较大,相同价位大位宽的型号更值得选择

  编辑点评:从理论计算和游戏测试中我们不难发现HD6790对GTX550Ti有着绝对的优势,而价格上定价999-1099的HD6790比定价1099的GTX550Ti更加具有性价比和选择空间,例如讯景两款非公版的讯景 HD-679X-ZDF少校版讯景 HD-679X-ZHF X少校版分别报价1099和999元。这就是AMD的高性价比产品策略,针对中端主流游戏玩家市场,相信HD6790更是大家值得优先选择的型号。

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