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蓝宝石 HD 2600XT Dual全球首发详细评测

2007-09-12 09:24  出处:PConline  作者:Alex  责任编辑:zhuyumian 

1一、前言回顶部

 

一、前言

  nVIDIA最高规格的G80系列显卡,拥有128个stream processor,比它低一级的G84系列,仅仅拥有32个,只是前者的1/4;AMD-ATi最高规格的Radeon HD 2900XT,拥有320个stream processing units,而比它低一级别的Radeon HD 2600系列,仅仅拥有120个......

  DX10的高端显卡和中端显卡之间,存在这一段很大的空隙,虽然nVIDIA近来表示,其真正的中端显卡GeForce 8700很可能在本年11月份来到我们面前;AMD-ATi方面,也将会推出一款核心代号为RV670的显卡系列,来填补产品线的空白区间。但直至到目前为止,nVIDIA或和AMD-ATi都未能拿出一款产品来填补这段真空区间。

  因此目前来说,要真正填补这段高端与中端DX10显卡的空白线,就要靠现有的芯片组和厂商自身的研发能力。我们可以看见,在末代DX9的时代,NV公司曾经出现过的7950GX2,它的出现代表着高端显卡崭新的设计思路,一片显卡使用两颗低规格芯片并联取代过去单颗高频高性能的板卡,追根朔源其于CPU双核的概念是一致的。

  而其后,我们看见了蓝宝石1950PRO  DUAL的推出,同样是采用了两颗显示核心的DX9高端显卡。而它所体现出来的研发能力,比起NV的7950GX2要高出不少,因为1950Pro有着更高的核心运算频率,功耗也更加大,蓝宝石1950PRO  DUAL的设计对PCB电路的设计更为严格。

最后的莫西干人:蓝宝1950PRO DUAL研发侧
早在RV570,蓝宝石已经开发出双核单卡的1950Pro Dual

  在DX9时代推出的蓝宝石1950PRO  DUAL显卡,有着更为重要的意义,它不仅代表了蓝宝石有着强劲的开发团队,更加表明了在DX10的世代,这种方案再次实现的可能。这时我们不禁想到,目前DX10显卡高端和中端的空白区间,能否采用中端的显示芯片,以单卡双核心的方式来填补呢?而在很早之前,nVIDIA一些有着强大开发能力的AIC合作者已经在实行这种理念,他们采用了中端DX10的中端芯片组——GeForce 8600GT,以双核单卡的理念打造出一款可以填补中端市场到高端市场空白间的产品。但研发的过程要比想象的困难,由于GeForce 8600GT采用的是80nm制程的G84核心,单颗核心频率已经高达540Mhz,显示核心的发热量,还有PCB板的供电电路也要很好的得到控制,这对显卡的研发起到了极大的要求。

影驰双核8600GT
NV AIC研发中的双核单卡8600GT显卡

  蓝宝石作为AMD-ATi一直以来最核心的AIB合作者,团队的研发能力毋庸置疑,从DX9时代的1950Pro Dual我们已经可以看出蓝宝石对于技术研发的能力和执著,而AMD-ATi最新的RV630显示芯片组,由于采用了最新的65nm工艺制程,功耗和温度都要比80nm工艺的要低,这使得在AMD-ATi的Radeon HD 2600XT双核心单卡的构思更加容易实现。加上之前蓝宝石已经克服重重困难,开发出蓝宝石的1950Pro Dual显卡,这给蓝宝石2600XT Dual的研发奠定了坚实的基础,蓝宝石亦不负众望,给我们带来了全球首款双核DX10显卡——SAPPHIRE HD 2600XT Dual。

