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nVIDIA GeForce 9500GT全球首发详细评测

2008-03-20 19:34  出处:pconline  作者:小雨  责任编辑:zhuyumian 

11 前言:NV 9500GT 全力进军中端市场回顶部

 

1 前言:NV 9500GT全力进军中端市场

  得中低端者得天下,中低端产品永远占据着各大行业绝大部分市场份额,这是千年不变的市场规律。对于消费者来说,购买低价的中低端产品是他们享受新一代技术的最好方式;而对于厂商来说,在成本压力巨大的市场面前,低价格永远是厂商抢占市场份额的捷径。

  2007年nVIDIA获得了很大的成功,凭借首代DX10芯片G80及其衍生出来的多个规格显卡,在市场上获得了相当不错的成绩。但走进2008年,AMD-ATi的动作要显得比nVIDIA快许多,从新一代旗舰显卡R680到主流中低端产品RV635的发布,都表明了AMD-ATi将在2008年上演一场反击战。(相关报道浴火芯生!AMD-ATi新品发布会专题报道)显然nVIDIA不会让这局势持续下去,继08年3月18日发布了旗下新一代旗舰显卡GeForce 9800GX2以来,nVIDIA在接下来的季度中将大有动作,接踵而来的,将还有GeForce 9系列的庞大家族,而作为最受消费市场关注的,还是定位于主流中低端市场的GeForce 9500GT,它将肩负起nVIDIA中端主流市场销量的重担,与AMD-ATi的Radeon HD 2600系列和Radeon HD3600系列分庭抗礼。

  显卡市场符合中低阶产品定律,不过,和过去相比,如今的显卡中低端市场发生了微妙的变化:新一代整合主板AMD 780G与NVIDIA MCP78对传统真正意义上的低端显卡产生了致命的冲击,尽管它们号称能够与传统真正的低端显卡互补,但是大部分消费者在选择图形性能足够的整合主板之后,不再掏钱购买高不成低不就的传统低端显卡。在这种情况下,原来市场上中端显卡取缔传统低端显卡就自然顺理成章了。NVIDIA在2007年4月份发布的8600GTS和8600GT采用革命性统一架构(Unified Shader)架构,完全硬件支持DirectX10的各项先进特性,例如Geometry Shaders、stream out、Improved instancing和Shader Modle4.0,这些特性让Geforce 8系列显卡的架构与过去的Geforce 7系列显卡发生了革命性的改变。所有过去发生的一切让我们对NVIDIA新一代中低端显卡GeForce 9500GT充满期待。

  今天,我们PConline评测室就通过某些渠道获得这张G96核心的GeForce 9500GT。它与Radeon HD 3650、GeForce 8600GT之间的性能相比如何呢?相信很多朋友对这个问题都非常感兴趣,我们将在下面通过与Radeon HD3650、Radeon HD2 600XT、GeForce 8600GT和GeForce 8600GTS的性能对比评测,向大家揭露这张显卡的真正实力。

9500GT

  PConline评测室总会在全国甚至是全球范围内率先发布历代具有重大意义的显卡产品,以下是近期最具影响力的显卡评测报告:

  《单核之王 GeForce 9800GTX全球首发评测》(NV最新单核心旗舰显卡性能王者)
  《全球首发!GeForce 9800GX2性能详尽评测》(NV最新双核心旗舰显卡)
  《领先1个月!GeForce 9600GT全球首发评测》 (NV最新旗舰中端显卡王者)
  《ATi RV670:Radeon HD 3870/3850全国首发评测》(ATI新一代旗舰中高端显卡王者)
  《世界之巅!ATi R680 Radeon HD 3870 X2全国首测》 (ATI全新双核心旗舰王者)
  《绝杀599元市场!ATI HD3650显卡全球首发评测》 (ATI中低端显卡新生力军)
  《全球首发!31款8600和8500GT横向评测》(NV上一代中端显卡代表性产品)

