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2008-10-23 09:12 出处:PConline原创 作者:小雨 责任编辑:zhuyumian
19800SE灵魂附体 HD4830登场回顶部

相信资深DIY玩家对9800SE的印象肯定不浅,通过屏蔽高端显示核心的流水线,9800SE以更高的性价比获得了不少DIY的爱戴。如今显卡已经进入DX10时代,传统的流水线被抛弃,取而代之的统一处理器单元,不一样的时代相似的做法,AMD又搬出了RV770的LE版本——Radeon HD 4830,它能否再次赢得广大DIY的拥戴....

  AMD-ATi的RV770取得了极大的成功,这是许多人都意想不到的。包括AMD-ATi的竞争对手NVIDIA,他们也为AMD-ATi能够迅速拿出如此具备竞争实力的产品感到意外。

  面对AMD-ATi强大的RV770芯片组产品,NVIDIA不得不将旗下的产品重新部署,将高端显卡9800GTX+的生产开放给核心合作者,以成本较公版低的非公版9800GTX+来做HD 4850对手,而NV本来认为足以应付HD 4850的G92产品9800GT身价也一下子暴降,跌破千元后目前已经逐渐向899元的价位靠拢,以避开非公版HD 4850的正面冲击。

AMD-ATi RV770
RV770的性能表现出乎所有人的意料

  的确,目前AMD-ATI在市场产品线上仍不算得非常完善,500元显卡HD4650/4670和千元显卡HD4850之间正是AMD-ATI现在最为薄弱的区段,这个AMD的软肋段也成为了竞争对手9800GT的温床。显然,AMD-ATi想要依靠上代RV670核心的HD 3870填补中端显卡与高端显卡之间的空位是不现实的,从之前的评测得知,HD3870面对8800GT/9800GT在性能上毫无优势,而且GDDR4显存颗粒价格高昂,使得成本居高的HD 3870不能成为一款对抗9800GT的理想产品。就在这个市场状况下,为了进一步完善自身产品市场,也为了从多个层次与对手抢占市场份额,AMD-ATi在RV770发布的四个月后,于10月23日推出第三款RV770的单核产品——Radeon HD 4830。

HD 3870并不是理想的产品
HD 3870不能成为一款对抗9800GT的理想产品

  相信大家对HD 4830的性能表现已经迫不及待,而我们PConline评测室也在第一时间收到了由AMD-ATi核心AIB合作伙伴蓝宝石(SAPPHIRE)提供的Radeon HD 4830显卡,HD 4830的性能对比 HD 4850和有多大出入呢?它能否成为一款对抗9800GT的理想产品呢?下面的评测将会告诉大家答案。

蓝宝石 HD4830 512M
首款HD4830——蓝宝石 HD4830 512M杀至PConline评测室

2以精简优胜:三款RV770显卡参数对比回顶部

以精简优胜:三款RV770显卡参数对比

参数规格
Radeon HD4830
Radeon HD4870

Radeon HD4850

核心

核心代号

RV770LE

RV770XT

RV770Pro

制作工艺

55nm

55nm

55nm

晶体管数量

9.56亿

9.56亿

9.56亿

核心面积

260m㎡

260m㎡

260m㎡

流处理器单元

640

800

800

光栅单元

16

16

16

纹理处理单元
32
40
40
处理器速率
0.704TeraFlops
1.2TeraFlops
1.0TeraFlops

显存

类型
GDDR3
GDDR5

GDDR3

容量
512MB
512MB
512MB
位宽
256bit
256bit
256bit
速度
1.0ns
1.0ns

1.0ns

带宽

57.6GB/s

115GB/s

64GB/s

频率

核心
550Mhz
750Mhz

625Mhz

流处理器
550Mhz
750Mhz

625Mhz

显存

1800Mhz

3600Mhz

1960Mhz

技术特性

DirectX版本
DirectX 10.1
DirectX 10.1
DirectX 10.1
高清解码技术
UVD Gen II
UVD Gen II
UVD Gen II

