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2010-12-29 10:44 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui
1彪悍非公版镭风HD6850评测回顶部

  前言:从PConline评测室最近的送测产品来看,HD6850显卡成为了2010年年底最受关注的显卡,以往GTX460称霸千元级别显卡市场的形势一去不复返。HD6850不仅摘下了GTX460的无敌的光环,其热卖还引领了各大AMD显卡厂商对HD6850显卡的“军备竞赛”。具备自主研发能力的显卡厂商在这段时间纷纷推出了HD6850的集大成之作,如今这个关注点来到了后期冒起速度极快的镭风,最近镭风送测了一款非公版HD6850显卡。在接收这块显卡时,评测人员的第一反应就是给力!各种奢华设计与散热配备汇集其中,下面就和我们的评测一起引爆我们的眼球吧!

史上最给力!彪悍非公版镭风HD6850评测

  不管最终上市的产品是怎样,今天送测的镭风 HD6850非公版显卡绝对是让镭风晋升一线竞争力殿堂的通行证。镭风不走国内显卡厂商性价比与价格战的老路,更多地作为与一线品牌的竞争目标来不断提升自身的研发实力。

镭风 HD6850非公版
镭风 HD6850非公版  图片  评测  论坛  报价

镭风 HD6850非公版

  对于镭风 HD6850非公版显卡,给人的第一印象就是史无前例的夸张造型。8热管传热以及超大尺寸散热风扇组合而成的散热器的体积堪称前无古人,后也估计无来者。这种完全秒杀眼球的散热器设计同样将显卡运行时的发热瞬间“秒杀”。

  除了彪悍的散热造型,镭风 HD6850非公版显卡PCB内在的设计品质也十分给力,奢华的做工用料让人印象深刻。彪悍的镭风 HD6850非公版显卡让我们对镭风这个品牌有了新的认识。

本期测试显卡天梯指引位置如下:

  在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。

显卡天梯

PConline显卡产品天梯图说明:在这种史无前例的显卡设计下,镭风 HD6850非公版显卡在频率设定上自然不会逊色。820/4200MHz的默认核心/显存频率保证了比公版更出色的性能,所以在显卡天梯中处于较高的位置。

2超强视觉震撼力的外观回顶部

镭风 HD6850非公版显卡外观赏析

  如果玩家愿意,镭风 HD6850非公版显卡用于收藏也未尝不可。因为该显卡的整体设计可谓史无前例,这是我们不止一次使用史无前例一词,因为没有一块显卡敢像镭风 HD6850非公版显卡那样采用这种夸张的显卡散热。最强散热效果与最静音使用环境的矛盾在镭风 HD6850非公版显卡成为了过眼云烟。

镭风 HD6850非公版
镭风 HD6850非公版  图片  评测  论坛  报价

  镭风 HD6850非公版显卡的彪悍之处无疑就是它的独具个性的造型了,从水平面看,该显卡的厚度与高度十分夸张,这也对玩家的机箱选择提出了很高要求,那些杂牌的机箱肯定与该卡无缘了。

镭风 HD6850非公版
水平角度看镭风 HD6850非公版显卡

  镭风 HD6850非公版显卡的接口布局与普通HD6850显卡一致,为DisplayPort+HDMI+双DVI的组合,并支持AMD独家的Eyefinity宽裕技术实现单卡四屏2+2输出,为玩家提供更广阔的视觉享受。

镭风 HD6850非公版
接口布局

镭风 HD6850非公版
接口内部细节

  镭风 HD6850非公版显卡的接口全部采用了电磁辐射干扰的防护设计,保证了输出画面的稳定。此外,该卡内置了单个交火接口,但是由于夸张造型的散热器,想找到支持2块同款镭风 HD6850非公版显卡交火的主板几乎不可能。

镭风 HD6850非公版
双6针供电接口

  为了让镭风 HD6850非公版显卡在超频性能上更加出色,镭风为该卡设计了2个6针供电,保证了充足的输电量。

  事实上,镭风 HD6850非公版显卡夸张的散热器设计为Tt研发设计的独立的显卡散热器。硕大的风扇采用了铁丝两边固定的设计,所以风扇的拆解难度几乎没有,玩家可以用手操作就能取出散热风扇。