SAPPHIRE HD 2600XT Dual
不负众望!蓝宝石 HD 2600XT Dual终于出炉

  今天,我们PConline评测室便抢先收到了来自蓝宝石的SAPPHIRE HD 2600XT Dual显卡,我们将以最快的时间为大家带来相关的拆解以及性能评测。

2二、蓝宝石 HD 2600XT Dual拆解回顶部

二、世上最长的卡!蓝宝石 HD 2600XT Dual解析

SAPPHIRE HD 2600XT Dual
蓝宝石 HD2600XT Dual  图 库  评 测  论 坛  购买地点

  单外表上看,从这张搭配了两个Radeon HD 2600XT核心的显卡上我们就能感受到蓝宝石的气息。蓝宝石 HD 2600XT Dual并不是想象中的那么简单,将两颗Radeon HD 2600XT显示核心放在一块PCB板上就能完成。虽然采用65nm工艺制程的RV630在功耗和发热量方面,都要比采用80nm的G84核心要小,但单颗Radeon HD 2600XT的核心频率已经高达800Mhz,功耗亦大概在40W左右,显卡要对两颗Radeon HD 2600XT进行供电,最起码也要达到80W的功率。而且,在显卡上面,还放有16颗DDR3的显存颗粒和一块PCIE桥接芯片,如此多数量的大面积芯片在一片尺寸有限的PCB上布置,还要考虑PCB板的电路走线和供电能力,诸如此类的问题加在一起,都成为了显卡开发的难点。

SAPPHIRE HD 2600XT Dual
蓝宝石 HD2600XT Dual的PCB板比Radeon HD 2900XT还要长!

  为了能够使PCB获取更大的空间,更好的放置显卡的元件和电路布局,我们可以看见,蓝宝石 HD 2600XT Dual的PCB板长度已经超过Radeon HD 2900XT的9.5英寸,是目前市面最长的PCB板设计,对机箱空间,也可以说是一个新的挑战。

SAPPHIRE HD 2600XT Dual

  卸开显卡挡板,我们可以看见蓝宝石 HD 2600XT Dual并没有采用Radeon HD 2900XT那种铜底座外排式涡轮散热器,而是在两颗RV630核心上,分别搭配了两个放射式鳍片散热风扇,而在PCIE桥接芯片上,也贴上了散热片帮助散热。

3三、双核DX10显卡——蓝宝石 HD 2600XT Dual回顶部

三、双核心的DX10显卡——蓝宝石 HD 2600XT Dual

SAPPHIRE HD 2600XT Dual
蓝宝石 HD 2600XT Dual

SAPPHIRE HD 2600XT Dual

  再拿开两个装嵌在显示核心上的散热器时,蓝宝石 HD 2600XT Dual的两颗RV630核心便即时映入我们的眼帘之中,可以看出,蓝宝石 HD 2600XT Dual采用的仍然是最新65nm工艺打造的A15版RV630。

蓝宝石 HD 2600XT 蓝宝石 HD 2600XT
Radeon HD 2600XT核心

SAPPHIRE HD 2600XT Dual

蓝宝石 HD 2600XT Dual 蓝宝石 HD 2600XT Dual
蓝宝石 HD 2600XT Dual正反面各8颗显存颗粒

  显存方面,蓝宝石 HD 2600XT Dual采用了三星1.2ns-DDR3的显存颗粒,每颗编号为“K4J52324QE-BC12”,其中“K4J”代表显存类型为GDDR3,GDDR4的编号“K4U”,其后的“52”代表单颗显存容量为512Mbit,512Mbit/8 = 64MB,即单颗容量为64MB,在三星颗粒中55、56代表了容量256Mbit,而51、52代表容量为512Mbit。其后的“32”表示单颗位宽为32bit。因此该显存的规格为16Mbit x 32bit,由于蓝宝石 HD 2600XT Dual正反面各具备了8颗显存颗粒,因此一共16颗该规格的显存总容量,根据计算公式=16MBit x 32bit x 16/8bit=1024MB可以得出。

蓝宝石 HD 2600XT 蓝宝石 HD 2600XT
蓝宝石 HD 2600XT Dual主要供电位一览

  供电方面,蓝宝石 HD 2600XT Dual采用了大量贴片式电感以及铝壳固态电容,而为了提供足够的电力供应,蓝宝石 HD 2600XT Dual还提供了两个6pin外接电源.

