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2007-11-29 09:44 出处:PConline原创 作者:小雨 责任编辑:zhuyumian
1一、前言回顶部

评测工程师简介:

Rain

PConline
评测工程师:
朱宇明

评测工程师点评:

  在nVIDIA的G92和ATi的RV670发布上市后,DX10的显卡市场体系已经非常完整,从测试结果中我们可以看出,在低端市场上,RV610和G86的性能测试上各有胜负,ATi凭借UVD的强大解码能力,依然有着较大的竞争优势。

  中端市场上,RV630纵然和G84有着性能差距,但市场定价都不一样,因此不存在正面的冲突;在高端市场上,ATi和nVIDIA的情况也一样。

一、前言

  nVIDIA于10月29日正式发布了其G92显卡芯片,基于G92的GeForce 8800GT也在芯片发布的当天同期上市,而早在G92上市的四天前,我们PConline评测室就已为大家做过8800GT的首发报道(相关文章请回顾《摆脱G80!GeForce 8800GT显卡详细评测》)。对于G92而言,它是首款搭配了256bit显存位宽的DX10显卡,它的面世有着重要的意义,G92正式填补了存在于G80和G84核心之间的巨大鸿沟,也进一步完善了DX10显卡市场的体系。

  而随后,nVIDIA的主要竞争对手ATi,在11月16日发布了它的RV670系列芯片,并且推出了Radeon HD 3870和Radeon HD 3850两个型号的显卡,(相关文章《Radeon HD 3870/Radeon HD 3850全国首发评测 》)它们同样具备了256bit的显存位宽,是ATi用以填补自身市场空白,完善产品线的两款产品。

  nVIDIA的G92、ATi的RV670,它们的出现都使得原先的DX10显卡市场更为完善,产品也更为丰富。而现在市面上ATi和nVIDIA的DX10显卡,由核心开始划分,从入门级的RV610(Radeon HD 2400Pro/2400XT)、G86(GeForce 8400GS/8500GT),到中端的RV630(Radeon HD 2600Pro/2600XT)、G84(GeForce 8600GT/8600GTS),最后到高端的R600(Radeon HD 2900XT)、RV670(Radeon HD 3870/3850),G80(GeForce 8800GTS/8800GTX/8800Ultra)、G92(GeForce 8800GT 512M/256M),一共已经有着17款面向不同层次的不同型号DX10显卡。

All DX10 GraphicCard

  为了让大家更深入了解认识nVIDIA/ATi最新芯片显卡在不同层次上的整体差异,早前我们PConline评测室已经为大家作出两芯片体系显卡的全面对比(相关文章《ATi NV巅峰之战!RV670/G92性能全面对比评测 》)。今天,我们PConline评测室将为大家带来目前市面最全,16款不同DX10显卡的横向性能对比评测,希望对广大消费者认识现在的DX10显卡体系,能够起到一定的指导作用。

2二、评测平台及评测方法说明回顶部

二、评测平台及评测方法说明

评测平台
CPU

Intel Core 2 Duo E6800(LGA775、2.93G、4096K SmartCache L2)

  266 x 11 = 2930MHz(DDR2 800 4-4-4-12)

Intel Core 2 Duo QX6800(LGA775、2.93G、4096K SmartCache L2 x 2)

  266 x 11 = 2930MHz(DDR2 800 4-4-4-12)

主板

Abit AW9D-MAX (Intel 975X)

nVIDIA nForce680i SLI

内存

亿能 DDR2-800 1GB x 2

硬盘

希捷 7200.10 SATA 320G

显卡

ATi组别:

Radeon HD 2400pro(525/800)

Radeon HD 2400XT(700/1600)

Radeon HD 2600Pro(700/1600)

Radeon HD 2600XT(800/2200)

Radeon HD 3850(669/1660)

Radeon HD 3870(775/2252)

Radeon HD 2900XT(740/1650)

nVIDIA组别:

GeForce 8400GS(450/800/SP:900)

GeForce 8500GT(460/1200/SP:920)

GeForce 8600GT(650/1600/SP:1430)

