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2011-01-07 10:18 出处:PConline原创 作者:登徒浪子 责任编辑:heminggui
1铭瑄SE版GTX460显卡评测回顶部

  前言:早在上年11月NVIDIA就发布了SE版GTX460,不过无论是NVIDIA还是显卡厂商对于这款显卡都很低调,并没有像GTX460发布时那种大军压境的感觉。作为GTX460的裁减版本,GTX460SE在GTX460的GF104架构基础上屏蔽一组SM,频率也降低到648/3400MHz。但是相比768MB版本的GTX460保留了完整的1GB/256bit显存,不过GTX460SE价格更低。在如此此消彼长的情况下,具体性能如何呢?GTX460SE性能的神秘面纱随着今天的铭瑄 GTX460SE巨无霸的评测而揭晓。 

追求更高性价比!瑄铭SE版GTX460显卡评测

  SE版GTX460显卡的发布显然是为了让消费者与广大DIY玩家能够率先“品尝”到这位千元价位显卡的“甜品”。铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡的报价为1199元,比GTX460 768MB版本的上市价便宜100元,相信随着时间的推移,GTX460SE能够在999元的价格战上占据一席之地。

铭瑄 GTX460SE巨无霸
铭瑄 GTX460SE巨无霸  图片  评测  论坛  报价

  我们得到的铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡与之前铭瑄 GTX460系列黑武士、变形金刚等产品的设计基本一致,故打开包装后有种似曾相识的感觉。标志性的黑色悬挂式散热设计与红色PCB彰显着这款显卡属于非公版设计的性质。

本期测试显卡天梯指引位置如下:

  在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。

铭瑄 GTX460SE巨无霸
显卡天梯

  PConline显卡产品天梯图说明:我们增加了GTX460SE显卡的一栏,铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡的648/3400MHz(核心/显存)频率属于公版的GTX460SE的规格,并且内置了1GB容量的显存,所以性能与GTX460 768MB的差距不会太明显,并在与已经被淘汰的千元级别产品HD5830的竞争中处于优势。

2GTX460SE规格与定位解析回顶部

288个流处理器!GTX460SE规格与定位解析

  为了加深千元左右价位的阵营深度,并且为了填补GTX460与GTS450的市场空白,尤其弥补999元的价位上的竞争力。GTS460SE可谓NVIDIA“穷则变、变则通”性质的产品。

  SE后缀在NVIDIA显卡的历史中并不是首次,当年的Geforce 4 MX440SE就是DirectX 7时代让人铭记的经典MX440的简化版,DirectX 9时代的Geforce FX5600系列也曾经涌现过其简化版,即Geforce FX 5600SE。

铭瑄 GTX460SE巨无霸
GTX460SE与GTX460 768MB的规格对比

  从发布时NVIDIA给出的对比参数可知,GTX460SE仍旧基于GF104核心,不过流处理器从336个减少到288个,也就是在现有GTX460的基础上屏蔽一组SM(流式多处理器阵列),剩下六组SM,与此同时核心/流处理器频率也从675/1350MHz略降至650/1300MHz(今天评测的铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡为648MHz,差距不大)。不过在显存带宽方面,GTX460SE比现有768M/192Bit版本的GTX460更大,拥有完整的256Bit显存位宽。

  虽然GTX460SE早已发布,但是今天才能得到首批上市的GTX460SE显卡也就是铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡,估计因为NVIDIA考虑到要保证GTX460与GTS450的销售量,再提供芯片给厂商再丰富产品线。

铭瑄 GTX460SE巨无霸
铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡

  为什么推出GTS460SE显卡呢?NVIDIA考虑到了大屏幕高清游戏的趋势。虽然GTX460/768MB也有这不错的性能,不过在大屏越来越普及的今天,很多朋友都喜欢在高分辨率高画质下玩游戏,768MB显存会在某些游戏中出现爆显存现象,造成游戏帧数的急剧下降。如果配备1GB大容量显存,就能够保证游戏的流畅度,因此在1GB显存已经成为主流的情况下,更多人倾向买1GB显存产品。

  对于预算只有整整1K左右的消费者来说,GTX460 1GB无疑超出了他们预算,他们就是需要GTX460SE这种既便宜又内置1GB显存的产品。

铭瑄 GTX460SE巨无霸
GTX460SE显卡的核心代号:GF104-225

铭瑄 GTX460SE巨无霸
GTX460 768M的核心代号:GF104-300

铭瑄 GTX460SE巨无霸
GTX460 1G的核心代号:GF104-325

  GTX460SE就是这么一款产品,定价与GTX460/768MB相同,与GTX460/1GB拉开差价。虽然流处理缩减至288个,但搭载完整的1GB/256bit GDDR5,在高分屏下游戏性能比GTX460/768MB更好,很好迎合了用户的选择喜好和性能需求。而且根据显卡厂商的消息可知,NVIDIA可能即将停产GTX460/768MB,因此GTX460SE撑起千元级别市场的大旗。

3GTX460SE特色技术:3D Vision解析回顶部

GTX460SE显卡的特色技术:3D Vision解析

  一直以来,我们接触的3D游戏只是在游戏中实现立体化渲染,但是屏幕的显示依然为2D界面,也就是平面的显示。随着人机交互的深入,玩家对人眼视觉上的需求亟待3D显示的催生发展,3D版的《阿凡达》电影的广泛流行同时起到了传播的作用。随着GTX460显卡的发布,NVIDIA将3D显示技术摆在一个非常重要的位置,下面就进行一番解析。