镭风 HD6850非公版
铁丝固定风扇

镭风 HD6850非公版
散热风扇与显卡分离

  镭风 HD6850非公版显卡的散热风扇与显卡分离后用户可以方便地清除风扇积聚的灰尘以及高密度散热鳍片的污迹、杂物,体现了模块化开放式散热设计易清理的特征。

3史上最给力显卡散热回顶部

镭风 HD6850非公版显卡散热器介绍

  前面已经提到,这款史无前例规格的显卡散热器出自著名外设厂商Tt之手。并没有厂商敢采用这款最强散热效能与噪音控制的散热器,因为尺寸的彪悍让主板机箱很“厌恶”。事实上,我们也猜想过这是不是CPU散热器。不过镭风 HD6850非公版显卡敢采用了这种牺牲了空间的散热器,体现出了一种胆识、更多的是全面细分消费市场以满足小部分群体的玩家静音超高效散热需求。

镭风 HD6850非公版
镭风 HD6850非公版显卡的散热器

镭风 HD6850非公版
背部特写

  这款散热器的整体做工可谓顶级,毕竟出自著名外设大厂之手。其中的创新之处就是手拧螺丝固定的设计,玩家可以不用花费寻找工具的精力就能拆除显卡散热器,十分方便。

镭风 HD6850非公版
手拧螺丝固定设计

镭风 HD6850非公版 镭风 HD6850非公版
巴掌大的散热器背部贴着Tt的标识

  这个散热器的面积已经能与成年男性的手掌并肩,可见散热面积之大。同时超大尺寸的散热风扇保证了较低速运行时就能提供强劲的风量,此时噪音基本上无法察觉,在下面的噪音测试中就能得到验证。

镭风 HD6850非公版 镭风 HD6850非公版
史无前例的8热管设计

  镭风 HD6850非公版显卡的散热器另一史无前例之处就是高达8条镀镍热导管的设计,热管的作用就是进行核心部分的快速传热,该散热器的热管数量之多在显卡中实属罕见。此时的显卡散热效果相信没有人会挑剔的。加上高密度超大散热面积的散热鳍片,即使在满载运行时,我们也基本上感受不出显卡散热片的热量。

镭风 HD6850非公版 镭风 HD6850非公版
高密度散热鳍片

  当然,如此豪华的散热器肯定会带来不菲的成本,这款Tt散热器的价格估计是普通用户都难以接受的。核心接触面采用了光滑反光的镀镍金属设计,热传递效果得到保证,大面积的底座让受热更加均衡,这对核心温度的控制都大有裨益的。

镭风 HD6850非公版 镭风 HD6850非公版
CPU散热器常见的供电接口

  我们猜想镭风 HD6850非公版显卡的散热器为CPU散热器的根据在于供电接口为CPU散热器常见的带卡位的接口,只能接到主板的散热部分的供电模块上。在镭风 HD6850非公版显卡中同样如此,镭风并没有这种独立的CPU或系统散热风扇的接口,所以镭风 HD6850非公版显卡工作时只能像CPU那样接到主板上。

镭风 HD6850非公版
占据了4条PCI-E插槽

  镭风 HD6850非公版显卡的散热器的缺点是十分明显的,就是“霸道”。一块显卡占据了额外3条PCI-E插槽(不计算自身PCI-E X16 2.0插槽在内),使得使用Mini-ATX主板的玩家使用该显卡时已经不用考虑添加PCI-E接口的设备了,因为主板插槽完全被镭风 HD6850非公版显卡占据。

4优良的显卡PCB做工回顶部

镭风 HD6850非公版显卡PCB赏析

  也许霸道而给力的镭风 HD6850非公版显卡内置的Tt散热器的闪光点过于耀眼,使得PCB的做工经常被忽略。其实,镭风 HD6850非公版显卡才是体现镭风具备与一线厂商并肩甚至实现超越的研发能力的地方,毕竟散热器是别的厂商具体研发成果的展现。