GeForce 8600GTS(675/2000/SP:1450)

GeForce 8800GT 256M(600/1800/SP:1500)

GeForce 8800GT 512M(600/1800/SP:1500)

GeForce 8800GTS 320M(575/1800/SP:1188)

GeForce 8800GTX(575/1800/SP:1350)

GeForce 8800Ultra(612/2160/SP:1512)

软件平台
系统软件

   WindowsXP Professional SP2 英文版 + DirectX 9.0C

   Windows Vista 旗舰英文版 + DirectX 10

驱动程序

  显卡:nVidia ForceWare 驱动169.04 For XP
     AMD Catalyst 驱动8.431 For XP
     AMD Catalyst 驱动7.10For XP
     nVidia ForceWare 驱动169.04 For Vista
     AMD Catalyst 驱动8.431 For Vista
     AMD Catalyst 驱动7.10For Vista

评测软件

Windows XP平台评测项目:

  • Madonion 3DMark 2001SE Ver:330
  • Futuremark 3DMark 2003 Ver:360
  • Futuremark 3DMark 2005 Ver:130
  • Futuremark 3DMark 2006 Ver:110
  • Farcry
  • Doom3
  • Serious Sam 2
  • Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3)
  • The Elder Scrolls IV:Oblivion(上古卷轴4:湮没)
  • Need For Speed:Carbon(极品飞车10:卡本峡谷) Ver:1.3
  • Colin McRace(科林麦克雷:尘埃) Ver:1.1

Windows Vista平台测试项目:

  • Company Of Heroes(英雄连) Ver 1.70
  • Call Of Juarez (狂野西部)
  • Lost Planet:Extreme Condition (失落的星球) 零售版
  • BIOSHOCK(生化奇兵)零售版
  • Unreal Tournamant 3(虚幻竞技场 3) Demo
  • 极品飞车11 Demo
  • 孤岛危机Crysis SP DEMO
  •   本次关于全系列DX10显卡的横向性能评测,Windows XP平台下的测试采用了Intel Core 2 Duo E6800为平台,而Windows Vista则采用了Intel Core 2 Duo QX6800作为硬件平台。

      而在游戏实际性能评测部分,为了便于区分显卡级别我们将17款DX10显卡分了三组,分别为 (一)入门级显卡组:Radeon HD 2400pro、Radeon HD 2400XT、GeForce 8400GS、GeForce 8500GT; (二)中端级显卡组:Radeon HD 2600Pro、Radeon HD 2600XT、GeForce 8600GT、GeForce 8600GTS; (三)高端级显卡组:Radeon HD 3850、Radeon HD 3870、Radeon HD 2900XT、GeForce 8800GT 256M、GeForce 8800GT 512M、GeForce 8800GTS、GeForce 8800GTX、GeForce 8800Ultra。

      由于入门级显卡主要面向于入门用户,因此对于入门级显卡,我们只作出主流分辨率1024*768和1280*1024下的性能评测,另外,对于入门级显卡我们将不作Windows Vista下的游戏性能评测。

      而对于中端级显卡,我们除了在更高的分辨率下进行测试外,还加入了最新的DX9游戏大作和DX10游戏的评测,但将不作AA/AF下的测试。

      高端级显卡,我们除了在高分辨率下进行游戏测试外,还将加入打开4AA/16AF的测试。下面,我们正式进入17款DX10显卡的性能评测部分。

    3三:3.1 历代3DMark理论性能评测:3DMark2001回顶部

    三、3.1 历代3DMark理论性能评测:3DMark2001

    3DMARK理论性能评测

    附本次评测软件的简介:

      3DMark2001通过结合DirectX8支持与全新的显卡,3DMark2001 SE继续提供良好的全面系统基准评测。3DMark2001 SE是在与主要的3D加速器和处理器厂商的合作中创作的,提供了一套可靠的诊断工具。该套件通过使用现实的游戏技术评测系统的真实能力来表现3D游戏性能。评测包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,对全屏反锯齿和纹理压缩的支持,还有两个使用Ipion实时模型的游戏评测。在目前显卡发展日益迅猛的时候,相比后续的3DMARK03与3DMARK05,3DMark 2001SE的评测结果可以更有效的反映CPU对整体性能之间的影响。

