前言:7月12日,NVIDIA终于发布了今年的主力DX11显卡GeForce GTX 460,与GTX 470/480截然不同,这次GTX460的性能表现、功耗控制甚至是价格定位都超乎了大家的想象,轻松击败竞争对手AMD的Radeon HD 5770与HD 5830, 成为显卡市场的新焦点。 然而这还不是GTX460的全部实力,熟悉显卡的朋友都知道,其实NVIDIA在GTX460上留了两招:1、频率设定保守。2、屏蔽了一组流处理器。如果这两招齐发,性能赶超更高端的GTX 470与HD 5850也是有可能的。而事实上,NVIDIA已默许厂商使用第一招(超频)了,那么只提升GTX460的频率,能否超越GTX470/HD5850呢?本文将为大家揭晓。 NVIDIA把GTX460的频率设定为675/3600MHz,相对来说是比较保守的频率,毕竟NVIDIA对GF104架构是进行过优化,晶体管只有19亿,采用40nm工艺的话,理论上核心频率可以设定得更高,媒体、网友的实测结果已证明了这点。那么NVIDIA为什么要把频率设定得这么保守呢?主要原因有三点:1、保证更高的良品率,降低芯片成本。2、市场定位考虑,限制GTX460的性能,以免影响自家的高端产品。3、留给厂商充足的超频空间,推出差异化产品。 映众、影驰、耕昇、微星等AIC厂商已率先推出GTX460超频版 事实上即使是675/3600MHz的GTX 460 1G已能把定位更高端的GTX 465及HD5830斩于马下,如果频率设置得更高,那么GTX 460的性能将更强悍,更能吸引消费者,于是不少有实力的厂商同步发布了超频版的GTX460。当然了,厂商的超频与极限频率还有很大距离,仍有很大潜力可挖掘。 显卡天梯图(仅供参考)
根据我们对送卡的所有GTX 460显卡进行体质评估,得出一个有实用价值的频率800/4000MHz,此时3DMark Vantage的成绩与GTX 470非常接近了... 2、评测平台及评测方法介绍 硬件平台 | CPU | Intel Core i7 975(4核8线程、3.33GHz) | 主板 | 华硕 Rampage III GENE(X58+ICH10R) | 内存 | 宇瞻 DDR3-1333 2GB x 3(8-8-8-24) | 硬盘 | | 显卡 | GeForce GTX 470(607/3206MHz) GeForce GTX 460 1G(675/3600MHz) GeForce GTX 460 768M(675/3600MHz) GeForce GTX 460 1G(800/4000MHz) GeForce GTX 460 768M(800/4000MHz) Radeon HD 5850(725/4000MHz) | 软件平台 | 操作系统 | | 驱动程序 | 显卡: ATI Catalyst 10.6 For Win7 NVIDIA ForceWare 258.80 For Win7 | 评测软件 | DX11: Heaven Benchmark 2.0 尘埃2 异形大战铁血战士 地铁2033 DX10: 3DMark Vantage 孤岛危机:弹头 温度功耗: furmark | 这次评测的主题是对GeForce GTX 460进行超频评测,看看超频后的性能提升幅度,能否匹敌比自己身价高千元的GTX 470与HD 5850。考虑到极限超频的对普通用户意义不大,因此我们对送卡的所有GTX 460显卡进行体质评估,得出一个有实用价值的频率800/4000MHz。 DX10基准测试软件,3DMark Vantage测试: 3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMark Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。 3DMark Vantage测试成绩
超频到800/4000MHz的GTX460 1G,其DX10基准性能已比HD5850稍强,与GTX470打成平手了,可谓相当强悍。而超频后GTX460 786M性能也不错,不过由于显存位宽于ROP单元的缩减,与比GTX460 1G还是有一定差距的。 DX10游戏《孤岛危机:弹头》测试: DX10游戏《孤岛危机:弹头》
虽然《孤岛危机》是一款DX10游戏,但现在游戏画面仍是相当精美,即使当今的高端显卡,在全特效下运行起来仍相当勉强,对显卡的DX10性能仍有一定参考意义。我们测试环境设定为高。 孤岛危机测试成绩
《孤岛危机》是对纹理单元有较高要求的游戏,超频后的GTX 460 1G仍比GTX 470稍弱,不过差距不大。 DX11测试软件,Heaven Benchmark 2.0测试: Heaven benchmark 2.0
Heaven Benchmark是游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11显卡测试程序,主要测试显卡的曲面细分性能(DX11中最重要的特性之一),现在已成为玩家与媒体测试DX11显卡理论性能的工具,测试结果能有一定参考意义。 Heaven测试成绩
Heaven很注重显卡的DX11曲面细分性能,这方面一直是HD 5000系列的弱项目,即使是HD5850也比不过默认的GTX 460。不过现在的DX11游戏还远没用到这么多曲面细分特效。由于曲面细分单元的关系,超频后的GTX460仍比GTX470稍弱。 DX11游戏《尘埃2》测试: DX11游戏,尘埃2
