硬件杀手 年度巨作《战地3》全面测试

2011-11-19 22:31  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:pcningbo02 

战地3》游戏不同设置下画质对比:

  在大家最关心的画质方面,《战地3》提供了最高、高、中、低四个画质档次,省去了玩家逐项手动设置的繁琐,步入了“分档统一调节”的新潮流。但是在实际游戏中我们发现,由于“寒霜2”引擎本身的3D建模精度就非常高,因此在高分辨率下,各档画质差距其实并不明显。

战地3
“卡法洛夫”关卡,最高画质(此档画质设定默认开启4倍全屏抗锯齿)

战地3
“卡法洛夫”关卡,高画质

战地3·
“卡法洛夫”关卡,中画质

战地3
“卡法洛夫”关卡,低画质

  《战地3》最高画质选项默认开启了4倍全屏抗锯齿,而在其它三档画质下,全屏抗锯齿都处于关闭状态。通过反复对比我们发现,由于高分辨率本身就可以消除一些锯齿,因此最高、高两档画质下,游戏画面变化不大,但硬件性能差距很明显,因此玩家完全可以在高画质下进行游戏,以获得更流畅的硬件性能。

战地3
“进退两难”关卡,最高画质(此档画质设定默认开启4倍全屏抗锯齿)

战地3
“进退两难”关卡,高画质

战地3
“进退两难”关卡,中画质

战地3
“进退两难”关卡,低画质,物体边缘、阴影边缘很生硬

  由第二组画质对比我们可以看出,低画质下,树木边缘、地面阴影边缘没有进行模糊处理,因此这些物体边缘、阴影边缘都显得锐利很多,感觉有些生硬,但却大大的降低了显卡的运算压力。

战地3
“碎剑者行动”关卡,最高画质(此档画质设定默认开启4倍全屏抗锯齿)

战地3
“碎剑者行动”关卡,高画质

战地3
“碎剑者行动”关卡,中画质

战地3
“碎剑者行动”关卡,低画质,物体细节并未减少,但边缘比较生硬

  “寒霜2”引擎本身的3D建模精度就非常高,因此在各档画质下,游戏场景中可供关闭的渲染模块并不多,地面杂草、周围物体、物理碎屑并不会在低画质下数量减少,因此,低画质完全是依靠删减最繁琐的细节运算来大幅提升硬件效率的。由此我们也可以看出,“寒霜2”引擎在细节处理上花费的运算资源非常巨大,从而最终“精益求精”的在画面细节上达到了一种“乱真”效果。>>

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