      由于3DMark2001的测试分数对处理器的依赖越来越大,因此对于现在的高端显卡来说,已经很难测出高端显卡它们之间真正的性能差距。下面我们来看看17款DX10显卡在3DMark2003下的测试成绩。

    43.2 历代3DMark理论性能评测:3DMark 2003回顶部

    3.2 历代3DMark理论性能评测:3DMark 2003

    3DMARK理论性能评测

    3DMARK理论性能评测

      附本次评测软件的简介:

      3DMark03是Futuremark在03年推出的3D评测软件,其包括了四个游戏评测(飞行模拟、FPS、RPG和自然评测)。评测的对象函括了CPU、特性、画质和声音评测。相比于3DMARK 2001SE,3DMARK03的评测更偏重于显卡整体性能的评估,对CPU性能的依赖性非常的小。此外3DMark03还支持3DNow!、MMX、SSE与SSE2指令。

      从3DMark2003的评测成绩中我们看见同级别的对比中,N卡的分数要领先于A卡。高端显卡组别中,ATi的Radeon HD 3870和nVIDIA的GeForce 8800GT比起GeForce 8800GTS都有明显的领先优势。而从早前的报道中我们也得知,基于G80核心的GeForce 8800GTS也推出市场为新一代的高端显卡让出市场空间。

    53.3 历代3DMark理论性能评测:3DMark 2005回顶部

    3.3 历代3DMark理论性能评测:3DMark 2005

    3DMARK理论性能评测

    3DMARK理论性能评测

      附本次评测软件的简介:

      3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准评测!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏评测与2个CPU评测,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。

      在3DMark05中,FutureMark使用了LiSPSM (Light Space Perspective Shadow Maps)来处理动态阴影,新一代3DMark06中加入了眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼真细腻,光影效果更为炫目。

      3DMark 2005向来是ATi的强项,因此无论在入门级还是中端显卡中,ATi系列和nVIDIA系列的分差也进一步缩小。其中入门级别组中,ATi的Radeon HD 2400XT还首次反超了一路带头的GeForce 8500GT。而在高端组中,ATi的Radeon HD 2900XT更是反超了一直的带头大哥GeForce 8800Ultra。

    63.4 历代3DMark理论性能评测:3DMark 2006回顶部

    3.4 历代3DMark理论性能评测:3DMark 2006

    3DMARK理论性能评测

      附本次评测软件的简介:

      3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。很明显FutureMark想表达的意思是,未来PC系统的游戏性能最关健的是显卡的HDR/SM3.0效能。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。

      在目前最常露面的3D性能测试工具3DMark 2006中。我们可以看见入门级已经由Radeon HD 2400XT领跑;而中端组别中领先的还是nVIDIA的显卡系列,而高端显卡组中的状况也是如此,N卡领先。

      3D理论性能已经看过,而显卡毕竟不是拿来跑分数的,17款DX10显卡在实际游戏中会有何种表现,下面我们一起来看看。

    7四:4.1 HDR游戏测试:上古卷轴4回顶部

    四、4.1 HDR游戏测试:上古卷轴4

    入门级DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows XP

    中端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows XP

    高端DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows XP

    高端DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows XP

      附本次评测软件的简介:

      《上古卷轴4:淹没》开发时间起始于2002年,可以说,在发售前,这款游戏一直是已公布的角色扮演游戏中最值得期待之作,因为这款游戏是为PC平台以及次时代主机PS3和XBOX 360平台开发,《上古卷轴4:地狱》将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。

    84.2 HDR游戏测试:细胞分裂3回顶部

    4.2 HDR游戏测试:细胞分裂3

    入门级DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows XP

    中端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows XP

    高端DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows XP

      附本次评测软件的简介:

      作为2005年第一季度讨论最多的精品游戏之一,《细胞分裂:混沌法则》将为玩家展现三种类型的游戏体验:第一,单人模式,玩家将控制我们的英雄——萨姆·费舍尔进行维护世界和平的任务;第二,两人合作模式,这个模式是《混沌法则》的新增模式;第三是多人对抗模式,这个虽然在《明日潘多拉》中就已经存在,但是这次全新升级的版本仍会使玩家眼前一亮。

      《细胞分裂:混沌法则》运用了ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping等特效,还运用了热扭变、光折射、水纹扭曲以及独创的geo texturing技术。

    94.3 HDR游戏测试:Serious Sam 2回顶部

    4.3 HDR游戏测试:Serious Sam 2

    入门级DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows XP

    中端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows XP

    高端DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows XP

    高端DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows XP

      附本次评测软件的简介:

      Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。

      这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表表现。

     

    104.4 HDR游戏测试:Colin McRace:Dirt回顶部

    4.4 HDR游戏测试:Colin McRace:Dirt

    中端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows XP

    高端DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows XP

    附本次评测软件的简介:

      Colin McRae(科林麦克雷:尘埃),这款以传奇拉力赛车手科林麦克雷为卖点的赛车游戏,追求精美的画面和真实的操作感。引入了经过授权的真实赛车,以及遍布世界各地的真实赛道。本作除了WRC世界拉力锦标赛外,还加入了许多不同种类的拉力越野赛事,让玩家尽享尘土飞扬的乐趣,其名称也由此而来。

      《科林麦克雷拉力赛:尘埃》已在2007年5月24日放出Xbox和PC版的试玩Demo,其正式版也于次月的6月16日上市发售,预计9月将登陆PS3平台。日前,《科林麦克雷拉力赛:尘埃》推出了首个1.1版补丁。有兴趣的朋友不妨回顾我此前的评测报告,《10款中高端显卡决战末代DX9赛车游戏》。

      由于Dirt对显卡性能的要求相当之高,因此对于这款游戏的评测,我们只以中端显卡为起步,没有加入入门级显卡为评测对象。

    11五、OpenGL游戏测试-DOOM3回顶部

    五、OpenGL游戏测试-DOOM3

    入门级DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows XP

    中端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows XP

    高端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows XP

    高端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows XP

    附本次评测软件的简介:

      OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。

     

    12六、DX9经典射击游戏:Farcry回顶部

    六、DX9经典射击游戏:Farcry

    入门级DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows XP

    中端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows XP

    高端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows XP

    高端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows XP

    附本次评测软件的简介:

      大量采用DirectX9渲染的游戏FarCry,为2004年年度最佳FPS游戏之一。Farcry游戏画面相当逼真,粒子效果、特殊效果、环境渲染质量、阴影效果、光照效果均达到相当高的水准;但与此同时,也对显卡和整机的性能提出了比较大的考验。关键是Farcry为首批支持Shader Modle3.0的游戏。

    13七、DX9经典赛车游戏:极品飞车10回顶部

    七、DX9经典赛车游戏:极品飞车10

    入门级DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows XP

    中端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows XP

    高端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows XP

    高端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows XP

    附本次评测软件的简介:

      该游戏是《极品飞车》系列的第十部作品,游戏以次世代平台为开发基准,所以比起以往的作品会有亮丽一新的感觉,本作收录了25条全新跑道和更为新款的跑车,在前作的基础上加强了车辆改装要素。该游戏大量的使用了Shader Model 3.0特效,对大部分显卡来说是一个严峻的考验。不久前,我们栏目就专门针对《极品飞车10:卡本峡谷》进行了详细的游戏显卡评测报告,有兴趣的朋友可以点击以下的文章链接。《峡谷漂移!16块显卡深度体验极品飞车10

    14八、《生化奇兵》详细对比评测回顶部

    八、《BioShock》生化奇兵详细对比评测

    画质设置介绍

    生化奇兵PC版游戏详细画质设置

      游戏画质设置说明:测试期间我们采用全屏模式进行,关闭游戏的垂直同步功能,开启DX10模式,再将游戏特效设置为官方的高级特效水平。游戏分辨率分别采用:1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200

