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2012-11-16 09:41 出处:PConline原创 作者:DIY 责任编辑:lijiasheng

  每当我们谈起FPS游戏,必须提及三个名字——毁灭战士、CS、使命召唤。《毁灭战士》是FPS的真正的始祖,并且将WASD的操作方式像基因一样植入所有FPS游戏;CS则是将FPS的团体合作以及竞技化带给了世界;而《使命召唤》则是FPS商业化的最成功的作品:快餐,好玩,容易上手,好莱坞式叙事。

COD9推荐配置

  虽然每年都被对手(或者直说是EA)吐槽引擎太过老旧,贴图录像取代大部分粒子特效和爆炸火花,但是不可否认的就是它确实圆了千万人鼠标的枪战梦想。从四代第一次发行“现代战争”系列起,COD使命召唤一直都获得千万级的销量——COD4的销量合共1600w份(其中PC党光荣地贡献了100w份),而《使命召唤8:现代战争3》单单是XBOX就带去了1400w的销量(全平台合共3000w)。

再一次被强力吐槽?IW4引擎到底换还是不换

  Activion在九月公布了PC配置时候,已经交代说明不支持Xp,因为《使命召唤9:黑色行动2》已经采用最新的DX11API,不过笔者对画质的提升并不抱很大的希望,毕竟游戏主机的XBOX360和PS3并未更新换代,所以在固有的硬件性能上强化画质是比较不靠谱的。

使命召唤9配置推荐;核心推荐;游戏配置
官图一般无限美

  不过我们回想《战地3》和《孤岛危机2》在PC上更好的画质,所以IW4.0进化也不是完全不可能(就是PC的画质优于主机)。动视承诺下面几项内容将获得强化:光照,阴影(全局光照?你确定不是静态贴图?),抗锯齿(FXAA/MLAA就满意了),Bloom(在HDR泛滥的现在这个是闹哪样啊),景深和环境光遮蔽(SSAO?HDAO?)。

  不过至少我们是有期待了。 

《使命召唤9:黑色行动2》官方配置分析

  Activion在公布PC配置的同时承诺更好的游戏性能——据称使用DX11API比DX9的状态下更节省CPU资源,降低50%的CPU占用率,不过我们知道这其实是一个空头承诺——现代游戏一般都不太占用CPU,降低CPU占用率并不会明显让我们的机器跑得更顺。

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使命召唤9:黑色行动2

系统: Windows Vista SP2 or Windows 7   
CPU: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz or AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz   
内存: 2GB for 32-bit OS or 4GB for 64-bit OS   
显卡: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB or ATI Radeon HD 3870 512 MB

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老朋友回归

   第二代的intel Core 2的高端产品E8400作为高端双核心产品,在2008年发布,采用45nm制程,至今仍然堪用。作为四年前的产品在CPU需求上确实不算太大;而NVIDIA 的GeForce 8800GT更是2006年的DX10年代的产品,不知道是不是动视家的GeForce 8800GT特别支持DX11呢?

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