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PConline超频排行榜重装上线了

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PConline超频排行榜重装上线

PConline超频排行榜重装上线了

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22 传承前者光辉:G96核心架构解析回顶部

2 传承前者光辉:G96核心架构解析

  根据之前网上广为流传的情报,nVIDIA新一代主流中端产品GeForce 9500GT(D9M/G96)将有两个版本,分别采用了公版PCB板编号为P727和P729设计,前者6层板,搭配GDDR3显存,并提供DisplayPort接口;后者减为4层PCB板,只搭配GDDR2显存,且不提供DisplayPort接口。

  GeForce 9500GT拥有32个流处理器单元,和nVIDIA的上代中端显卡8600GT一样。这次我们PConline评测室获得的首块GeForce 9500GT仍为工程样版,在显示核心上还没有打印任何核心编号。GeForce 9500GT的桌面版本核心型号为G96-300,核心频率650MHz,Shader单元频率1625MHz,搭配128-bit 256MB显存规格,使用GDDR2时频率设定为900MHz,使用奇梦达、海力士GDDR3显存时设定为1600MHz、1800MHz。由于核心支持,显卡厂商也可能会推出512MB容量或更高频率版本。

9500GT
首块秘密流入PConline评测室的9500GT仍为工程样版

  9500GT也支持PCI-E 2.0规范,但和9600GT一样只支持DX10.0和SM4.0,依然无缘DX10.1,不过还集成了VP3视频解码单元,相比上一代VP2能更好地处理VC-1格式高清视频。另外该卡还拥有新一代“Hybrid Power”功能,在2D、Light-3D模式下GPU供电将为单项模式,以达到节能省电目的。

核心规格
GeForce 9500GT(P727/GDDR3)
GeForce 9500GT(P729/GDDR2)
GeForce 8600GTS
GeForce 8600GT
GeForce 8500GT

核心代号

D9M-G96-30

D9M-G96-25

G84-400

G84-300

G86-300

工艺制程

65nm
65nm
80nm
80nm
80nm

核心晶体管数量

?
?
2.89亿
2.89亿
2.10亿

核心时钟频率

650Mhz
650Mhz
675Mhz
540Mhz
450Mhz

核心Shader频率

1625Mhz
1625Mhz
1450Mhz
1200Mhz
900Mhz

显存时钟频率

1600Mhz
900Mhz
2000Mhz
1400Mhz
800Mhz

核心:shader频率比值

1:2.5

1:2.5

1:2.15

1:2.2

1:2

显存类型

GDDR3
GDDR2
GDDR3
GDDR3
GDDR2

显存位宽

128bit

128bit

128bit

128bit

128bit

显存容量

256MB
256MB
256MB

256MB

256MB

Stream Processor

32

32

32

32

16

纹理单元

8

8

8

8

4

ROPs

16

16

16

16

4

接口总线

PCIE 2.0
PCIE 2.0
PCIE 1.0
PCIE 1.0
PCIE 1.0

Shader Model标准

4.0

4.0

4.0

4.0

4.0

DirectX标准

10

10

10

10

10.0

互联技术

SLI

SLI

SLI

SLI

不支持

PCB层数

6

4

8

6

4

视频回放技术

PureVideo HD III/VP3
PureVideo HD III/VP3
PureVideo HD /VP2
PureVideo HD II/VP2
PureVideo HD /VP

输出接口

DVI/DisplayPort/HDMI/TV
DVI/HDMI/TV
DVI/HDMI/TV
DVI/HDMI/TV
DVI/HDMI/TV

其他

Hybird Power(2D、Light-3D下单相供电)
Hybird Power(2D、Light-3D下单相供电)
-
-
-

  正如大家之前所知道的,GeForce 9500GT在显卡架构上与过去的GeForce 8600GT没有很大改变:同样基于DX10统一架构(Unified Shader),而在提高核心工艺制程技术之余,GeForce 9系列的Shader单元体质了得到了加强,从上面表格中我们可以看见,在过去的GeForce 8系列中,核心和Shader频率的比值保持在1:2~2.2之间,而到了GeForce 9系列,9500GT的核心:Shader比值已经保持在1:2.5上,这样能够给显卡渲染单元带来更高的执行效率。除此以外,和上一代中端显卡GeForce 8600GT相比,GeForce 9500GT有三个上一代产品所不具备的产品亮点:

