前言:公版GTX460固然强大,但对于厂商来说也不一定全是好事,皆因公版GTX460显卡设计已很完美,厂商要做出有竞争力的差异化产品显得更为困难。作为NVIDIA全球合作伙伴,微星在GTX460发布的同时便推出了微星 N460GTX Cyclone(飓风)768D5版,加强了散热并提高了主频,而价格却维持在1299元的公价,加上AIC品牌,无疑是一款性价比很高的GTX460 768MB显卡。相信微星 N460GTX Cyclone 768D5早已引起网友的广泛关注了,今天我们为大家带来了该显卡的详细评测。 酒香不怕巷子深,在NVIDIA发布GTX460伊始,很多DIY玩家已经对微星 N460GTX Cyclone 768D5这款极致散热设计的产品保持了较高的关注度。而现在我们终于有机会来品尝它如何为用户带来清凉畅玩3D游戏的快感。
微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡的“Cyclone(飓风)”命名已经突出了其强劲的风冷效能,成为GTX460显卡最佳的搭配。散热效能带来的深层效益就是超频能力的提高,所以在厌烦了各项基准公版频率的GTX460显卡评测后,我们与广大DIY玩家估计也会期待该卡的散热与超频测试吧。 本期测试显卡天梯指引位置如下: 在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。 PConline显卡产品天梯图说明:微星 N460GTX Cyclone 768D5出厂时默认频率已经进行了小幅度的超频,此时频率为728/3600MHz(核心/显存频率),内置768MB/192bit的GDDR5显存,所以在这次显卡产品天梯图中处于比GTX460较高的位置。在该显卡的显卡天梯定位的背后,相信该卡的超频能力才是广大DIY玩家更加关注的地方。 微星GTX460飓风768MB拆解赏析 相信大部分玩家对微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡的第一印象就是其个性化的散热系统了。取材飓风抽象设计的散热器做工十分精致,两侧散热鳍片组合成该卡的型号,看起来一目了然且不失美观。显卡PCB本身取自公版的基板,组成了公版PCB+非公版散热的设计。 微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡的接口部分体现了人性化的方向,接口插口部分均预装了塑料保护套,为不常用的接口提供了一层安全保障。双DVI+Mini-HDMI接口的搭配保留了公版的样式,其中Mini-HDMI接口还没流行,所以使用频率不高。由于为公版的PCB,该显卡依然保留了双6pin的供电以及单个SLI接口组成双卡平台的布局。 事实上,微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡的散热系统原理与公版设计如出一辙,不过微星将其放大化以加强其散热面积与传热效果。无论9cm散热风扇、散热鳍片覆盖面积以及镀镍热导管的用料均比公版更加优质,所以这次微星干脆将散热外壳也舍弃掉。全开放式的散热设计,风冷热量直接排入空气,让显卡的传热更具效率。 经过散热拆解,我们可以发现微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡遵循着公版的设计,无论PCB布局、电感、电容均与NVIDIA原厂GTX460显卡一致,所以原厂品质的做工也不需过多介绍。不过PCB N1996表明这款显卡是微星原厂制造。 微星 N460GTX Cyclone 768D5/OC-H显卡采用了40nm制程的NVIDIA GF104核心,核心频率为728HMz。基于DX11特效下的统一渲染架构,内建336个流处理单元,支持DirectX 11与Shader Model 5.0技术,支持CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。显卡内置768MB容量192Bit位宽的GDDR5显存,频率为3600MHz。 由于采用了公版的PCB,故在微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡中我们依然看到熟悉的3+1相分离式供电设计以及优质的铁素体电感、日系全固态电容与8pin封装的MOS管等等。保证了较低发热量的同时也同时满足了供电需求,且优质的做工也有利于冲击更高的频率。 3、评测平台及评测方法介绍
本次测试,由于微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡默认频率比公版的有少许提升,所以标频下的性能测试还是有必要进行的。对比显卡依然为AMD的Radeon HD5830,大家都知道GTX460完胜HD5830是斩钉截铁的事情,而这次的性能测试我们更多地将关注点放在微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡的超频能力以及温度检测中。 由于是DX11中高端显卡的对比,在测试项目中我们选择了较多的DX11游戏进行测试。在平台方面我们采用了较高档次的P55+Core i5 750平台来模拟玩家实际的装机应用环境。针对千元价位的显卡性能对比我们选用了1920×1080 4AA与1920×1080 0AA作为测试分辨率,画质全部为高并安装了最新的A/N卡驱动。在3DMark Vantage中选择X档进行测试。 3D理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导 DX10时代的3D基准性能标杆3DMark Vantage逐渐被越来越多高端卡完全征服,在这次测试中我们选择档次最高的Extreme模式进行测试以最大限度降低PhysX物理加速对成绩的影响。从对比可知,比公版高出53MHz核心频率的微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡自然在分数上进一步抛开与HD5830的距离。 Heaven Benchmark 2.1对比测试 游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。 Heaven Benchmark界面广阔而华丽的细分曲面特效对DX11显卡的渲染能力是一大考验。对细分曲面显示技术有着芯片级优化的GF104架构自然取得较好的成绩,而HD5800系列的RV870架构细分曲面处理单元只有一个,所以在这类测试软件中,微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡往往取得十分彪炳的成绩,且大幅度领先HD5830。 DX10游戏《孤岛危机:弹头》测试:
