NVIDIA强势出击 GeForce GTX460性能测试

2010-07-23 11:38  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:zhanli 

  【07月23日太平洋电脑网浙江站】测试平台及测试流程简介:

测试平台
CPU类型 Intel Core i7920
主板

Foxconn X58 BloodRage

内存 Kingtiger DDR3 1333 FlameEdition 1GB×3
显卡 Geforce GTX460 1GB
Geforce GTX460 768MB
AMD Radeon HD5830
ADM Radeon HD585
Geforce GTX465
Geforce GTX470
 
硬盘 Seagate Barracuda 7200 .10 .320GB.SATA
散热器

超频三南海三

电源 长城巨龙1250

  性能实测环节,为了避免系统性能造成瓶颈,我们搭建了非常强悍的测试平台,选用Intel新一代的 Core i7 920处理器,采用原生4核设计,默认频率高达2.66GHz,集成 8MB L3缓存,支持超线程技术,集成内存控制器,支持先进的3通道内存技术。

  主板选用富士康顶级X58 BloodRage与金泰克速虎 DDR3-1333内存搭配,不过不超频的话,I7 920该处理器最高只支持到DDR3 1066规格。

  电源方面我们选择了长城最新推出的巨龙1250电源,其额定功率高达1250W,即使应付多款顶级显卡互联也不成问题。
理论性能测试:3DMarkVantage 

  Futuremark公司最新发布的Benchmark工具,全新的引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,大量使用128Bit浮点精度HDR光照 、视差映射贴图、高精度纹理贴图和次表面散射等 异常消耗显卡资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨。

  3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级) 、Performance(性能级)和Entry(入门级),测试中默认打开Physx物理引擎。

DX11性能测试:Unigine Heaven Benchmark 2.1

  《Heaven Benchmark 2.0》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。

  测试设置:开启DX11特效,开启4XAA抗锯齿/16XAF异向过滤,测试1920X1200分辨率下的游戏性能。

DX11性能测试:StoneGiant(石巨人)

  游戏引擎开发商BitSquid和游戏开发商Fatshark为PC游戏爱好者准备了一款用于检验GPU之DX11能力的技术演示程序,名为“StoneGiant”,该demo内建对DX11及曲面细分特性的支持。

  测试设置:开启DX11特效,开启4XAA抗锯齿/16XAF异向过滤,测试1920X1200分辨率下的游戏性能。

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