  一、支持NVIDIA第三代PureVideo HD技术;

  二、GeForce 9500GT支持NVIDIA最新研发的Hybrid POWER技术,这是NVIDIA首款支持该节能技术的中低端显卡;

  三、公版PCB板编号P727版本的GeForce 9500GT支持DisplayPort接口,这正是Intel与AMD力推的显示接口(和竞争对手HDMI接口相比,它不需要任何版权使用费用)。除此之外,9500GT还支持PCI-E 2.0规范,规格方面和新一代DX10显卡全面看齐。

  下面,我们首先详细了解一下上述GeForce 9500GT这三个重要的产品亮点。

33.1 NV解码技术回顾:PureVideo HD开始加速回顶部

3 支持VC-1硬解:第三代PureVideo HD技术

  我们常说的高清视频硬件解码其实包括了Bitstream Processing、Inverse Transform、Motion Compensation和Deblocking这四个步骤,在第二代PureVideo技术中,NV对H.264的解码步骤就已经完全囊括了以上四部,而对VC-1,nVIDIA只是支持了其中的三个步骤,Bitstream Processing则依然交由CPU来处理。这是由于当时VC-1的码率并不高,对CPU的占耗也不似H.264大,考虑到成本、芯片大小和多核处理器已经逐渐成为主流,因此nVIDIA并没有在第二代PureVideo中对VC-1加入完整的硬解步骤。

第二代PureVideo对VC-1进行解码
第二代PureVideo技术在入门级处理器上VC-1的解码能力表现

  但随着VC-1高清视频码率越来越大,现在VC-1也能够高达40Mbps,因此VC-1对处理器资源的消耗也越来越大,第二代PureVideo仅支持高清解压的三个步骤,显然还是不够的,不少入门级处理器的平台甚至主流的双核平台,都被这类高耗占处理器资源的高清片源拒之门外。

  随着nVIDIA新显示核心G98的发布,第三代PureVideo HD技术也来到了我们的面前,它的出现就是为了填补N卡在VC-1高清视频回放能力上的不足,原本第二代PureVideo技术不支持的VC-1全硬件视频解码,在第三代的视频引擎技术上终于得到了解决,nVIDIA的第三代PureVideo技术,加入了VC-1高清格式的硬件视频解压,Bitstream Processing也交由视频处理器来处理,从而在VC-1高清回放时,将处理器从不堪重负的状态下解放出来。

43.2 第2代PureVideo HD-不能全硬解VC-1回顶部

4 Hybrid Power功能解析

  NVIDIA对于显卡节能有自己独到的理解,他们认为:在很多日常的应用中,其实我们并不需要高性能的独立GPU,而在此时如果可以通过某种功能来使GPU的功耗降低,那对于一些用户还是相当有用处的,特别是在网吧的机器中,如果能有此功能,可是帮助网吧的经营业主节省很大一部分的开支。

  此时,Hybrid SLI技术就显得格外重要,那么在支持Hybrid SLI技术的板载GPU主板和提供双显示输出规格的主板,在运行Hybrid SLI模式时,通过Hybrid Power(混合动力技术)中的SMBUS(System Management Bus)来提供对于独立显卡的开启和关闭的操作。当用户不需要高性能的图形处理能力时,系统可切断独立显卡的电力供应将其完全关闭。

  下面是Hybrid POWER技术原理图:

混合SLI
图:在适当的时候将独立GPU关闭,可大大节能

混合SLI
图:关闭该GPU主要通过支持混合动力的SMBUS总线实现

混合SLI
图:同时,该总线还可将板载GPU与独立GPU进行SLI,提高图形性能

  当用户在需要处理大型的3D图形时,Hybrid Power混合动力技术可通过SMBUS再次开启独立显卡,并将板载GPU核心与独立显卡组成SLI模式,提高系统的性能。

53.3 第3代PureVideo HD-完全支持硬解VC-1回顶部

5 Displayport接口详细解析

  5.1、Displayport接口是什么?