    测试设置及测试场景说明

      测试场景:测试场景我们选用游戏中的第一个Auto Save场景——Welcome to Rapture,当中主角又潜水仓进入Rapture浮出水面的一段。游戏速度监测部分我们采用的是2.9.2版的Fraps进行平均帧数的监测,每个分辨率测试两次,选取最高的作为测试成绩。关于该游戏的详尽评测部分,大家可以点击《15款显卡混战!生化奇兵正式版全国首测》。

    《BioShock》生化奇兵PC版测试部分

    中端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows Vista

    高端DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows Vista

      生化奇兵是一款比较仁慈的DX10游戏,即使目前主流的DX10中端显卡,在主流分辨率下还是能够流畅运行;而nVIDIA的GeForce 8600GT/8600GTS即使在1600*1200的分辨率下依然保持平均20帧的成绩,表现相当不错。而高端显卡中,nVIDIA的G80系列和G92系列则全线领先于ATi的R670/R600系列。

    15九、《英雄连》对比测试回顶部

    九、英雄连《Company Of Heroes》对比测试

    画质设定

    英雄连

    英雄连测试画质设定

      上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、所有特效均设置为高级,同时,关闭全屏抗锯齿以及各向异性过滤,测试分辨率则采用1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200。

    英雄连《Company Of Heroes》性能测试部分

    中端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows Vista

    高端DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows Vista

      英雄连有着DX9和DX10两个版本,而实质上DX10版本的特别效果比起DX9并没有多大提升。我们建议中端DX10显卡还是采用DX9的版本,这样能更为流畅的进行游戏。而采用高端的DX10显卡,当然还是采用DX10版本比较拉风。从评测成绩上看出,即使是高端DX10显卡,在1920*1200的分辨率下还是没有几张可以保证流畅运行。

    16十、《狂野西部》对比测试回顶部

    十、狂野西部《Call Of Juarez》对比测试

    画质设定

    狂野西部 Call Of Juarez

    COJ

      上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200,同时关闭AA全屏抗锯齿。

    狂野西部《Call Of Juarez》性能评测部分

    中端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows Vista

    高端DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows Vista

      对于中端显卡组而言,要流畅运行这个游戏显得并不容易,而从评测成绩看来,nVIDIA的8600GT/8600GTS要比ATi的Radeon HD 2600显卡领先不少。想用中端级显卡玩这个游戏?最起码要一张8600GTS级别的显卡然后再将画面特效调低一点。

      一直以来,这款游戏对显存容量都极为敏感,因此仅拥有256M显存容量的GeForce 8800GT,到1600*1200的分辨率之下已经相当不流畅,平均帧数也保持在10以下,因此我们将它的分数记为“0”。反观ATi的Radeon HD 3850,虽然同样只具备了256M的显存容量,但在1600*1200、1920*1200的分辨率下还能保持16.6、12的平均帧数,当然,这时游戏画面也已并不流畅。

      在这款游戏中nVIDIA的GeForce 8800Ultra还是属于领军人物。

    17十一、《失落的星球》对比测试回顶部

    十一、失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》对比测试

    画质设定

    失落的星球的测试画质设定

    失落的星球的测试画质设定

      上图是关于失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至最高,适当打开部分的DX10特效,同时,关闭全屏抗锯齿以及各向异性过滤,测试分辨率分别采用1280 x 960、1600 x 1200、1920 x 1200。

    失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》性能评测部分

    中端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows Vista

    高端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows Vista

    高端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows Vista

      中端级别显卡在这个游戏中全线冻得站不起来。而高端显卡中,ATi的Radeon HD 3870/3850想要玩到这款游戏也只能在较低的分辨率下进行。而nVIDIA的高端8系列显卡则在这款THE WAY游戏中有着不错的表现。

    18十二、《极品飞车11》对比评测回顶部

    十二、《极品飞车11》对比评测

    画质设置介绍

    《极品飞车11》试玩版控制面板一览

    《极品飞车11》试玩版控制面板一览

      画质设定选项,我们关闭了垂直同步和全屏锯齿选项,其他的画质选项均设定为High,同时打开游戏的“World Light”和“Smoke”特效。游戏分辨率方面主要有以下四个:1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200。