互联模式

CrossFireX

CrossFireX

CrossFireX

PowerPlay

Gen 2.0

Gen 2.0

Gen 2.0

总线接口
PCIE 2.0
PCIE 2.0
PCIE 2.0

其他

插槽口

单/双插槽

双插槽

单插槽

供电接口
6 Pin
6 + 6 Pin
6 Pin

最大功率

/

160w

110w

  从上面的表格可以看出,Radeon HD 4830对比其他两款RV770单核显卡,除了降低了默认运行频率外,在流处理器单元的数量上也有了相关的调整,根据目前消息得知,Radeon HD 4830屏蔽了两组流处理器群。熟悉AMD-ATi产品架构的朋友应该有所了解,RV770一共具备10组流处理器群,合计拥有800个流处理器单元,Radeon HD 4830在屏蔽掉两组流处理器群后,其流处理器单元数量就缩减为640个(800-80*2)。

  Radeon HD 4830通过屏蔽两组流处理器群的办法轻装上阵,而且默认频率也降至更低,这使得HD 4830显卡不必像HD 4850/4870般采用豪华的用料设计,以获得更大优势的市场竞争能力。当然,轻装上阵也为HD 4830带来更低的功耗发热量,甩掉之前HD4850/4870用户高温问题的烦恼。

RV770架构
完整的RV770核心架构

3蓝宝石 HD4830 512M图赏回顶部

蓝宝石 HD4830 512M图赏:

蓝宝石 HD4830 512M

  ATi自Radeon HD 3000系列开始采用了新的命名方法,拿Radeon HD 3870为例,其中“3”代表了显卡代数、“8”代表了系列,而“70”则代表了显卡的系列内型号,数字越大代表的级别就越高。而到了Radeon HD4000系列,基于RV770核心打造的单核显卡除了HD 4870/4850以外,如今有多了一款Radeon HD4830。从命名规则得知,这是一款定位低于 HD4850/4870的产品,而实际情况也是如此。

蓝宝石 HD4830 512M 蓝宝石 HD4830 512M

  本次送测的显卡为蓝宝石 HD4830,采用55nm工艺制程的RV770LE核心打造,支持DirectX 10.1和UVDII技术,能够支持更多先进的3D渲染技术。显卡拥有640个流处理器单元,工作频率为575Mhz。显卡采用了hynix 1.0ns-GDDR3显存颗粒,一共8颗组成512M/256bit的主流中高端显卡显存规格,显存运行频率为1800Mhz。

蓝宝石 HD4830 512M
蓝宝石 HD4830背面PCB造工一览

蓝宝石 HD4830 512M
散热设备拆解图赏

蓝宝石 HD4830 512M

蓝宝石 HD4830 512M 蓝宝石 HD4830 512M
显卡采用了扎实的2+1相供电设计,配备6Pin外接电源接口

蓝宝石 HD4830 512M

4评测平台及评测方法简介回顶部

评测平台及评测方法简介

评测平台
CPU

Intel Core 2  QX9770(OC 400x9=3.6G、12MB L2 Cache )

主板

华硕 X48

内存

亿能 DDR2-1066 1GB x 2 (5-5-5-15)

硬盘

希捷 7200.10 SATA 500G

显卡

蓝宝石 HD4830 512M(575/1800Mhz)

GeForce 9800GT 512MB (600/1800Mhz SP:1500Mhz)

Radeon HD 4850 512MB  (625/1986Mhz)

软件平台
系统软件

   Windows Vista SP1旗舰英文版 + DirectX 10

驱动程序

 AMD显卡:AMD Catalyst 8.54 RC1
    NVIDIA显卡:ForceWare 178.13 For Vista

评测软件

 

  • System:
  • 3DMark2006 Ver.110 (DirectX 9)
  • 3DMark Vantage Ver:100 (DirectX 10)
  • Game:(DirectX 10)
  • World In Conflict 
  • Company Of Heroes:Opposing Fronts 
  • Crysis Warhead
  • Call Of Juarez
  • ASSASSINS CREED
  • Game:(DirectX 9)
  • Call OF Duty 4
  • Unreal Tournamant 3
  • Half Life 2 EPISODE TWO
  • Race Driver GRID Demo
  • F.E.A.R

  在测试平台上面,我们采用了目前的顶级的四核平台Intel Core 2  QX9770。

  从目前消息得知,HD4830的上市价格将会在150美元以下,从价格定位来看,它是一款定位介于HD 4670和HD 4850的产品,主要针对的对手是NVIDIA GeForce 9800GT,因此我们在本次测试中也加入了9800GT作为评测参考对象,而我们也加入了比起HD 4830高一级别的 HD 4850作为参考对象,以对比它们之间的性能差异。