SAPPHIRE HD 2600XT Dual

  由于蓝宝石 HD 2600XT Dual具备了两个显示核心,因此显卡可以实现4个DVI接口的信号输出,同时将显示信号传输至四个屏幕。蓝宝石 HD 2600XT Dual共提供了四个DVI输出接口。

SAPPHIRE HD 2600XT Dual
显卡背面一赏

  具体性能方面,蓝宝石 HD 2600XT Dual具备了两个Radeon HD 2600XT显示核心,每颗Radeon HD 2600XT芯片都拥有120个stream processing units和128bit的显存位宽,支持DirectX 10和SM4.0,并且支持ATi的UVD高清回放技术。更加重要的是,两颗Radeon HD 2600XT芯片可以直接组成CrossFire模式,可使显卡性能大幅度提升,至于性能到底能够提高多少?我们将在下面的评测为大家揭晓。

5四、与公版DDR4 Radeon HD 2600XT的对比回顶部

四、与公版DDR4 Radeon HD 2600XT的对比

SAPPHIRE HD 2600XT Dual

  蓝宝石 HD 2600XT Dual的身形和公版DDR4 Radeon HD 2600XT对比,足以见识到其蓝宝石双核26XT显卡PCB板的确不是一般机箱所能容纳的。另外,即使将找到适合这张显卡的机箱,还要考虑到这张蓝宝石 HD 2600XT Dual放到主板上,会否将主板的SATA口给遮挡住,显卡笨重的设计的确给硬件装配的兼容性造成了一定的困难,即使这张显卡其实并不重......

SAPPHIRE HD 2600XT Dual

  对于显示核心,两者都采用了正式零售版的A15 RV630显示核心,只是蓝宝石 HD 2600XT Dual单卡板载了两颗RV630显示核心,通过Cross Fire即可大幅度提升显卡性能。

SAPPHIRE HD 2600XT Dual

  我们可以看到,上边的是蓝宝石 HD 2600XT Dual,搭配了三星1.2ns-DDR3的显存颗粒,每颗编号为“K4J52324QE-BC12”,其中“K4J”代表显存类型为GDDR3,GDDR4的编号“K4U”,其后的“52”代表单颗显存容量为512Mbit,512Mbit/8 = 64MB,即单颗容量为64MB,在三星颗粒中55、56代表了容量256Mbit,而51、52代表容量为512Mbit。其后的“32”表示单颗位宽为32bit。因此该显存的规格为16Mbit x 32bit,由于蓝宝石 HD 2600XT Dual正反面各具备了8颗显存颗粒,因此一共16颗该规格的显存总容量,根据计算公式=16MBit x 32bit x 16/8bit=1024MB可以得出。

  下边的是公版GDDR4的Radeon HD 2600XT,搭配了编号为“K4U52324QE-BC09”的三星-0.9ns GDDR4显存,其中“K4U”代表显存类型为GDDR4,GDDR3的编号“K4J”,单颗容量为64M,一共四颗组成了256M/128bit的显存规格。

  由于更大的显存容量在加载游戏的时候由于无需清除即刻继续加载,在一定程度上加速了游戏载入速度,减少玩家的等待时间,因此我们相信在更高的分辨率下,使用蓝宝石 HD 2600XT Dual进行Cross Fire提升的性能更加显著。

  在经过了蓝宝石 HD 2600XT Dual的分析后,我们下面正式进入蓝宝石 HD 2600XT Dual的性能评测部分,为大家揭开首款双核DX10显卡的神秘面纱。

6五、评测平台及评测说明回顶部

五、评测平台及评测说明

评测平台
CPU

Intel Core 2 Duo X6800(LGA775、2.93G、4096K SmartCache L2)