《尘埃2》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用游戏自带Benchmark进行测试。 尘埃2测试成绩
虽然尘埃2是一款DX11游戏,但对纹理、光栅单元要求不高,超频后的GTX460 1G比GTX 470强也就不奇怪了。 DX11游戏《地铁2033》测试: 地铁2033
《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。 地铁2033
《地铁2033》对显存有较高要求,1920x1080 4AA下,768M显存已不够用了。超频后的GTX 460只能与HD5850打成平手,比GTX 470稍弱。 DX11游戏《异性大战铁血战士》测试: D11游戏《异形大战铁血战士》
《异形大战铁血战士》这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的DX11游戏,游戏包括纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射等设定。开启全特效的话,需要高端显卡支持。 异形大战铁血战士测试成绩
尽管《异形大战铁血战士》是HD 5000系列的传统优势项目,不过在N卡新驱动对此游戏进行了一定优化,GTX 470与HD 5850性能已在同一水平。超频后的GTX 460 1G,不开AA时比HD5850差,但开AA后则打成平手了。 显卡功耗温度测试 FurMark烤机测试
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在26摄氏度。 显卡温度测试
整机功耗
可以看到,GTX 460超频到800/4000MHz后,满载功耗只增加了20瓦左右,而温度只提高了4摄氏度,但带来的性能提升是很明显的。相比GTX 470,即使超频后的GTX 460功耗仍低60-80瓦,以能耗比计算的话,GTX460无疑更好。 极限超频测试 考虑到显卡体质问题,极限超频仅供参考
默认电压下,GTX460显卡的核心频率普遍可以超到850MHz左右,并通过Furmark 10分钟的烤机测试,因此开头我们选择的800/4000MHz是有使用意义的频率,至少我们手头上的卡都可以在这个频率下通过测试。当然了,考虑到显卡体质差异,此部分结果仅供参考。 PConline评测室总结 GTX 460 1G(800/4000MHz)测试结果比较 | | | GTX 460 1G超频 VS GTX470 | GTX 460 1G超频 VS HD5850 | | | 0 | 6% | | | -4% | 6% | | 16% | -3% | 5% | | 17% | -7% | 32% | | 17% | -3% | 36% | 尘埃2 (1920x1080 0AA) | 15% | 2% | 18% | 尘埃2 (1920x1080 4AA) | 18% | 2% | 18% | 地铁2033 (1920x1080 0AA) | 15% | -5% | -1% | | 16% | -8% | -3% | | 17% | -9% | -8% | | 16% | -7% | 3% | 平均 | 16% | -4% | 10% | 整机功耗(满载) | 12% | -14% | 10% | GTX 460超频潜力强大,超频后性能很强: 可以看到,超频到800/4000MHz后,GTX 460有提升15-20%的性能提升,其中GTX 460 1G的性能已超越HD 5850,逼近GTX 470。要知道,GTX 460的潜在性能确实很强大,超到这个频率是很轻松的事情。但话说回来,HD 5850与GTX 470也是可以超频的,超频后性能仍会比超频后的GTX 460强,不过GTX 460的价格比两者便宜500-1000元,拥有这样的性能与潜能已经很可观了。 GTX 460必定会成为经典
GTX 460定位合理,肯定会成为经典: GTX 460已经全面上市,其中768MB售价为1299元,1GB版售价为1499元,定位非常精确。GTX 460 768M性能比HD 5770强很多,但只贵了200元,而GTX 460 1G甚至比GTX 465和HD 5830更强,但价钱却便宜300-400元。因此GTX460已毫无疑问地成为千元显卡的首选,今年之内,GTX 460 768M必然会降到1099元甚至999元,成为NVIDIA “6”系列显卡中的又一经典。 传说仍在继续,完整版GTX 460猜测: “完整版GTX 460”(GF104架构)拥有384个流处理器
“完整版GTX 460”,或者叫完整的GF104架构是拥有384个流处理器的,现在的GTX 460是屏蔽了一组流处理器的,但它的性能已经如此出色了,那么384个流处理器的完整版加上更高的频率设定,其性能绝对能叫板GTX 470!不过由于市场策略,NVIDIA暂时没推出这样的产品,但笔者相信,“完整版GTX 460”是一定会来的,这只是当年G92版8800GT与8800GTS的历史重演罢了。“完整版GTX460”叫什么名字?笔者大胆猜测它的命名很可能是GTX 465或GTX 470,再次重名......
|