    《极品飞车11》性能测试部分

    中端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows Vista

    高端DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows Vista

      作为极品飞车系列中的最新一代,极品飞车11并没有采用DX10为开发平台,因此对于目前的中端DX10显卡来说,要玩到这款游戏还是不成问题的。高端显卡组中可以总结出:旧的不如新的。

    19十三、《虚幻竞技场3》游戏对比评测回顶部

    十三、《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3 游戏对比评测

    画质设置

      关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。

    《虚幻竞技场3》试玩Demo

      显示分辨率方面,我们分别采用1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200四种。

    《虚幻竞技场3》试玩Demo

      纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。

    《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3测试部分

    中端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows Vista

    高端DX10显卡游戏性能评测
    评测平台:Windows Vista

      这次虚幻竞技场3的评测我们使用了它的Demo BenchMark工具。而中端组在虚幻竞技场3这个游戏中都有相当不错的表现,整体来说N卡的表现还是优于A卡的。

    20十四、《孤岛危机》对比评测回顶部

    十四、《孤岛危机》Crysis对比评测

    画质说明

    Crysis《孤岛危机》

      如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。本次评测中,我们采用了Crysis SP DEMO自带的GPUBenchMark。画面设置如下:

    Crysis

    Crysis

      由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1280*960,其他所有的画面设置都调至最高,同时关闭AA和AF。

    高端DX10显卡游戏性能测试
    评测平台:Windows Vista

      即便目前最高级别的DX10显卡GeForce 8800Ultra在Very HIGH的场景下,也只能保持平均二十几帧。想要玩好这款游戏的朋友看来只有两个方法:追求高端显卡;调低画面效果。

    21十五、PConline评测室总结回顶部

    十五、PConline评测室总结

    17款DX10显卡横向性能评测

      目前ATi和nVIDIA的入门级DX10显卡都处于399~499元的价位上,而从入门显卡的评测成绩中看见,ATi的RV610和nVIDIA的G86在性能上互有胜负,而结合入门级显卡的市场定位,它的优势应该更着重于高清解码能力上,因此在入门级显卡市场,ATi的RV610系列比起nVIDIA的G86有一定的优势。

      再看中端主流DX10显卡,目前处于中端主流nVIDAI的G84系列和ATi的RV670系列有着极其丰富的产品线。nVIDIA的G84系列在性能上显得更占优势,而ATi的显卡价格则更为主流,现在市场上非公版的Radeon HD 2600Pro主流售价已经在499~599元之间,而定位较高的DDR3非公版2600XT则处于699~799元的价段上。nVIDIA对市场价格则更为看紧,目前最便宜的GeForce 8600GT售价为699元。因此在中端市场上,消费者可以根据自己的需求和实际情况作出判断来选择显卡。从中端市场上可以看见,ATi对nVIDIA已经开始走低价路线。

      最后看看高端DX10显卡,虽然nVIDIA在高端市场上显得有着更为宏大的队伍,但其实随着8800GT的上市,旧版本的8800GTS已经退出市场,而8800GTX和8800Ultra则比8800GT贵出2~3倍,却没有与其价格相符的性能领先优势,现在真正值得购买的nVIDIA高端显卡,还是GeForce 8800GT。而ATi在1000~2000元的高端显卡市场上,则布有Radeon HD 3870和Radeon HD 3850两个型号,从性能上看,Radeon HD 3870的表现不如nVIDIA的8800GT,如果处于相同价位上,Radeon HD 3870就显得底气不足;但ATi还有定位稍低的Radeon HD 3850,现在价格定位直指nVIDIA的空白区,可以说目前Radeon HD 3850在1500元的市场上,还是不存在竞争对手的。而RV670上市不久,就已有某些品牌的公版Radeon HD 3850杀至1299元的价位,相信在非公版的3850面世后,千元以下的3850也是指日可待。nVIDIA要取得更大的市场空间,看来要拿出一款更为低价的高端显卡来与ATi的Radeon HD 3850竞争。

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