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2006-02-21 10:17 出处:PConline 作者:PConline评测室 责任编辑:谢成明

  内存共享技术一直以来都是显示芯片厂商十分重视的课题。“将内存作为显存”以提高内存利用率是厂商与用户共同的美好愿望。其实早在AGP时代,就已经使用了“显存映射到内存”的技术了,无奈AGP提供的带宽令到这种AGP纹理调用所起到的作用十分有限,AGP模式下的系统内存只能作为具备部分功能的辅助显存。然而当PCI Express已经普及的今天,这种境况大大得到了改变。

  PCI Express为x16模式,这种图形接口包括两条专用的通道,一条可由显卡单独到北桥,而另一条则可由北桥单独到显卡,从而提供最高双向共8GB/s(上行下行均为4GB/s)的峰值带宽。如此高的带宽已经肯定足够GPU与北桥芯片沟通使用,甚至略显铺张浪费,因此如何利用带宽就成了关键。

  在利用PCI Express带宽方面,nVIDIA无疑是走在了技术的前端。在2004年12月16日发布了具有革命性技术的产品:Geforce6200TC。TC是Turbo Cache的缩写,其本质作用就是能够共享系统内存带宽,整个Turbo Cache都基于双向通信协议的PCI-Express,并且完全受益于PCI-Express的高带宽,因而6200TC的显卡将搭配较少的本地显存,这样的做法明显可以节约成本。

从根本概念来看,包括nVIDIA Turbo Cache在内,这与当年的AGP纹理调用似乎没有多大的区别。但是请不要忘记,AGP显卡访问系统内存时只能读取其中的纹理,但是却不能把帧缓存分配到系统主内存里,其中帧缓存包括色彩缓存和深度缓存等。如果要在系统内存里分配帧缓存,就必须是固定地从系统内存里分割出来。显然,这样很容易造成系统内存的浪费,而且需要到BIOS内手动设定,工作起来十分不便。

需要明确这样一个概念,存储纹理与存储帧缓存是两种完全不同的境界。传统AGP显卡因为受制于带宽以及并行传输模式而无法实现在内存中存储帧缓存,因此这对于整体性能的贡献并不大,让显卡依旧需要依靠大容量显存才能发挥出高性能。然而PCI Express x16总线却截然不同,至少高达4GB/s的带宽以及串行传输模式顺利解决了帧缓存的存储难题。简单而言,AGP模式下的系统内存只能作为具备部分功能的辅助显存,而PCI Express模式下的系统内存可以作为常规显存来使用。

  然而Geforce6200TC在推出后的反映并没有收到预期效果,TC技术大有雷声大雨点小的声势。然而nVIDIA还是一再强调TC技术的优势,而且信心并没有受到市场的打击。不但在2005年推出易名后的Geforce6500(同样是基于TC技术的产品),更是在上个月发布了新一代的集成TC技术的产品----GeForce 7300GS。GeForce 7300GS是nVIDIA最新的GeForce 7系列家族中的低端产品,看来是要将TC技术进行到底。

  从目前主流的PC平台来看,DDR2内存平台是以后发展的大方向,Intel老大哥已经全力支持DDR2阵营,只有AMD方面还在死守DDR。对于7300GS或者6200TC来说,利用系统内存就意味着内存对其影响会较大,那么DDR与DDR2内存平台对他们的性能影响究竟如何呢?我们下面就来一个大对比。

  测试点一:DDR2比DDR1快多少?

测试平台

CPU

Intel P4 3.6G

主板

Asus 915 (同时支持DDR与DDR2)

内存

DDR400(3-4-4-8)512M*2
DDR2 533(4-4-4-12)512M*2

硬盘
金钻 250G 8M SATA

测试对象

显卡

GeForce 7300GS
GeForce 6200TC

软件平台

操作系统

WindowsXP Professional SP2 英文版+DirectX 9.0C

驱动程序

主板:nVIDIA nForce4 ForceWare 6.70
显卡:nVIDIA Forceware 82.65

测试软件

3Dmark2001SE
3DMark2003 Build 360
3DMark2005 Pro1.2.0
Quake III
Far Cry Training
Doom3

  测试说明:本次测试采用了Intel大众化平台 P4+915芯片组主板。内存方面采用了主流的DDR阵营的DDR400以及DDR2 533,参数方面也是用了普遍使用的设置,这样更贴近用户的使用环境。测试数据如下:

  对于GeForce 7300GS,在三个经典的3DMARK系列测试中,DDR2内存平台比DDR内存平台的增幅分别为:0.3%、0.9%、13.3%,可以看到,在3DMark01和3DMark03上两者是没有什么分别的,在3DMark05上才有较大的理论区别。而GeForce 6200TC在DDR2平台上相对于DDR平台上的增幅分别为:0.6%、0.9%、2.5%。得出的结论有些类似,不过6系列的GeForce 6200TC在3DMark05上,DDR2的作用并不够GeForce 7300GS来得大。下面我们来看看在实际游戏性能方面的表现。

  在实际游戏的测试中,DDR2平台占据的优势微乎其微,在对性能非常敏感的DOOM3测试中,两者的区别都难以看出来。

  测试点二:双通道内存平台比单通道提升几何?

  自从内存进入到了双通道时代后,内存带宽确实得到了长足的进步。在众多系统性能测试中我们都可以看到双通道内存为系统性能提升作出了较大的贡献。那么,双通道内存对TC技术的显卡作用又有多大呢?

  测试中我们选取了两条256MBDDR内存组建512MB总容量,双通道,对比的平台使用了单条512MB内存,两者为同一款芯片组,同时设置为同样的参数。测试成绩如下:

  从理论测试数据来看,双通道起到的作用还是明显的,特别是在3DMark05上,分数提升的幅度较大。下面我们来看看实际游戏的表现。

  不同的游戏会有不同的影响,但是总体来说影响的作用并不算大,在分辩率提高后,或者高要求的游戏中,提升的幅度反而不明显,这与理论测试并不完全吻合。

  测试总结:根据以上的测试结果可以知道,按照GeForce 7300GS产品的情况,只要还是保持着128MB本地内存的话,那么在目前主流的DDR2 533内存平台下,其显示性能的提升幅度相当有限,以DDR2内存的更高一点儿的带宽使得TC产品拥有更强劲的显示性能的理想情况并不现实。不过测试的数据表明了双通道内存平台还是能给显示性能带来不错的提升,从这里也可以看到TC技术产品还是能够在以后更强劲的内存平台上有更好的性能表现的。

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