前言:CPU+GPU,寻找最完美的组合 随着电脑科技的发展,现在的游戏画面已经达到了前所未有的境界,从最新的DX10游戏大作Crysis中反映出的,是近乎真实的3D渲染画面。如此华丽的游戏画面,在多年前我们是不可想象的,如何能够尽情享受游戏带来的乐趣?真实而华丽的游戏画面和流畅的游戏运行速度是不可缺少的元素。 在上代DX10显卡中,享受DX10游戏这个概念仿佛成了高端用户的专有,要打开最好的画质、在高分辨率下流畅的运行游戏,顶级的显卡和处理器是必需的,动则上万的配置不是所有人都能负担得起。然而显卡的发展速度非常快,新一代的中端DX10显卡在性能上又有了很大的飞跃,已经能够媲美上代高端的DX10显卡,我们再也无需屈就自己调低游戏画面的质量来迎合游戏的流畅性了。而随着廉价、高效双核处理器的普及,大屏液晶的出现,在高分辨率下进行游戏已经不是高端玩家的专利了。那我们需要什么级别的显卡和处理器,才能华丽而流畅的运行游戏呢?
“我的CPU/显卡能不能够玩到XXX游戏?XXX游戏需要怎样的CPU/显卡?”相信许多消费者都想过这个问题,是不是所有的游戏都要求高频、多核心的处理器呢,是不是CPU跑得越快,游戏速度就越快呢?在CPU和GPU快速发展的今天,它们之间的关系如何才达到平衡呢。今天我们PConline评测室为大家探讨的,就是这么一个问题。在进入正题之前,笔者先从简单的概念入手,解释到底在今天的3D游戏中,CPU和GPU充当什么角色。
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2008-04-09 22:58
出处:PConline原创
责任编辑:zhuyumian
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