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2008-06-12 09:21 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·刷子| 责任编辑:luoqi
11.前言回顶部

1.前言

  “2GB”这可能是目前大多数用户正在使用的系统内存大小,而2GB容量大小的系统内存,对于目前一般用户来讲也足够使用,甚至在大多数的时候还会有富余,也就是说,2GB系统内存用户也未必能充分利用。而今天,同样是2GB内存容量,但这却出现在一款9600GT显卡上吗,这不得不令人感到惊奇,难道这只是厂商的噱头吗?

  回想显卡发展的这几年,显卡核心3D性能的突发猛进也带动了显存是飞速发展,不仅速度上有了质的飞跃,在容量上也发生了翻天覆地的变化。从最早的8M显存是“海量”到目前的512MB显存也未必足够,用户的观念也在不断的刷新。尤其随着DX10游戏的兴起,显存大小制约显卡性能的发挥的例子屡有发生。这个我们从NVIDIA推出的8800GT 256M以及9600GT 256M显卡可以看出,同样的核心,DX10游戏性能相差非常明显。

  近期,我们收到了影驰送测的影驰 9600GT 2GB黑将版显卡,这是一款采用了2GB超大显存的9600GT显卡,至此,影驰成为了目前唯一一家拥有256MB/512MB/1GB/2GB四个配置9600GT显卡的厂商。

影驰显卡

  对于9600GT这个等级的显卡,2GB的显存会有用吗?答案即将揭晓。

22.送测产品鉴赏回顶部

2.送测产品鉴赏

影驰显卡
影驰 9600GT 2GB黑将版  图 库  评 测  论 坛  报 价

影驰显卡

  影驰 9600GT 2GB黑将版 采用影驰非公版PCB设计,基于nVIDIA最新的G94-300显示核心,采用65nm工艺制程,拥有64个Stream Processor,32个纹理单元和16个光栅处理单元,支持256bit显存位宽,支持PCI-E 2.0规范,支持第二代的PureVideo HD技术,支持MPEG-2、H.264高清视频的硬件解码,支持DirectX 10.0和Shader Model 4.0特效。但在性能规格上影驰 9600GT 2GB黑将版 并没有任何缩水,该显卡的默认核心/显存频率为650/1800MHz,Shader频率为1625MHz,保持在公版9600GT的水平上。

影驰显卡

影驰显卡

影驰显卡

  影驰 9600GT 2GB黑将版 采用16颗三星1.2ns-GDDR3显存颗粒,单颗容量为128M,组成2GB/256bit显存规格

图片  图片

33.评测平台及评测说明回顶部

3.评测平台及评测说明

评测平台
CPU

Intel Core 2 Extreme E8500(OC 500x8=4.0Ghz)

主板

技嘉X38-DQ6

内存

DDR2-1066 1024MB x 2(5-5-5-15)

硬盘

日立7K250 SATA 250G

显卡

GeForce 9600GT 2GB(600/1800Mhz SP:1500)
GeForce 9600GT 1GB(600/1800Mhz SP:1500)
GeForce 9600GT 512M(600/1800Mhz SP:1500)
GeForce 9600GT 256M(600/1800Mhz SP:1500)

软件平台
系统软件

  Windows VISTA Ultimate + DirectX 10

驱动程序

  主板:Intel 8.1.1.1009
  NV 显卡:nVidia ForceWare 驱动175.16 For Vista

评测软件

  • 3DMark2006 Ver.110
  • Unreal Tournamant 3(虚幻竞技场 3)
  • Campany Of Heroes(英雄连)
  • 半条命2:第二章
  • Crysis Benchmark
  • World in conflict

  本次测试我们选择市面上的公版显卡作为对比对象,显卡驱动都选择目前最新的nVidia ForceWare 175.16,显卡控制面板设置全部保持默认。为了让大家更清楚9600GT显卡的瓶颈所在,我们选择4个分辨率测试。

44.评测成绩对比及总结回顶部

4.评测成绩对比及总结

*帧数在10帧以下计数为0

评测项目

9600GT 256M(650/1800/1650)

9600GT 512M(650/1800/1650)

9600GT 1GB(650/1800/1650)

9600GT 2GB(650/1800/1650)

3DMark2006

1280x1024 0AA

10693 

10786

10782

10707

3DMark V

Performance

3689

3792

3820

3779

Campany Of Heroes (DX10)

 1680x1050 0AA

30.6

35.4

36.1

35.3

1680x1050 4AA

20.2 

32.3

32.3

32.3

1920x1200 4AA

0

25.6

26.5

26.2

2560x1600 2AA

0

17.2

17.7

17.6

World in conflict (DX10)

 1680x1050 0AA

24

33

34

33

1680x1050 4AA

0

21

21

22

1920x1200 4AA

0

17

18

17

2560x1600 2AA

0

12

13

12

Assassin's Creed (DX10)

 1680x1050 0AA

29.5

42.8

42.6

43.8

1680x1050 4AA

22.8 

35.2

34.8

33.5

1920x1200 0AA

26.4 

36.7

35.4

34.1

2560x1600 0AA

20.0 

24.4

23.6

22.1

Unreal Tournamant 3 (DX9)

 1680x1050 0AA

100.5

103.5

101.7

101.1

1920x1200 0AA

79.8 

79.0

78.9

77.9

2560x1600 0AA

46.9

47.7

47.4

46.4

Half Life 2:EP2 (DX9)

 1680x1050 0AA

87.9

88.4

89.2

86.8

1680x1050 4AA

64.7 

66.2

65.6

66.0 

1920x1200 4AA

52.6 

51.8

52.9

50.9

2560x1600 2AA

23.1

34.2

34.0

34.5

Call OF Duty 4(DX9)

 1680x1050 0AA

88.2

86.5

86.6

89.2

1680x1050 4AA

54.6

57.5

57.8

58.7

1920x1200 4AA

41.0

46.8

51.2

47.5

2560x1600 2AA

28.4

31.4

31.8

32.0

  测试结果:9600GT 512M/1GB/2GB显卡在所有分辨率中测试结果一致,差异在误差之内。而256MB版本性能下降明显,尤其在DX10游戏中。

  结论:从测试成绩来看,在目前主流的DX10以及DX9游戏中,9600GT等级的显卡在高分辨率情况下,显卡核心的性能会首先遇到瓶颈,也就是说,这个等级的显卡搭配512M显存大小已经足够,更大的显存容量已没有多大的意义。不过,考虑到目前较为成熟的SLI技术,利用两张9600GT显卡组成SLI的用户也日益增多,而SLI技术中2张显卡的显卡容量是独自管理的,也就是说,2张512M的9600GT显卡组成SLI后,平台显存仍然保持在512MB水平,因此更大的显存容量也有其必要性,这点我们在以前的评测中也分析过。

  影驰 9600GT 2GB黑将版显卡虽然在单一显卡评测中没有体现出其独特的魅力,但它的推出也是非常有意义的。首先,它的推出标志着影驰拥有的9600GT 256MB~2GB显卡的全线产品,再次他也体现了影驰在新技术方面一贯的激进以及强大的研发实力,毕竟显卡显存的倍增在显卡BIOS以及PCB设计上提出了更高的要求。

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