本周特别评测:铭鑫2G显存560Ti秒GTX570

2011-11-18 17:00  出处:PConline原创  作者:存在主义饼干   责任编辑:hanjun 

  【11月19日太平洋电脑网广西站】在进入正式的评测前,让我们看两起案情通报:案件1:2011年10月17日下午3时12分,一户主的GTX570,在《狂怒》的迫害下,陷入瘫痪,多次抢救无果,宣告不治。凶器,是一份名叫“纹理质材大小”的config文件,正是这份文件,夺取了服役仅1个月的他,那年轻的卡命,案情通告如下:

战地3

被害人简介:X品牌GTX570,男,1岁,2010年出生于台湾,毕业于GF110大学,体貌特征:480个CUDA、1280MB显存容量、320bit显存位宽、60个纹理单元。其于2011年进入X姓玩家主机中,任图形计算师一职。凭借不凡的身手,为玩家攻下包括《crysis2》、《极品飞车15》、《巫师2》在内的硬敌,但在17日下午,被由idsoft开发的《狂怒》残害致死,时年1岁零2个月...

死亡原因:在排除了情杀、仇杀等因素之后,探案人员将作案动机锁定在了:显存杀。当时,玩家手动将《狂怒》配置文件中的“纹理大小”,由默认的2048,调整为16384,希望取得完美的游戏效果,导致GTX570的显存发生溢出,遂亡。

战地3

案件2:同年11月,另一户主的GTX560Ti,在《战地3》的“里海边境”地图上,光荣殉职,时年4个月。被害人系某品牌的1GB版本GTX560Ti,是玩家在《战地3》中的亲密战友。玩家使用它进入支持64人同时在线作战的“里海边境”地图后,游戏15分钟,画面出现撕裂,随后,游戏无响应,并弹出桌面,显卡壮烈牺牲...经法医鉴定,死因为“显存溢出”。

案件反思:“门当户对”的传统观念,不仅左右着男女之间的爱情,更决定了显存与GPU间的搭配,1G以上的大显存,那是高端显示核心的专供,神马GTX560Ti、460、450之流的,施舍些512MB、1GB,打发打发,足够应付了——按照“想当然”的逻辑,非旗舰级别的核心,GPU本身的运算性能不会很高,自然杀鸡蔫用牛刀,加上控制成本的考量,用以划分与市场定位相适应的价格,Nvidia不会在GTX580/570以外的显卡身上,投入更多费力不讨好的显存。

战地3

  然而,实际情况是,一款配置更大容量显存的中高端显卡,也许在理论跑分上,与自己的小显存同胞不相上下,然而,在游戏大作对显存的依赖性愈发严重的今天,堪称救命稻草。下面,笔者将结合铭鑫的GTX560Ti-2GB中国玩家版显卡,通过《战地3》、《狂怒》以及《上古卷轴5》的实际游戏性能对比测试,说明2G显存的革命,势在必行。

注:

1、本次评测的处理器、显卡皆保持默频状态,从而具有普遍性和代表性,能够真实反应玩家群体的实际游戏应用环境;

2、本次评测不涉及具体的硬件介绍,仅通过实际游戏体验,生动、真实的说明铭鑫GTX560Ti-2GBD5的2GB显存的具体价值,特别是在某些游戏表现上,能够与1GB的GTX560Ti拉开明显差距,并且击败GTX570,对于1899的售价而言,性价比卓越。

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