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2008-02-14 10:03 出处:PConline原创 作者:小雨 责任编辑:zhuyumian

PConline评测室总结:

  更高的运行频率、铝壳全固态电容用料、支持DisplayPort显示信号、豪华的散热器设计、首款非公版9600GT....这是都是翔升 GeForce 9600GT的亮点。从这两次关于GeForce 9600GT的评测我们也发现,对nVIDIA而言,拥有64个SP单元的9600GT似乎和拥有96个、112个SP单元的GeForce 8800在性能上并没有想象中那么大的差别,我们或者将这点归根于效能提升的问题。就如同高端的处理器一样,当高端走到一定程度之时,它就会出现难以突破的瓶颈,如Super pi的30s到20s再到10s,路是越来越难走。而显卡的情况也是基本相同的。因此从64个流处理器到96个到112个,它们性能的提升并没有按照比例般的上升,反而出现9600GT性能要领跑于8800GS。

3DMark2006
(以上成绩均以公版显卡频率为标准)

  以3DMark2006为标准从nVIDIA多款产品来看,9600GT的性能高于384M的8800GS而非常接近于768M的8800GS,目前8800GS 384MB的零售价为1199元,而8800GS 768MB则为1499元,因此相信9600GT的将会定价于1200~1500元上,以取代8800GS成为nVIDIA的中高端产品。

翔升 GeForce 9600GT 512MB

  翔升的这款GeForce 9600GT,是目前我们PConline评测室收到的首款非公版设计的9600GT,经过以上多项评测项目我们总结出,翔升 GeForce 9600GT作为一款超频版本的9600GT,与搭配了512M显存容量的超频版Radeon HD 3850相比,在不打开AA/AF特效的情况下表现相当接近,性能接近也是它们定位于相同市场的原因。但在打开AA/AF特效后,GeForce 9600GT在新近游戏中明显已经将ATi的Radeon HD 3850抛开,取得一定的领先优势。而在诸如F.E.A.R和Serious Sam 2 这些老游戏上,打开AA/AF后GeForce 9600GT和Radeon HD 3850的差距却没有新游戏般大,这个现象估计是因为ATi显卡目前在驱动上对新游戏的支持还未做到十分完善。

  与其主要的竞争对手Radeon HD 3850相比,GeForce 9600GT支持的第二代PureVideo HD还不能支持VC-1高清解码,对最新的DX10.1和SM4.1特效也不给予支持,从这点上看HD3850似乎还占有一定优势,但我们之前说过,对于千元以上级别的显卡,整个平台搭配主流的双核处理器已是必要,高清硬解这个功能对入门级显卡显得更为重要,而且以GPU硬解高清视频,在字幕显示上一直令人头痛,因此会有不少用户更加倾向于依赖CPU的能力。而对于微软最新的DX10.1,我们可以看见DX10发布至今已经有好长一段时间,但市面上的DX10游戏还是寥寥可数,开发商对它的支持力度显然是它要普及所需要面对的一个问题。对9600GT而言,nVIDIA并不着急于对DX10.1的支持。GeForce 9600GT不在性能上落后于Radeon HD 3850,真正落后于HD3850的,准确来说应该是核心工艺制程,这点也直接决定了两者的生产成本,因此相信未来的中高端市场围绕GeForce 9600GT和Radeon HD 3850,将会展开一场价格上的角力。

  针对nVIDIA的GeForce 9600GT,我们最新收到消息AMD-ATi将会发布一款核心代号为RV740的显卡以应对,根据目前收到的资料显示,RV740将是一款拥有256bit显存位宽的显卡,但相信要到下半年才能亮相。未来的独显市场如何发展,我们拭目以待。

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