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2008-03-13 09:01 出处:PConline原创 作者:小雨 责任编辑:zhuyumian

6 对比评测-3DMark06性能评测

3DMark06 分项计算公式:

  HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)
  CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps * CPU2 fps)
  SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)

  * Sqrt即平方根

  测试相关公式:

  SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)
  SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S

  3DMark06 总分的计算公式:

  3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)

  (太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址)

3DMark2006

  3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。

9800GX2评测数据

9800GX2评测数据

  关于GeForce 9800GX2的发布时间一再延期,业界一再传闻是由于GeForce 9800GX2在3DMark2006上并未能成功击败ATi的Radeon HD 3870X2,如今在我们采用的测试版驱动173.67下,GeForce 9800GX2的3DMark06成绩已经能够超过Radeon HD 3870X2,在打开AA/AF特效时,GeForce 9800GX2的领先优势更为明显,有一个非常不错的开头,下面我们再来看看在实际游戏中的情况如何。

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