  Displayport接口标准是 视频电子标准协会(VESA)所制定的一个数据传输接口标准,目前最新的版本为DisplayPort 1.1。作为DVI的继任者,DisplayPort将在传输视频信号的同时加入对高清音频信号传输的支持,同时支持更高的分辨率和刷新率。

  与HDMI不同,Displayport接口采用微封包传输架构,DisplayPort 1.1最大支持10.8Gb/S的传输带宽。由于带宽非常高,而且微封包架构的弹性大,DisplayPort可以轻松实现分屏显示功能(一条DisplayPort连接线最高可支持6条1080i或3条1080p视频流。),DisplayPort可以在同一组Lane/Link(通道/连线)内传输多组视频。同时,得益于高带宽的优势,Displayport可支持WQXGA+(2560×1600)、QXGA(2048×1536)等分辨率及30/36bit(每原色10/12bit)的色深,1920×1200分辨率的色彩支持到了120/24Bit,超高的带宽和分辨率完全足以适应显示设备的发展。

  除此之外,DisplayPort既支持外置显示连接,也支持内置显示连接。而在安全性方面,DisplayPort接口可以完美支持HDCP数字内容保护协议。

耕•N 9600GT 512M 红旗H版

  5.2、DisplayPort优势分析

  1、DisplayPort赢得业界巨头支持

  目前DisplayPort已经赢得了AMD、Intel、NVIDIA、三星、戴尔、惠普、联想、飞利浦等业界巨头的支持。

DP
AMD 2008年发展路线图 DisplayPort将取代HDMI

  2、DisplayPort拥有带宽优势

  从VESA所给的资料来看DisplayPort接口拥有10.8Gbps的带宽,可以很轻松的支持2560×1600这样的超高分辨率,而当前HDMI最高的1.3版本仅为10.2Gbps。

  3、DisplayPort可以降低设计成本、制造成本

  与HDMI、DVI不同的是,DisplayPort可以直接驱动液晶面板进行显示,这样就精简了LVDS转换电路,对产品来说非常有助于简化LCD内部设计,而不用象以前那样必须把所有信号输入到主板视频处理器,这样设计可以让厂商从制造上就节省了成本。

  4、DisplayPort接口最大的优势:免费

  最新DisplayPort接口不像HDMI接口那样,需要每年支付一定量的会员费,也不必象HDMI接口那样每个含有HDMI接口的产品都要交钱,是真正意义上的完全免版税,这也正是DisplayPort赢得众多业界巨头支持的最大原因。

  3.3、Displayport市场前景简略分析

  一个显示接口的推广需要所有显示设备厂商一齐努力,DisplayPort优势非常明显,不但可以向下兼容HDMI,而且是完全免费的;同时,AMD、Intel、NVIDIA、三星、戴尔、惠普、联想、飞利浦等业界巨头加入支持DP的行列让人对其前景一片看好。但不可否认的事实是当前拥有HDMI接口的产品线已经极为丰富了,从家电类液晶电视、等离子电视、游戏主机,到IT产品显卡、显示器、高清播放机等几乎都在使用HDMI。近期许多厂商的HDMI液晶已经到货,而有些厂商甚至省略了DVI接口,DisplayPort相信也会经过很长一段时间才真正走上普及之路。

64 NV最新节能技术:Hybrid Power功能解析回顶部

6 GeForce 9500GT图片赏析

9500GT

  这块抵达我们PConline评测室收到的公版GeForce 9500GT采用了经典的绿色PCB板设计,其外观也充满nVIDIA过去GeForce 8600/8500系列的味道。公版9500GT,采用了PCB编号为P727的印刷板制造,其外观造型和nVIDIA上代的中端显卡公版8600GT十分相似。我们可以看见在供电布置上,GeForce 9500GT明显比上代的8600GT要有所加强,而采用的散热器口径也略微加大了。