镭风 HD6850非公版 镭风 HD6850非公版

  将散热器分离后,镭风 HD6850非公版显卡的PCB做工可谓一丝不苟,不吝成本。各种高档次的供电元件密布在PCB中,呈现出一种完全超越公版HD6850的豪华。

镭风 HD6850非公版 镭风 HD6850非公版
电压检测点以及运行模式切换跳线

镭风HD6850
拨动开关

  此外,镭风 HD6850非公版显卡的PCB设计中还具备了较多的特色功能。PCB上内置了电压检测点,玩家可以通过万用表来检测显卡的实施电压,为超频提供最有力的参考。在接口部分旁边还内置了一个跳线,可以切换高性能模式与节能模式。但平心而论,即使满载模式下,镭风 HD6850非公版显卡的散热器运转时几乎没有噪音。此外,在PCB背部的左端还内置了一个拨动开关,估计这是用于硬件调节电压。

镭风 HD6850非公版
5相核心供电

镭风 HD6850非公版
I/O显存供电部分的1相供电

  供电部分,镭风 HD6850非公版显卡采用了5+1相核心与显存的分离式供电设计,相数比公版更高。更让人眼前一亮的是,镭风 HD6850非公版显卡的供电做工用料已经达到了顶级的水平。除了采用更高质的铁素体封装钽电感外,比固态电容电气性能更好的Hi-C电容出现在该卡上,每相供电都内置了2个Hi-C电容,Hi-C电容具有超高耐温(高达125°),超稳定性的特点,主要用于GPU滤波供电。每相还内置了全部采用SO-8封装MOSFET,内阻比普通MOSFET更低,让显卡的超频更加得心应手。

镭风 HD6850非公版
取出散热颗粒后的显存、MOSFET

镭风 HD6850非公版
PWM芯片,负责供电部分的电流控制

  此外,镭风 HD6850非公版显卡还采用了真8相高精度PWM芯片,为显卡电路进行控制,提供更精确的供电。总的来说,镭风 HD6850非公版显卡的供电设计可谓无可挑剔。

镭风 HD6850非公版
核心与显存

  镭风 HD6850非公版显卡基于代号为Barts Pro的40mm制程核心设计,内置960个流处理单元与32个光栅处理单元。显卡支持DirectX11、Shader Model5.0、优化细分曲面、形态抗锯齿、改进的各向异性过滤与HD3D等3D游戏技术,还支持UDVD3、AMD APP与蓝光3D等多媒体加速技术,统称为AMD Eyespeed技术;还支持与DisplayPort 1.2a、HDMI 1.4、宽域等显示技术。显卡内置1024MB/256BitGDDR5显存,频率为820/4200MHz,频率比公版高。

53DMark Vantage/3DMark 11回顶部

显卡测试平台和方法说明

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
AMD Phenom II X6 1090T (200×16=3.2GHz 6MB L3 Cache)
技嘉 890FX
内存
宇瞻 DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24)
日立 1TB
显卡
镭风 HD6850 (820/4200MHz,1GB GDDR5)
Geforce GTX460 (675/3600MHz,768MB GDDR5)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
NVIDIA ForceWare 260.99WHQL FOR Windows 7 64bit
AMD 催化剂 10.12 FOR Windows 7 64bit
评测软件
DX9:
使命召唤7
DX10:

3DMark Vantage
孤岛危机:弹头
孤岛惊魂2
DX11
3DMark 11
尘埃2
地铁2033
异形大战铁血战士
战地:叛逆连队2
功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark

  虽然镭风 HD6850非公版显卡的极致设计已经引爆玩家的眼球,不过显卡毕竟是用来玩爽3D游戏以及满足基本显示的,中看之余也要中用。HD6850显卡的宿敌是GTX460,它们皆为当前显卡市场的当红小生,故GTX460自然成为了今天镭风 HD6850非公版显卡的对手。此外,前面我们已经吹捧镭风 HD6850非公版显卡的噪音如何出色,我们还会加入噪音测试来看看这个散热器的噪音控制如何强悍。此外,我们还将进行超频测试。

  平台方面我们采用了的890FX+1090T的高性能平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。我们选用的测试分辨率为1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高。在3DMark Vantage与3DMark 11中选择P档进行测试。

3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

图片
测试画面

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

测试模式

Entry

Performance

High

Extreme

显卡权重系数

0.75

0.75

0.85

0.95

CPU权重系数

0.25

0.25

0.15

0.05

  3DMark Vantage 总得分标准:
  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)

测试成绩

测试成绩

  3DMark Vantage提供DX10基准性能的参考,可以看出镭风 HD6850非公版显卡虽然在总分上因为PhysX与3DMark Vantage的微妙关系而比GTX460低,但是在决定单卡性能的GPU测试项目中镭风 HD6850非公版显卡取得了明显的领先。

