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2008-04-03 13:49 出处:PConline原创 作者:Rain 责任编辑:zhuyumian

核心规格
GeForce 9600GT
GeForce 8800GTS

核心代号

G94-300

G92-400

工艺制程

65nm
65nm

核心晶体管数量

5.05亿
7.54亿

核心时钟频率

650Mhz
650Mhz

核心Shader频率

1625Mhz
1625Mhz

显存时钟频率

1800Mhz
1950Mhz

显存类型

GDDR3
GDDR3

显存位宽

256bit

256bit

显存容量

512MB

512MB

Stream Processor

64

128

纹理单元

32

64

ROPs

16

16

接口总线

PCIE 2.0
PCIE 2.0

Shader Model标准

4.0

4.0

DirectX标准

10

10

互联技术

SLI

SLI

视频回放技术

PureVideo HD II/VP2
PureVideo HD II/VP2

  GeForce 9600GT显卡基于G94-300核心打造,依然采用65nm工艺制程,核心拥有64个Stream Processors,数量上刚好是G92核心GeForce 8800GTS的一半。GeForce 9600GT拥有32个纹理单元和16个ROPs光栅处理单元,公版9600GT的运行频率为650/1800/SP:1625Mhz。这款影驰 9600GT Crysis 特别版更是将核心/显存频率提高到675/2000Mhz,Shader频率为1625Mhz,对比公版还有一定的性能提升。

图片
G94拥有4个SP阵列共64个SP

图片

   从厂商给出的内部结构图来看,新的G94核心与G92核心内部结构是完全相同的,只是流处理器数量上少了3组。不过NV方面给出的文档显示,G94核心的流处理器得到了改进,可以称为第二代流处理器,经过改良后的高性能流处理能稳定运行在1625MHz频率以上,超过上代产品20%以上。为了提高新的流处理整体性能表现,NVIDIA搭载了拥有双倍处理能力的纹理处理引擎,能提供每周期8个双线性地址计算以及8像素过滤,在ROP光栅处理单元上面也得到了加强。同时,通过最新修改的算法,能提供更高的压缩效率(3D运算中,颜色及Z缓存数据都是采用无损压缩,而且实时进行的,以此来节约显存存储容量和频宽使用量。所以更大的压缩率能有效的改善显卡在高分辨率以及开启AA情况下的表现)。通过这些改进,新的G94核心能比拥有同样64个SP的8800GTS显卡性能表现更优秀。而作为一款中端显卡,最令人激动的改进就是终于采用了256bit显存位宽。

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