G84
从PCB板到散热风扇上,公版9500GT都充满了公版8600GT的味道

9500GT
首张抵达评测室的9500GT仍为工程样版,显示芯片上尚未打磨任何信息

  这次我们PConline评测室获得的9500GT仍为工程样版,在芯片上仍未打磨相关的核心信息。根据目前的消息得知,GeForce 9500GT的核心代号为D9M,将拥有搭配DDR2和DDR3显存的两个版本,而两个版本的核心频率都为650Mhz,而Shader频率则为1625Mhz,搭配GDDR3的9500GT其显存频率将高达1600Mhz,而GDDR2的9500GT显存频率则为900Mhz。这次我们收到的9500GT,应该由于尚在测试的原因,其默认频率为550/1600/SP:1375Mhz,比起我们收到9500GT相关资料的运行频率略低,相信95GT确切的出厂运行频率还需进一步商酌。

9500GT核心信息
最新的GPU-Z能够识别出9500GT,但其核心规格资料依然无法准确判断

9500GT

  公版9500GT采用的是奇梦达1.2ns/DDR3显存颗粒,单颗规格16M*32bit,一共4颗组成了256M/128bit的显存规格,而显卡的运行频率也达到了1600Mhz。

9500GT
9500GT提供了SLi接口

9500GT
GeForce 9500GT背部一览

9500GT
GeForce 9500GT采用的nVIDIA MODEL:P727公版

9500GT
提供了双DVI+TV-OUT输出接口,支持DisPlayPort接口

9500GT
清一色三洋贴片式固态电容,为显卡提供更为稳定纯净的电源供应

9500GT
(上:8600GTS;下:9500GT)

  GeForce 9500GT的PCB板厂略短于公版8600GTS的,其长度跟公版的8600GT相约。

75 Displayport接口详细解析回顶部

7 评测平台及测试简介

评测平台
CPU

Intel Core 2 Extreme QX6850(LGA775、3.0G、8M L2 )

主板

华硕 Striker II Formula(nVIDIA 780i)

内存

亿能 DDR2-800 1GB x 2(DDR2 800 5-5-5-15 2T)

硬盘

希捷 7200.10 SATA 320G

显示器

三星 305T
显卡

GeForce 9500GT 256MB(550/1600/SP:1375)

GeForce 8600GT 256MB(540/1400/SP:1180)

GeForce 8600GTS 256MB(675/2000/SP:1450)

Radeon HD 2600XT 256MB DDR4(800/2200)

Radeon HD 3650 256MB(725/1600)

软件平台
系统软件

   Windows Vista 旗舰英文版 + DirectX 10

驱动程序

  显卡:nVidia ForceWare 驱动175.53Vista

      AMD Catalyst 8.3 For Vista

评测软件

 

  • 3DMark2006 Ver.110
  • Call Of Juarez (狂野西部)DX10
  • Campany Of Heroes(英雄连)DX10
  • Crysis (孤岛危机)Ver:1.1  DX10
  • Unreal Tournamant 3(虚幻竞技场 3) Demo
  • Call OF Duty 4(使命召唤4)
  • Half Life 2:EPISODE TWO
  • Serious Sam 2
  • Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3)
  • Colin McRace(科林麦克雷:尘埃) Ver:1.1
  • FEAR(超能特警)

  为了尽量避免由CPU本身带来的瓶颈,在本次关于GeForce 9500GT的3D性能测试中,我们采用了英特尔目前顶级的四核心处理器——Intel Core 2 Duo QX6850。而在稍后的高清视频解码测试中,我们为了尽量体验出GPU的高清硬解能力,其处理器则采用了赛扬 420。

  而为了尽量保持显卡能够流畅运行参测的游戏,我们对测试的显卡都采用了1024 × 768、1440 × 900的分辨率,为目前最多用户群体采用的17寸、19寸液晶的分辨率。DirectX 10游戏的画面质量也相应的向下调整。而其他DirectX 9的游戏则全部将特效开至最高。

86 GeForce 9500GT图片赏析回顶部

8.1 对比评测-3DMark06性能评测

3DMark06 分项计算公式:

  HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)
  CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps * CPU2 fps)
  SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)

  * Sqrt即平方根

  测试相关公式:

  SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)
  SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S

  3DMark06 总分的计算公式:

  3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)

  (太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址)

3DMark2006

  3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了标准分辨率1280 × 1024,不打开AA/AF特效。

9500GT评测数据

 

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8.2 狂野西部《Call Of Juarez》性能对比测试

画质设定

狂野西部 Call Of Juarez

西部狂野

  上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1440 x 900。

9500GT评测数据

108.1 对比评测-3DMark06性能评测回顶部

8.3 《孤岛危机》Crysis性能对比评测

测试画质说明

Crysis《孤岛危机》

  如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。

9500GT评测

  由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次关于9500GT的评测中,我们将分辨率锁定在1024 * 768及1280*1024上,所有的画面设置都调至中等,同时关闭/开启AA和AF两组测试。为了避免测试误差,我们使用了目前最新的Benchmark测试。

9500GT评测数据

118.2 狂野西部性能对比测试回顶部

8.4 英雄连《Company Of Heroes》性能对比评测

测试画质设定

英雄连

英雄连测试画质设定
测试版本为2.201

  上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、照顾到参测的显卡均为中低端显卡,所有特效均设置为高级,而没有打开最大的Ultra画质。测试分辨率为1024×768和1449×900。

9500GT评测数据

 

128.3 Crysis性能对比评测回顶部

8.5 《使命召唤4》Call OF Duty 4对比测试

画质说明

Call OF Duty 4

Call OF Duty 4

  关于Call OF Duty4的画面设置如上,所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步。

9500GT评测数据

138.4 Company Of Heroes性能对比评测回顶部

8.6 《半条命2:第二章》详细对比评测

画质设置介绍

  《半条命2:第二章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。《半条命2:第二章》引擎当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第二章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命2:第二章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。下面是关于《半条命2:第二章》的画质设定及评测说明。

Half Life2

Half Life2

  我们将游戏的特效全部开至最高,同时关闭AA/AF。

Half Life2

  《半条命2:第二章》的评测我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用Fraps记下3次的成绩取其平均值的最大值为测试成绩。

9500GT评测数据

 

148.5 Call OF Duty 4性能对比测试回顶部

8.7 《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3 详细对比评测

画质设置介绍

  关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。

《虚幻竞技场3》试玩Demo

《虚幻竞技场3》试玩Demo

  纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。由于nVIDIA和AMD_ATi最新的显卡驱动支持UT3的AA特效,因此AA/AF特效利用控制面板强制打开。

9500GT评测数据

158.6 半条命2:第二章详细对比评测 回顶部

8.8 经典DX9 HDR游戏测试:细胞分裂3&萨姆英雄2

附本次评测软件的简介:

  作为2005年第一季度讨论最多的精品游戏之一,《细胞分裂:混沌法则》将为玩家展现三种类型的游戏体验:第一,单人模式,玩家将控制我们的英雄——萨姆·费舍尔进行维护世界和平的任务;第二,两人合作模式,这个模式是《混沌法则》的新增模式;第三是多人对抗模式,这个虽然在《明日潘多拉》中就已经存在,但是这次全新升级的版本仍会使玩家眼前一亮。

  《细胞分裂:混沌法则》运用了ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping等特效,还运用了热扭变、光折射、水纹扭曲以及独创的geo texturing技术。

9500GT评测

9500GT评测数据

附本次评测软件的简介:

  Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。

  这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表表现。

9500GT评测

  测试中我们关闭了AA/AF选项。分辨率设置为1024×768、1280×1024。

9500GT评测

9500GT评测数据

168.7 虚幻竞技场3 详细对比评测回顶部

8.9 科林麦克雷拉力赛:尘埃——游戏画质及特效设定

科林麦克雷拉力赛:尘埃

科林麦克雷拉力赛:尘埃

  评测时,为了照顾中端的DirectX 10显卡,我们将游戏画质的为最高,同时打开4倍速的全屏抗锯齿特效,“Wind Effects”风特效,“Mirrors”倒后镜以及“Motion Blur”动态模糊特效。分辨率设定为1024  x  768和1440  x  900。