3D理论性能测试:3DMark 11

  经过一段插曲后,3DMark 11终于在无数的目光下横空出世。顾名思义,3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。


3DMark 11

  3DMark 11包含了演示模式与基准测试模式,演示模式包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影。

  基准测试包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。


测试场景截图

测试成绩

测试成绩

  3DMark 11的测试中,镭风 HD6850非公版显卡总分上领先了GTX460,而且领先幅度十分明显,镭风 HD6850非公版显卡相比同价位的GTX460 768MB在DX11基准3D性能的优势难以动摇。

6《使命召唤7》/《孤岛危机 弹头》回顶部

DX9游戏使命召唤7》对比评测

使命召唤7

  《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。

使命召唤7
游戏截图

  而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。

测试成绩

测试成绩

  虽然有着火花效果缺失的因素,但是镭风 HD6850非公版显卡相比GTX460显卡在这款经典的FPS游戏中依然呈现着一面倒的优势,并且测试出来的结果十分流畅,HD6850显卡运行这款经典系列的续集完全不是问题。

DX10游戏《孤岛危机 弹头》对比评测

孤岛危机弹头
《孤岛危机:弹头》

孤岛危机弹头
《孤岛危机 弹头》自带的测试程序

  基于CryengineII的《孤岛危机:弹头》作为《孤岛危机》唯一的资料片,依然属于DX10时代最变态的游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是《孤岛危机:弹头》游戏自带的Benchmark进行测试。

测试成绩

测试成绩

  《孤岛危机:弹头》游戏对显卡要求较高,尤其贴图渲染的负荷十分明显。镭风 HD6850非公版显卡能取得流畅的成绩,而且该卡在测试成绩中明显领先了GTX460显卡。

7《孤岛惊魂2》/《尘埃2》回顶部

DX10游戏《孤岛惊魂2》对比评测

孤岛惊魂2
《孤岛惊魂2》

  FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。

孤岛惊魂2
《孤岛惊魂2》测试benchmark

测试成绩

测试成绩

  《孤岛惊魂2》的配置要求不高,测试过程均十分流畅。测试经验告诉我们《孤岛危机2》一直是NVIDIA显卡的优势项目,不过镭风 HD6850非公版显卡凭借整体性能上的优势依然以微弱优势领先GTX460显卡。

DX11游戏《尘埃2》对比测试

  在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。

尘埃2
尘埃2

  该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。 

DIRT2
游戏自带Benchmark Test

测试成绩

测试成绩

  DX11游戏《尘埃2》的测试中,镭风 HD6850非公版显卡与GTX460显卡互有领先,前者在打开抗锯齿的画质下运行更加流畅。

8《地铁2033》/《异形大战铁血战士》回顶部

DX11游戏《地铁2033》测试

  作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

《Metro 2033》
游戏界面

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

《Metro 2033》
VIDEO设置

  DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩

测试成绩

  《地铁2033》的最新版本内置了Benchmark,从测试成绩可见这个游戏对显卡要求之高,所有显卡的测试中均不能取得流畅成绩。不过在成绩对比中镭风 HD6850非公版显卡以明显幅度领先GTX460,让人对微星 R6850 Cyclone 1GD5显卡的性能刮目相看

DX11游戏《异形大战铁血战士》测试

  《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。

异形大战铁血战士
《异形大战铁血战士》

  一直以来,我们都采用Fraps来进行游戏过程的帧数检测,所以还是有一定的随机性影响成绩。不过最近Rebellion正式推出了《异形大战铁血战士》的Benchmark,版本为1.03。不过设置比较麻烦,需要修改快捷方式并添加命令行,且要修改文本文档来改变测试环境设置。希望以后的Benchmark版本能够改进。

异形大战铁血战士
Benchmark测试界面

测试成绩

测试成绩

  DX11游戏《异型大战铁血战士》的Benchmark测试中可以看出镭风 HD6850非公版显卡的性能相比GTX460依然具备一定优势,这也符合该游戏是A卡优势项目的传统。

9《战地:叛逆连队2》/耗温度与噪音测试回顶部

DX《战地:叛逆连队2》游戏对比测试

  《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定 2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该作是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。

战地2:叛逆连

战地2:叛逆连
设置(点击查看大图)