  266 x 11 = 2930MHz(DDR2 800 4-4-4-12)

主板

华硕 BLITZ FORMULA

内存

亿能 DDR2-1066 1GB x 2

硬盘

日立7K250 SATA 250G

显卡

Radeon HD 2600XT GDDR4 256MB(800/2200)
蓝宝石 HD 2600XT Dual     (800/1600)
蓝宝石 HD 2600XT Dual CrossFire(800/1600)*2

软件平台
系统软件

WindowsXP Professional SP2 英文版 + DirectX 9.0C

驱动程序

  显卡:AMD Catalyst 7.9 For XP

评测软件

  • Madonion 3DMark 2001SE Ver:330
  • Futuremark 3DMark 2003 Ver:360
  • Futuremark 3DMark 2005 Ver:130
  • Futuremark 3DMark 2006 Ver:110
  • Farcry
  • Doom3
  • Half Life2
  • Serious Sam 2
  • Quake 4(自录Demo)
  • Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3)
  • The Elder Scrolls IV:Oblivion(上古卷轴4:湮没)
  • Need For Speed:Carbon(极品飞车10:卡本峡谷) Ver:1.3
  • Colin McRae(科林麦克雷:尘埃) Ver:1.1

  为了避免CPU的测试瓶颈,关于蓝宝石 HD 2600XT Dual的评测我们将采用英特尔的Core 2 Duo X6800双核处理器作为测试平台。同时,我们采用了公版DDR4的Radeon HD 2600XT作为评测参考对象,将对蓝宝石 HD 2600XT Dual单核心运作和CrossFire后的性能作比较。

SAPPHIRE HD 2600XT Dual

  由于本次评测使用的蓝宝石 HD 2600XT Dual显卡,只有AMD-ATi最新发布的AMD Catalyst 7.9才支持,因此在进入评测之前,我们要先对AMD Catalyst 7.9进行安装。

7六、支持蓝宝 HD2600XT Dual的 AMD Catalyst 7.9回顶部

六、支持蓝宝石 HD 2600XT Dual的 AMD Catalyst 7.9 

CCC控制中心
蓝宝石 HD 2600XT Dual驱动信息

CCC控制中心
蓝宝石 HD 2600XT Dual显卡信息

CCC控制中心
OVERDRIVE选项中,我们可以看见单颗蓝宝石 HD 2600XT Dual的信息

CCC控制中心
新的驱动控制面板,增多了CrossFire选项,点击Enable即可激活

8七、CF性能提升75%!3DMark06性能评测回顶部

七、CF性能提升75%!3DMark06性能评测

  3DMark06

蓝宝石 HD 2600XT Dual

  附本次评测软件的简介:

  3Dmark06的几个场景令人印象深刻,原深居峡谷的白龙变得幻彩夺目,特别是在阳光的照射下更显状观,鳞片细节和颜色变化莫测,水波纹更加细腻真实。此外“极地深寒”场景是全新开发的Game Test,我们可在寒冷的极地中看到一天日出日落情景,随着太阳在空中慢慢滑过,物体阴影的会随太阳移动而变化。“极地深寒”场影同样使用了FutureMark非常自豪的CSM技术。

  在3DMark 2006的评测中,我们非常惊喜的发现,这张蓝宝石 HD 2600XT Dual在进行CrossFire双核心运作时,显卡的整体性能有了75%以上的性能提升,已经远远超过公版的Radeon HD 2600XT。

9八、对比评测-历代3DMark理论性能评测回顶部

八、对比评测-历代3DMark理论性能评测

3DMARK 2001SE

蓝宝石 HD 2600XT Dual

3DMARK 2003

蓝宝石 HD 2600XT Dual

3DMark 2005

蓝宝石 HD 2600XT Dual

  附本次评测软件的简介:

  通过结合DirectX8支持与全新的显卡,3DMark2001 SE继续提供良好的全面系统基准评测。3DMark2001 SE是在与主要的3D加速器和处理器厂商的合作中创作的,提供了一套可靠的诊断工具。该套件通过使用现实的游戏技术评测系统的真实能力来表现3D游戏性能。评测包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,对全屏反锯齿和纹理压缩的支持,还有两个使用Ipion实时模型的游戏评测。在目前显卡发展日益迅猛的时候,相比后续的3DMARK03与3DMARK05,3DMark 2001SE的评测结果可以更有效的反映CPU对整体性能之间的影响。

  3DMark03是Futuremark在03年推出的3D评测软件,其包括了四个游戏评测(飞行模拟、FPS、RPG和自然评测)。评测的对象函括了CPU、特性、画质和声音评测。相比于3DMARK 2001SE,3DMARK03的评测更偏重于显卡整体性能的评估,对CPU性能的依赖性非常的小。此外3DMark03还支持3DNow!、MMX、SSE与SSE2指令。

  3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准评测!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏评测与2个CPU评测,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。

  在3DMark05中,FutureMark使用了LiSPSM (Light Space Perspective Shadow Maps)来处理动态阴影,新一代3DMark06中加入了眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼真细腻,光影效果更为炫目。

10九、HDR游戏测试-Dirt、Serious Sam 2、Oblivion、细胞分裂3回顶部
HDR九、HDR游戏测试-科林麦克雷:尘埃、Serious Sam 2、上古卷轴4:湮没、细胞分裂3

  Colin McRae(科林麦克雷:尘埃)

蓝宝石 HD 2600XT Dual

附本次评测软件的简介:

  Colin McRae(科林麦克雷:尘埃),这款以传奇拉力赛车手科林麦克雷为卖点的赛车游戏,追求精美的画面和真实的操作感。引入了经过授权的真实赛车,以及遍布世界各地的真实赛道。本作除了WRC世界拉力锦标赛外,还加入了许多不同种类的拉力越野赛事,让玩家尽享尘土飞扬的乐趣,其名称也由此而来。

  也许由于驱动问题,蓝宝石 HD 2600XT Dual即使CrossFire后在末代DX9赛车游戏尘埃中的表现并不理想,随着驱动的完善,相信这一问题亦将会得到解决。

Serious Sam 2 (英雄萨姆2)

蓝宝石 HD 2600XT Dual

附本次评测软件的简介:

  Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。

  这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表表现。

The Elder Scrolls IV:Oblivion(上古卷轴4:湮没)

蓝宝石 HD 2600XT Dual

附本次评测软件的简介:

  《上古卷轴4:淹没》开发时间起始于2002年,可以说,在发售前,这款游戏一直是已公布的角色扮演游戏中最值得期待之作,因为这款游戏是为PC平台以及次时代主机PS3和XBOX 360平台开发,《上古卷轴4:地狱》将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。

Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3:混沌法则)

蓝宝石 HD 2600XT Dual

附本次评测软件的简介:

  作为2005年第一季度讨论最多的精品游戏之一,《细胞分裂:混沌法则》将为玩家展现三种类型的游戏体验:第一,单人模式,玩家将控制我们的英雄——萨姆·费舍尔进行维护世界和平的任务;第二,两人合作模式,这个模式是《混沌法则》的新增模式;第三是多人对抗模式,这个虽然在《明日潘多拉》中就已经存在,但是这次全新升级的版本仍会使玩家眼前一亮。

  《细胞分裂:混沌法则》运用了ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping等特效,还运用了热扭变、光折射、水纹扭曲以及独创的geo texturing技术。

11十、OpenGL游戏测试-Quake 4和Doom 3回顶部

十、OpenGL游戏测试-Quake 4和Doom 3

  Quake 4 (雷神之锤4)

蓝宝石 HD 2600XT Dual

附本次评测软件的简介:

  这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表现。

DOOM3

蓝宝石 HD 2600XT Dual

附本次评测软件的简介:

  OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。

12十一、其他游戏测试-FarCry、Half Life 2和NF10回顶部

十一、其他游戏测试-FarCry、Half Life 2和极品飞车10:卡本峡谷

  FarCry

蓝宝石 HD 2600XT Dual

附本次评测软件的简介:

  大量采用DirectX9渲染的游戏FarCry,为2004年年度最佳FPS游戏之一。Farcry游戏画面相当逼真,粒子效果、特殊效果、环境渲染质量、阴影效果、光照效果均达到相当高的水准;但与此同时,也对显卡和整机的性能提出了比较大的考验。关键是Farcry为首批支持Shader Modle3.0的游戏。

  Half life 2

蓝宝石 HD 2600XT Dual

  附本次评测软件的简介:

  Half life2测试采用Prison场景,关闭AA和AF选项,同时将游戏的所有选项设置到最高。Prison的场景最为复杂,长度为201秒,主要的是在prison地图中和CombineSoldier的对抗。主角利用虫球引诱Antlion从而突破机枪的封锁线,在大厅遭遇一群士兵的鏖战以及在餐厅外引爆氧气筒,最后和两个士兵近身缠斗。Demo充分运用了Source引擎的粒子效果以及物理特性,大厅中和一群士兵的战斗对系统的资源要求极高。餐厅的设计就采用了Radiosity Normal Mapping的技术,在其中引爆的油桶更是起到了增加光照复杂度的功效。

极品飞车10:卡本峡谷

蓝宝石 HD 2600XT Dual

附本次评测软件的简介:

  该游戏是《极品飞车》系列的第十部作品,游戏以次世代平台为开发基准,所以比起以往的作品会有亮丽一新的感觉,本作收录了25条全新跑道和更为新款的跑车,在前作的基础上加强了车辆改装要素。该游戏大量的使用了Shader Model 3.0特效,对大部分显卡来说是一个严峻的考验。

13十二、PConline评测室总结回顶部

十二、PConline评测室总结

  蓝宝石 HD 2600XT Dual研发的成功,除了可以作为一件填补DX10显卡市场中,高端显卡和中端线卡之间空白的产品外,还有着更为重要的意义。早在DX9的RV5XX时代,由于ATi忙于R600显卡的开发任务,已经放弃了双核R5XX显卡的开发,而蓝宝石则凭借其自身出色的研发队伍,开发出拥有两颗1950Pro核心的SAPPHIRE X1950Pro Dual显卡,它的出现起到了前瞻R6XX甚至R7XX双核显卡的作用。而到了DX10的R6XX时代,蓝宝石亦没有让我们失望,给我们带来了双核的DX10显卡蓝宝石 HD 2600XT Dual。

SAPPHIRE HD 2600XT Dual
蓝宝石成功开发出双核2600XT Dual显卡

  然而这对于双核显卡来说只不过是开端,双核显卡要走的路还有很长。自nVIDIA于去年11月发布了其首款旗舰级DX10显卡芯片G80以来,AMD-ATi已经一直失去了3D性能的王座到现在,ATi在加快开发RV680的同时,也可以通过研发双核R600显卡的方案,打造出最强的ATi显卡。但是我们可以看见,R600核心采用了80nm工艺制程,核心频率也高达740Mhz,其功耗和发热量已经相当之大,要打造双核R600显卡看来并不容易。从AMD-ATi的发展蓝图来看,在下一代的DX10显卡中,RV670将会采用更加先进的55nm制程工艺,其发热量以及功耗亦将会大大降低,我们似乎有望看到双核RV670显卡的来临。当然,这些都是猜测,所有的一切,就留给AMD-ATi或蓝宝石给我们揭晓吧。

SAPPHIRE HD 2600XT Dual
蓝宝石 HD 2600XT Dual超越Radeon HD 2900XT成为最长A卡

 

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