虽然《孤岛危机》是一款DX10游戏,但现在游戏画面仍是相当精美,即使当今的高端显卡,在全特效下运行起来仍相当勉强,对显卡的DX10性能仍有一定参考意义。我们测试环境设定为高。选择1920x1080 0AA和1920x1080 4AA两个分辨率作为测试分辨率。 虽然这只是一款DX10 API的游戏,但极高的显卡配置要求让显卡性能高低一览无遗,该游戏依然具备很大的性能参考价值。成绩对比中微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡依然保持大幅度领先的地位,且在两个分辨率的测试中保持比较流畅的速度。 PhsyX游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试: 《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。 由于AMD显卡在游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》中不能开启AA,因此在这次测试中我们没有取得AMD显卡相关的准确测试数据,而且不支持PhysX的A卡往往只能跑出很低的分数,唯独支持PhysX的微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡跑出相当流畅的成绩。不过平心而论,随着DX11的发展,如果PhysX游戏只靠NVIDIA这座大靠山,前途并不明朗,将更多精力放在游戏本质的提升才是重要的。 DX11游戏《尘埃2》测试: 《尘埃2》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采用而来游戏自带的Benchmark Test,分辨率分别采用1920x1080 0AA和1920x1080 4AA。 DX11《尘埃2》的发布时间较早,而且赛车游戏在流畅度方面比画质更加重要,这款游戏也是DX11游戏中最容易达成流畅速度的游戏。成绩对比中,微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡依然大幅度领先HD5830,可见AMD除了降价策略外,HD6000系列的浮出水面也随着GTX460给予的压力而势在必行。 DX11游戏《异形大战铁血战士》测试 一直以来,我们都采用Fraps来进行游戏过程的帧数检测,所以还是有一定的随机性影响成绩。不过最近Rebellion正式推出了《异形大战铁血战士》的Benchmark,版本为1.03。不过设置比较麻烦,需要修改快捷方式并添加命令行,且要修改文本文档来改变测试环境设置。希望以后的Benchmark版本能够改进。 这个新出的Benchmark对显卡要求也十分严格,且该游戏引擎偏向AMD显卡优化,故成绩方面原本架构上处于领先的微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡与HD5830形成了成绩上的均势。微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡在1920×1080 4AA中领先,但是在0AA中被HD5830反先。 DX11游戏《地铁2033》测试:
《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。 《地铁2033》这款DX11时代的“显卡危机”级别的游戏让千元以上级别的显卡依然难以实现在高清分辨率下的流畅运行。成绩对比上HD5830显卡依然在1920×1080 0AA中强于微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡,不过后者在画质要求更高的4AA抗锯齿中反先少许,呈现出与《异形大战铁血战士》一样的成绩分布规律。 微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡超频测试 微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡经过改进后的散热设计所带来的超频能力让人浮想联翩,下面我们就进行一次简单的超频实测。经过多次的调试,我们利用微星开发的Afterburner超频软件将微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡的核心/显存频率超到875/4000MHz时,已经达到该显卡的稳定极限频率。如果再超核心频率,那么在拷机时就会出现驱动停止响应现象。 令人觉得惊喜的是,相比默认的728/3600MHz频率,大幅度超频到875/4000MHz后微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡的GF104核心依然保持十分清凉的核心满载温度,仅有62摄氏度。实践验证了这个“Cyclone”散热器的功效,不过如此低温却冲击不了880MHz的大关,可见影响显卡的超频能力的因素中核心体质已经占据了首要位置。
超频到875/4000MHz的核心/显存频率后,我们进行了一次3DMark Vantage的测试对比。可以发现,超频后的性能得到了立竿见影般的提升,总分高达7749分,比超频前高出了1000多,拉开了一个性能的定位档次并接近GTX470的性能水平。可见微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡超频后性价比更上一个台阶,且不需担心显卡的散热问题。 显卡功耗、温度对比评测 在测试之前需要说明的一点是,单张显卡的独立功耗一般情况下很难测出,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在空调室温25℃。 微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡在核心温度测试中交出了一分出色的成绩单,待机27℃/满载57℃的成绩绝对超乎我们平常对高性能显卡高热量的固定思维。虽然处于25℃的空调环境进行测试,不过仅有57℃的满载GF104核心温度绝对称得上同类GTX460显卡中散热最强的产品,毕竟公版的GTX460显卡满载温度最多达到70℃。而值得一提,此时该散热器噪音并不明显。 此外,微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡的功耗控制能力一如既往地保持GTX460显卡的低能耗。由于768MB版本的公版GTX460显卡仅有150W的TDP,故延伸到微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡上,仅有255W的平台满载功耗,待机满载的平台功耗均低于用于对比的HD5830显卡。相信用户不需要为GTX460显卡搭配一款高成本高规格的电源而犯愁。 PConline评测室总结 总的来说,微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡在GTX460家族中属于较佳之作,足以傲视各种非公版、公版的同类竞争对手。默认频率已经进行了小幅度超频,性能的提升已不需多言,更重要的是满载仅有57摄氏度的核心温度、超低的噪音足以让很多用户心动,相信市面上很少GTX460显卡能达到这种散热效能,这也得益于微星“Cyclone”系列散热器的改良。
出色的散热设计带来的核心低温带来了出色超频性能的效益。在评测室环境下我们可以将微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡稳定运行在875/4000MHz下且保持核心62摄氏度的稳定,可见散热器散热能力之强悍。当然,作为一线板卡大厂的产品,微星 N460GTX Cyclone 768D5显卡在价格与普通GTX460 768MB显卡同为1299元,但性能更强、散热更好、噪音更低,加上品牌与品质的优势,众多优点使它成为市面上最值得选购的GTX460显卡之一。 |
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2010-08-19 02:29
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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