  游戏的选项主要分为一般设置和行动设置两部分。一般选项包括了游戏控制器的选择,玩家控制的习惯,以及声音和视频的设置,多种选项堆在一个窗口虽然稍稍令人有些眼花缭乱,但是却省略了不停翻页找选项的痛苦。至于行动设置部分,则就是图中的“步行”、“载具”和“飞行”的选项。《战地:叛逆连队2》提供了多达15种。

测试成绩

测试成绩

  我们采用了Fraps记录《战地:叛逆连队2》第一个场景过场画面的帧数来对比各款显卡的成绩,可以看出镭风 HD6850非公版显卡的测试成绩依然领先GTX460显卡。可见镭风 HD6850非公版显卡是玩爽这款与COD7一样经典的FPS游戏的更好选择。

显卡耗温度与噪音测试

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在空调室温25摄氏度。对比的GTX460显卡为公版。

FurMark
Furmark

测试成绩

 

测试成绩

测试成绩
噪音测试

 

  我们加入了与其他品牌公版PCB的HD6870显卡的对比。对比中可以看出,镭风 HD6850非公版显卡这款史无前例的散热设计让真个核心温度得到了质变,待机比公版低10摄氏度、满载比公版低25摄氏度!如此巨大的差距同一款核心不同显卡中是从未遇到过的,可见镭风 HD6850非公版显卡散热器是如何的彪悍。

  在功耗方面,镭风 HD6850非公版显卡的平台功耗相比公版并没有发生太大变化,并且供电部分得到重新设计并加入顶级用料而变得更高效,功耗比频率更低的公版低。性能、功耗、噪音在镭风 HD6850非公版显卡中得到了完美的均衡,当然前提是玩家能接受该卡硕大的散热器体积。

10超频测试/PConline评测室总结回顶部

镭风 HD6850非公版显卡超频测试

  我们通过AMD GPU Clock Tool来进行超频,经过多次的调试,镭风 HD6850非公版显卡可以稳定超频至870/4800MHz的核心/显存频率水平,不过核心频率超频幅度却只有50MHz,要知道之前我们评测的HD6850产品的核心可以达到900MHz以上甚至接近1GHz。考虑到镭风 HD6850非公版显卡的顶级PCB做工,估计镭风 HD6850非公版显卡超频幅度不大的原因在于个别核心体质的较差的问题。

测试成绩

测试成绩

  我们进行了3DMark 11的测试来检验在870/4800MHz的频率下基准性能,最终顺利通过测试,证明超频有效。从对比可知镭风 HD6850非公版显卡在这频率下性能比公版有着进一步的提升,并拉开了与GTX460的差距。

PConline评测室总结

  总的来说,镭风 HD6850非公版显卡更像是一款彰显厂商研发实力的产品。尺寸与规格均前无古人的Tt散热器,让整块显卡的外观无比惊艳。即使部分骨灰级玩家敢于购买,但也要重新接受它魁梧的外观,以及在购买前势必好好度量自己机箱能否适应这款显卡。但是使用时绝对静音与绝对低温的表现绝对让使用者欲罢不能。

镭风 HD6850非公版
镭风 HD6850非公版显卡

镭风 HD6850非公版显卡优缺点点评

优点
缺点
1、采用了尺寸与规格均前无古人的Tt散热器,绝对静音与绝对低温的表现无可挑剔
2、顶级的PCB设计,用料与做工十分出色
3、特色功能齐全
1、硕大的散热器体积对机箱有着很高要求
2、超频性能不佳

  如果这种散热器表现的功劳大多出自Tt的话,那么镭风 HD6850非公版显卡的顶尖PCB做工与用料就是镭风实力之所在。丰满的高质用料、顶级的Hi-C电容、8针MOS、性能与节能模式跳线、电压监测点等用料与功能成为了众多追求品质与实用性的DIY玩家、超频玩家的最爱。

  这款镭风 HD6850非公版显卡还没正式上市,如果零售版与今天评测的一样的话,我们也会对镭风的创新与胆识给予赞赏,因为它为玩家带来了绝对静音与低温享受;即使正式版的风扇设计有所收敛,但是配合出色的PCB设计与电气性能,镭风 HD6850非公版显卡依然是千元级别的推荐产品之一。

 

 

 

 

 

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