9500GT评测数据

178.8 经典HDR游戏测试:细胞分裂3&萨姆英雄2回顶部

8.10 F.E.A.R性能测试画质设定

F.E.A.R

  我们将所有的画质特效开至最高,分辨率锁定1024 × 768和1280 × 960。关闭AA/AF特效,我们采用了游戏自带的测试工具来进行评测。

9500GT评测数据

188.9 科林麦克雷拉力赛:尘埃 性能对比评测回顶部

9 高清解码能力详细测试

1080p高清回放能力大比拼

  为了检验GeForce 9500GT在H.264及VC-1高清回放上的解码能力,我们将平台改为入门级别的羊肉平台——Intel Celeron 420。并且我们在测试中加入了Radeon HD 3650和GeForce 8600GT作为评测的参考对象。

9.1 Pirates of the Caribbean 加勒比海盗1 H.264编码 1080P

  《Pirates of the Caribbean:加勒比海盗1》采用H.264编码,保留无损的English PCM 5.1 Surround (48kHz/24-Bit)音轨(PID1026),码率6.8M,640KAC3(PID1025),增加768KDTS(PID1024),448K国语配音(PID102D)。我们选取其中的第五张碟的海上场景来进行对比评测。

GeForce 9500GT H.264高清视频回放能力实测表现:

9500GT高清硬解评测
高清测试平台我们改用了入门级别的Intel Celeron 420

GeForce 8600GT H.264高清视频回放能力实测表现:

9500GT高清硬解评测
高清测试平台我们改用了入门级别的Intel Celeron 420

Radeon HD 3650 H.264高清视频回放能力实测表现:

9500GT高清硬解评测
高清测试平台我们改用了入门级别的Intel Celeron 420

《Pirates of the Caribbean 加勒比海盗1》 H.264编码 1080P视频回放能力总结:

H.264高清回放总结
高清测试平台我们改用了入门级别的Intel Celeron 420

  测试结果显示,GeForce 9500GT在H.264的高清回放能力上都表现得相当出色,由于支持了H.264硬件解码技术,大大降低了CPU在高清回放过程中的占用率,用户即使搭配入门级别的处理器也可以流畅的观看H.264高清视频。

198.10 F.E.A.R性能对比测试回顶部

9.2 The Matrix:Revolutions 黑客帝国3 HD-DVD VC-1编码 1080P

  《The Matrix:Revolutions 黑客帝国3 》,采用视频VC-1编码,保留了HDDVD带的640kDDPLUS,加入取自D9的448KAC3英语音轨和448KAC3的国音轨,整部电影的大小为14.4G。我们选取其中的第五张碟,机械兵舰长对决大批章鱼的宏大场景进行对比评测。

GeForce 9500GT VC-1高清视频回放能力实测表现:

9500GT高清硬解评测
高清测试平台我们改用了入门级别的Intel Celeron 420

GeForce 8600GT VC-1高清视频回放能力实测表现:

9500GT高清硬解评测
高清测试平台我们改用了入门级别的Intel Celeron 420

Radeon HD 3650 VC-1高清视频回放能力实测表现:

9500GT高清硬解评测
高清测试平台我们改用了入门级别的Intel Celeron 420

《The Matrix:Revolutions 黑客帝国3 》VC-1编码 1080P视频回放能力总结:

VC-1
高清测试平台我们改用了入门级别的Intel Celeron 420

  从测试接过显示,目前这款尚处于工程样版的GeForce 9500GT还不具备VC-1高清解码的能力,又或者目前市面的解码软件还不完善,在VC-1解码测试上,GeForce 9500GT的CPU平均占用率高达49%,占用率已经接近第二代PureVideo HD解码的GeForce 8600GT。由于这款参与评测的9500GT目前尚是工程样版,因此在功能上可能还存在某些问题,消息显示9500GT将支持PureVideo HD III/VP3,相信正式零售版本的9500GT其解码功能会较为完善

