新显卡危机!简试DX11版《孤岛危机2》

2011-07-08 15:59  出处:PConline原创  作者:罗乐   责任编辑:zhengyan1 

 

 

【7月8日太平洋电脑网重庆站】《孤岛危机》,在当年以着惊艳的画质登场,并且在画质上绝杀了当时几乎所有的游戏,与此同时则是绝杀了当时几乎所有的显卡。而随着时光流逝,作为续作的《孤岛危机2》闪亮登场。但是作为续作的《孤岛危机2》刚上市并没有推出DirectX 11的版本,只采用了DirectX 9让该款游戏黯然不少,因为这点而《孤岛危机2》也被不少玩家称之为“半成品”。而EA则虽然放口表示会推出DX11补丁,但经过无限期的等待,在最近EA终于放出了《孤岛危机2》的DX11、高分辨率纹理补丁以及1.9补丁。而随着该补丁的到来,对硬件要求以及画质是否会有着巨大的提升呢?

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Crysis2 1.9版本补丁可以联网升级获得,但是DX11补丁和高分辨率纹理补丁并需要另行到网上下载并安装。待所有补丁均安装完毕,游戏选项会更新内容包括DX11 Tessellation,水面效果改进,高品质HDR动态模糊,更高质量的纹理和许多其他的特殊效果。

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DX11 Tessellation 特效开关选项

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高分辨率纹理以及其他效果开关选项

测试系统配置:

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本次测试采用英特尔最新Sandy Bridge处理器,配合影驰GTX 560 黑将显卡的测试平台。

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影驰 GTX560 黑将  图片  评测  论坛  报价  网购实价

影驰 GTX560 黑将基于NVIDIA第二代DX11核心GF114设计,该核心拥有336个流处理器,较GTX460而言,除了游戏性能将会得到大幅度的提升,另外GF114的超频性能和功耗更加优良,支持更强劲DX11游戏能力,支持PHYSX物理加速、支持CUDA和3D立体显示等NVIDIA独有的技术。

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影驰GTX 560 黑将采用“双子星”散热系统。在保证显卡的性能的前提下,散热系统的噪音非常低。“双子星”最为特别之处是风扇采用“y”字型支架,相能够提供更多的鳍片面积;显存采用了最高速的0.4ns GDDR5极速显存,显存容量为1GB、显存位宽为256bit,关键的核心频率/显存频率为850/4008MHZ,高于公版的默认频率;供电做工方面,影驰GTX560黑将采用核心显存分离真4+1相供电,用料上配备了全固态电容,并采用多颗POSCAP钽电容,为显卡长期稳定运行提供了保证。

实际游戏画质对比:

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DirectX 9

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DirectX 9 高分辨率纹理

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DirectX 11

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DirectX 11 高分辨率纹理

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DirectX 9

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DirectX 9 高分辨率纹理

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DirectX 11

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DirectX 11 高分辨率纹理

由图上面我们可以清晰看出,开启高分辨率纹理后,游戏中的岩石更加逼真,细节更加多,而开启DX11后,在DX9质感较差的石头、楼梯等问题都能得到很大的解决。通过这两个补丁的更新后,让《孤岛危机2》的游戏画面得到一定程序的提升,岩石表现更为真实,层次感更强。

游戏性能测试:

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由此可以看出,这次增加的补丁对画质的增强还是非常之明显,但是当开启DX11之后,性能大幅降低,在Ultra模式下,影驰GTX 560黑将也是刚好保持在33FPS的基础流畅帧数,若想获得更加流畅度的Ultra DX11特效,笔者建议采用GTX 570或者以上级别的显卡进行游戏体验。当通过测试开启高分辨率纹理,游戏FPS却没有明显下降,我们则建议都开启高分辨率纹理来进行游戏,游戏效果将更加细致!而这次孤岛危机2的补丁虽然对硬件要求以及画质提高了,但是相对DX9而言,DX11 的FPS骤降,相信是补丁的不完善造成的。相信《孤岛危机2》的DX11画质普及看来还需期待以后的补丁更新!