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2012-12-12 09:30 出处:PConline原创 作者:Daaa 责任编辑:diynews

  虽然如今的大型3D游戏,随着游戏画面特效的提升,游戏引擎的改进和升级,在游戏画面越来越逼真的同时,也提升了对游戏平台硬件,特别是对显卡的游戏性能要求。但并不是所以的游戏大作都需要顶级游戏硬件,才能流畅运行,如《H.A.W.X 2》就能在普通平台上流畅运行。而这就造成了一款游戏显卡在游戏特效全开的情况下,对高配游戏的性能不足,却对低配游戏的性能过剩的尴尬境地。

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  为此NVIDIA在发布性能更强、功耗更低的显卡产品的同时,推出了GPU Boost动态提速技术,该技术可以根据现时显卡状况进行频率调节,以达到最优秀的游戏体验。换句话说,就是当游戏对显卡提成更高性能要求是,GPU Boost动态提速技术可以自动提升显卡频率,来更流畅运行游戏。而当显卡的游戏性能过剩时,玩家可以通过第三方软件,来限定显卡运行在某一个特定的游戏画面帧率,达到平台节能的目的。

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  GPU Boost自动提升显卡频率,可以说是显卡自动超频的一种体现。而定帧节能功能,切并不是众人所熟知的垂直同步功能。首先垂直同步本质上是一种用来解决画面撕裂问题的手段,它所做的只是将渲染完成的画面进行排序,并放弃掉超过60帧速率以外的特定时间间隔上出现的画面。在垂直同步开启状态下,显卡虽然每秒只输出了60帧画面,但它所渲染的画面其实并没有大量减少,原本被浪费的电力,实际上大部分还是会被浪费掉。

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  而GPU Boost的定帧节能功能,却是通过第三方软件如小妖G G-TURBO软件,来减少显卡的获取的任务总量,或者减少显卡在单位时间内能够完成任务的能力,让游戏画面运行特定的帧率,以达到流畅运行游戏的同时,节能减耗。那么,GPU Boost的定帧节能功能,是否真的能做到垂直同步所不能做到的节能功能呢?我们一起来通过测试来验证。

  ●测试平台

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  本次测试中,为了能更好的验证G-TURBO软件的定帧功能,我们采用了双敏UH77GT全固态EVO主板,搭配酷睿I7 2600K处理器,而在显卡方面,则选择了双敏小妖G GTX660Ti显卡产品,进行定帧验证和功耗测试。而在测试中,涉及到平台工作过程中的功耗表现,因此我们事先测定了平台的待机功耗。

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  双敏小妖G GTX660Ti显卡,采用全公版设计,基于性能强大的28nm制作工艺的GK104显示核心,内建1344个流处理器、搭配2GB DDR5/192Bit显存规格,为游戏提供强劲动力。而其支持GPU Boost功能,可用G-TURBO软件的进行超频或定制设定,让游戏玩家在游戏中更好的找到性能和节能的平衡点。

  ●G-TURBO定帧:实际操作

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  G-TURBO定帧功能需要玩家进行自定义操作,玩家仅需打开G-TURBO软件,在用户自定义功能面板中,找到FARME TARGET选项,拖动浮动拉杆,进行自定义帧率操作即可。在本次设定中,我们设定60FPS游戏帧率,与垂直同步的帧率一直,在点击“APPLY”按键,保存设定后,会看到在超频注意提示,在关闭提示后,游戏定帧功能就完成设置。那么在游戏定帧后,游戏画面表现和节能方面如何呢,是否真的和垂直同步有所区别?我们不妨通过游戏的实际测试来验证。

  ●G-TURBO定帧节能测试:生化危机5

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显卡开启垂直同步后性能表现

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显卡开启垂直同步后功耗表现

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游戏关闭垂直同步

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显卡开启定帧节能后性能表现

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显卡开启定帧节能后功耗表现

  在大型3D游戏《生化危机5》的测试中,对比定帧节能和垂直同步之间的性能功耗差距,我们可以看到,显卡的核心运行频率在开启垂直同步时为915MHz,而定帧节能仅为705MHz,同时功耗从原来的197W降低到141W,功耗下降56W之多。此外,随着功耗的下降,核心温度亦随之降低,从62度直降58度,虽然温度仅下降4度,却能保证显卡运行更稳定,寿命更长。而随着测试结果的出来,也证明了G-TURBO定帧,在保证游戏流畅度的同时,极大的节省平台能耗,同时降低硬件温度,做到垂直同步所无法做到的节能功能,。

  双敏推出的的G-TURBO超频软件,拥有全面显卡监控功能,支持预设和自定义两种超频方案,同时具备游戏定帧功能,保证平台性能的同时,降低平台运行功耗和温度,保证平台运行稳定,为玩家在游戏过程中,更好的找到性能和节能的平衡点。

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