209.1 高清解码能力详细测试:95GT全硬解H.264回顶部

10 PConline评测室总结:

  好了,经过上面多项GeForce 9500GT的评测后,我们现在马上进入本次评测的总结部分。

  这次评测中,由于首块到达我们PConline评测室的GeForce 9500GT尚属于工程样版,并且显卡的默认频率还是运行在550/1600/SP:1375Mhz上,因为我们尚未清楚9500GT确切的上市运行频率,所以评测过程中我们一律按照显卡的默认频率来进行测试。值得提出的是:我们拿到的GeForce 9500GT尚属于工程样版,显卡的默认频率运行在550/1600/SP:1375Mhz,远低于传闻中650/1600/1625的频率,显然可见,假如产品最终上市的确切频率为后者的话,成绩将会有一定幅度提升。

3D性能上:

9500GT评测数据

  尽管运行频率仅为550/1600/SP:1375Mhz,这款工程样版的GeForce 9500GT表现已经相当不错,不仅打败了nVIDIA上代的中端产品GeForce 8600GT,其性能更接近8600GTS,在性能上也已经赶超AMD-ATi的Radeon HD 3650、Radeon HD 2600XT,相信正式零售版的GeForce 9500GT如果以传闻中的频率推出市面(650/1600/SP:1625Mhz),即使要战胜GeForce 8600GTS也不成问题。然后我们再来谈谈这款工程样版GeForce 9500GT在高清硬解上的表现能力。

高清性能上:

  由于这次我们PConline评测室获得的9500GT尚属于工程样版,因此它的功能还不算十分完善,在这次高清硬解的评测中,9500GT的表现还是不尽人意,尽管9500GT能够对H.264实行全硬件解码加速,但在VC-1上却还是不能完成硬件解码,笔者认为可能因为是这款9500GT尚是工程样版,对PureVideo HD III/VP3技术的支持还不完善,当然我们也不排除软件支持度上的问题,相信随着正式零售版的发布,这个问题也会得到完整的解决。

  尽管我们现在采用主流的双核处理器+nVIDIA 8系列显卡就能够流畅的观看H.264和VC-1等片源,但随着现在高清视频码率的不断增大,对不支持全高清硬解的显卡来说,要在流畅观看高清视频的时候还处理多任务就显得十分困难。越来越大的高清码率、消费群体观看高清时可能还会执行下载或聊天工具等软件,这样都会使处理器的占用率变得相当高,显卡担当更多的高清解码工作已经成为发展趋势。

HDTV
观看高清视频时还执行多任务操作,CPU的占用率可以达到很高的

市场价格上的分析:

  从整个独立显卡市场上来看,nVIDIA的GeForce 9500GT可以说是一款最受关注的产品之一,因为无论是显卡厂商或消费者,他们的目光始终是集中在主流消费市场上。目前nVIDIA的在中端主流消费市场上力量薄弱,新产品的出现有着重要的意义,而从9500GT的性能表现上,9500GT绝对有实力改变目前主流显卡市场的格局。最后,我们对GeForce 9500GT的上市价格做个分析。

千元以下显卡市场价格参考
GeForce 8600GTS

799元

GeForce 8600GT

599~799元

Radeon HD 2600XT

599元

Radeon HD 3650

499~599元

Radeon HD 2600Pro

399~499元

GeForce 8500GT 
399~499元

GeForce 9500GT

?

  由于目前9500GT还未有相关的官方定价消息,因此我们只能从目前市场上的显卡来猜测9500GT的价格。现在处于千元以下的显卡,主要有nVIDIA的GeForce 8600/8500系列和Radeon HD 2600/3600系列,从GeForce 9500GT的3D性能表现来看,它定位于GeForce 8600GT的价位上、取代8600GT是相当合适的,但考虑到nVIDIA对新上市产品的价格控制,因此笔者感觉GeForce 9500GT的定价将会在700元左右,当然这些还是猜测,谜团还是需要nVIDIA来为我们解开的。最后在这里感谢各位读者对我们PConline硬件频道的支持,关于正式零售版的9500GT,我们也将会在第一时间为大家带来。

G96
关于正式零售版的9500GT更多评测,我们将会在第一时间为大家奉上

 

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