 

5DX9测试软件:3DMark06回顶部

DX9测试软件:3DMark06性能评测

3DMark06 分项计算公式:

  HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)
  CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps * CPU2 fps)
  SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)

  * Sqrt即平方根

  测试相关公式:

  SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)
  SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S

  3DMark06 总分的计算公式:

  3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)

  (太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址)

3DMark2006

  3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了标准分辨率1280 × 1024,不打开AA/AF特效。

评测数据

6DX10测试软件:3DMarkVantage回顶部

DX10测试软件:3DMarkVantage测试成绩对比

  新的3DMark测试工具——3DMark Vantage并没有提供对显卡DirectX 9性能的测试部分,因为FutureMark认为,作为DirectX 9.0C的测试工具,3DMark 2006就已经很好的反映显卡的DirectX 9性能,因此3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,用户也需要安装支持DirectX 10的Windows Vista才能运行,看来Windows XP和DirectX 9显卡用户是和这款3D测试工具无缘了。

  3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。

3DMark Vantage
主要分了四个测试项目

  3DMark Vantage 总得分标准:

  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

 

Entry

Performance

High

Extreme

显卡权重系数

0.75

0.75

0.85

0.95

CPU权重系数

0.25

0.25

0.15

0.05

  测试结果:

评测数据

7DX10游戏对比评测:《英雄连》回顶部

DX10游戏对比评测:《Company Of Heroes》性能对比评测

  测试画质设定

英雄连

英雄连测试画质设定
测试版本为2.201

  上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、全部特效都开启至最高。

评测数据

8DX10游戏对比评测:《西部狂野》回顶部

DX10游戏对比评测:《Call Of Juarez》狂野西部

画质设定

狂野西部 Call Of Juarez

西部狂野

  上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭。

评测数据

9DX10游戏对比评测:《冲突世界》回顶部

DX10游戏对比评测:《World in conflict》冲突世界

  游戏说明

图片

图片

  本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,游戏支持DX9与DX10特效间的转换。在这款游戏中,我们把画面选项设定为非常高(DX10),以自带BenchMark工具测试。

评测数据

10DX10游戏对比评测:《刺客信条》回顶部

DX10游戏对比评测:《ASSASSINS CREED》

刺客信条图赏

  故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务。游戏已第三人称视角表现,游戏风格不乏《波斯王子》的熟悉感觉,不过本作将会以极为华丽的游戏画面重新包装起来,对于喜欢第三人称动作游戏的玩家本作绝对吸引。

刺客信条

   测试画质设定如上:由于参测的显卡为中低端主流显卡,因此我们并没有将画质调至最高,画面质量、阴影、图形细节等设置为参数"2",分辨率选择为1024x768、1440x900。

评测数据

11DX9游戏对比评测:《使命召唤4》回顶部

DX9游戏对比评测:《使命召唤4》Call OF Duty 4对比测试

  画质说明

Call OF Duty 4

Call OF Duty 4

  关于Call OF Duty4的画面设置如上,所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步。

图片
测试场景

  我们选择了大雨滂沱的快乐歌运输号,在直升机至船上的那段场景,用Fraps记下平均帧数,每个分辨率跑两次以两次测试平均值的最大值为成绩。

评测数据

12DX9游戏对比评测:《Race GRID》回顶部

DX9游戏对比评测:《Race Driver GRID Demo》性能测试

GRID

GRID

  在本次的测试中,我们将游戏的画质全面设定至最高,分辨率选择为1280x1024 0AA / 1600x1200 2AA / 1920x1200 4AA。测试我们用Fraps记下同一场景的平均帧数。

GRID
测试选用场景

评测数据

13DX9游戏对比评测:《半条命2》回顶部

DX9游戏对比评测:《半条命2:第二章》

画质设置介绍

  《半条命2:第二章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。《半条命2:第二章》引擎当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第二章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命2:第二章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。下面是关于《半条命2:第二章》的画质设定及评测说明。

Half Life2

Half Life2

  我们将游戏的特效全部开至最高,同时关闭AA/AF。

Half Life2

  《半条命2:第二章》的评测我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用Fraps记下3次的成绩取其平均值的最大值为测试成绩。

评测数据

14DX9游戏对比评测:《F.E.A.R》回顶部

DX9游戏对比评测:《F.E.A.R》性能测试

F.E.A.R

  我们将所有的画质特效开至最高,开启AA/AF特效,我们采用了游戏自带的测试工具来进行评测。

评测数据

15DX9戏性能评测:《虚幻竞技场3》回顶部

DX9戏性能评测:《虚幻竞技场3 》

画质设置介绍

  关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。

《虚幻竞技场3》试玩Demo

  显示分辨率方面,我们分别采用1280 x 1024、1920 x 1200。

《虚幻竞技场3》试玩Demo

  纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。

评测数据

16PConline评测室总结回顶部

PConline评测室总结:

  从DX10 3D性能评测软件3DMark Vantage的成绩来看,Radeon HD4830的3D性能大概落后于Radeon HD4850约18%左右,这是由于HD 4830屏蔽了两组流处理器群,而核心/显存默认频率也低于HD 4850。而和竞争对手9800GT相比,3DMark2006仍是ATi的弱项,在06测试成绩中HD4830就落后于9800GT不少,而在最新的DX10 3D性能测试软件3DMarkVantage上,HD4830又能领先于9800GT。实际游戏测试中它们也是互有胜负,详细情况请参阅下表:

评测项目 PConline.com.cn

蓝宝石 HD4830(575/1800)

GeForce 9800GT (600/1800 )

领先百分比(%)

3DMark 06 1280x10241195913182

10.2%

3DMark V

Performance GPU

5308

4993

6.3%

 

英雄连 (DX10)

1440x900 0AA56.466.7

18.3%

1680x1050 4AA 

42.6

43.2

1.4%

1920x1200 4AA

33.5

35

4.5%

 

冲突世界 (DX10)

1440x900 0AA47462.2%
1680x1050 4AA 2422

9.1%

1920x1200 4AA

22

18

22.2%

 

狂野西部(DX10)

1440x900 0AA46.540.814%
1680x1050 4AA  30.824.4

26.2%

1920x1200 4AA

26

18.8

38.3%

 

刺客信条(DX10)

1440x900 3MS59.343.735.7%
 1920x1200 1MS47.846

3.9%

2560x1600 1MS

34.3

31.8

7.8%

 

使命召唤4 (DX9)

1440x900 0AA115.2111.92.9%
1680x1050 4AA  7071.1

1.6%

1920x1200 4AA

57.4

59.3

3.3%

 

半条命2:第二章 (DX9)

 1440x900 0AA153.7148.43.5%
1680x1050 4AA 78.774.35.9%

1920x1200 4AA

64.2

60.5

6.1%

 

虚拟竞技3 (DX9)

1440x900173.5186

3.6%

 1920x1200112.2116.4

3.7%

2560x1600

65

68.8

5.8%

 

F.E.A.R(DX9)

1600x1200 0AA8167

21%

1920x1440 4AA6151

19.6%

2048x1536 4AA

54

46

17.4%

 

GRID赛车 (DX9)

1440x900 0AA68.264.7

5.4%

 1680x1050 4AA 53.446.7

14.3%

1920x1200 4AA

46.2

38.3

20.6%

(以上测试成绩百分比为领先幅度,以【高分(A)-低分(B)再除以(/)低分】的计算公式得出)
其中深红色的百分比为A卡领先项目,绿色为N卡领先项目

蓝宝石 HD4830 512M

  相信HD 4830将不会有AMD-ATi的公版显卡方案,各大品牌厂商将会根据自己的实际情况来推出价格不同的产品。从目前非公版HD4850售价999元的情况来看,HD4830的定价应该在799——899元左右,以填补500元——1000元显卡的市场空缺。得益于较低的默认运行频率(HD4830的默认频率为550/1800Mhz),Radeon HD4830在发热量上并没有之前两款RV770显卡那么大,对于追求稳定、追求性能的游戏玩家来说,Radeon HD 4830将是一款不错的产品。无疑,Radeon HD 4830将会成为NVIDIA在千元市场下中端市场的最大劲敌。

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