3D眼镜

  3D Vision是NVIDIA显卡的一项3D立体显示技术,配备了相应的3D眼镜等设备,在家中就可以欣赏真正的实时3D大片和玩爽3D游戏,带来身临其境的感受。

  目前常用的3D显示方法有3钟,包括色分法、光分法、时分法。色分法就是人们常说的红蓝眼镜的方式,也就是人民通常概念的3D眼镜,通过眼镜分离出重叠的影像,这种方法成本低廉但是效果一般,光分法则需要两台放映机。然后通过偏振光的原理使影像重合,效果比色分法要好些,但是两台输出设备很显然增加了成本,最后一种时分法是目前综合效果最好的方法,这也是NVIDIA 3D Vision采用的方法。

3D眼镜

  NVIDIA的3D Vision技术就是通过特殊的眼镜,在超高速状态下,通过LCD通电后将镜片调成不透光的黑色,来分别遮蔽人的左右眼,让两只眼睛看到两张角度不同的画面,即当屏幕播放左眼画面的时候右侧镜片变黑,切换一次后,屏幕播放右眼画面的时候左侧镜片变黑,这样,快速的切换就保证了到达左右眼是有细微差别的图像。

铭瑄 GTX460SE巨无霸

  简单的理解就是通过驱动程序的控制,让GeForce显卡在计算游戏(影片效果是通过双摄像头实现的)时将每一帧计算出两个不同的画面,显示在显示器上,然后通过3D Vision眼镜让左右眼分别看到不同的画面,从而给人眼以错觉,让我们的眼睛误认为看到了一个“三维”的物体,从而实现立体成像技术的。

《魔兽世界》中的3D显示界面

《魔兽世界》中的3D显示界面
魔兽世界》中的3D显示界面

  就以最流行的网游《魔兽世界》为例,在没通过3D眼镜观看时,其3D界面明显出现了重影。实际上这是3D Vision中通过色分法来实现3D显示的一种方式,在佩戴3D眼镜后画面会实现立体化。

3D眼镜应用平台的组建

  明白了3D眼镜如何给我们带来3D立体画面后,我们再来看看3D眼镜配置的各硬件按钮功能以及如何安装调节3D眼镜以达到我们所需要的最佳3D效果。

 3D眼镜

  从上面的红外线发射器我们看到,要实现3D效果除了3D眼镜外最主要的就是这个发射器了,因为它直接像眼镜发射信号。发射器上面的按钮从上至下分别为景深调节按钮、USB连接口和3D同步输入口。通过调节景深按钮我们调节画面景深以达到最适合眼镜的景深。USB接口则是与电脑连接,3D同步输入口则是用语DLP高清电视所需。

3D眼镜

  电源指示灯除了能指示开关状态外,还能根据颜色辨别所剩余的电量,绿色为眼镜还可以游戏40个小时以上,红色所剩游戏时间为两小时, 眼镜上另外也有一个MINI USB接口,这个接口是为眼镜充电充电用的,眼镜没电时只有连接电脑的USB接口即可。

3D眼镜

  通过上面的示意图我们可以很清晰地看到要实现3D立体效果,我们并不需要做很复杂的工作,只需要将3D眼镜的红外线发射器通过USB接口与电脑连接,并且确定已将刷新频率为120Hz的显示器与主机连接好,接下来我们要做的就是为3D眼镜安装驱动了。

3D vision

  如果要实现3D Vision Surround的三屏3D输出平台,那么三台120Hz刷新率的显示器是必不可少的。

  在软件方面,推荐使用WIN7或VISTA操作系统,并且必须安装好NVIDIA GeForce 3D Vision驱动,由于260系列驱动均为Beta版本,在正式版驱动推出之前,我们推荐258.96正式版作为3D Vision的驱动。驱动设置好后,就可以利用3D播放软件如3D Vision Video Player软件播放3D视频了。不过Stereoscopic 3D Video Player仅支持部分格式的文件,不过即使相应的格式也不保证能转换为可看的3D效果,最好到NVIDIA的官方网站下载3D视频。

3D世界杯
NV提供的专用播放器

  目前很多游戏都支持3D Vision,如半条命2,孤岛惊魂2等,可通过NVIDIA控制面板“查看游戏兼容性”里查看支持的游戏列表。

4铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡赏析回顶部

铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡赏析

铭瑄 GTX460SE巨无霸
铭瑄 GTX460SE巨无霸  图片  评测  论坛  报价

  回到铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡的介绍部分,从显卡的散热设计、红色PCB可知该卡为典型的非公版GTX460SE显卡。

铭瑄 GTX460SE巨无霸
接口布局

  接口布局上,铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡内置了通用性最强的HDMI+DVI+VGA接口,满足了普通玩家的需求,免去了外接显示器的麻烦。

铭瑄 GTX460SE巨无霸 铭瑄 GTX460SE巨无霸
外接供电以及SLI接口

  与GTX460一样,铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡依然内置了2个6pin外接供电以及单个SLI接口,可组建双卡SLI平台。

铭瑄 GTX460SE巨无霸
散热器

铭瑄 GTX460SE巨无霸 铭瑄 GTX460SE巨无霸
双热管+纯铜底座散热

  散热方面,该卡采用了采用双热管散热+4pin温控风扇方案,尺寸达到80mm的散热风扇采用双滚珠结构,支持PWM调速功能让风扇能够根据显卡温度智能调节风扇转速,既可保证为显卡散热提供充足风量,又能达到温控静音效果。悬挂式散热风扇布局设计让风扇的散热面积更低,有利于形成遍及显卡PCB的整体散热布局。

铭瑄 GTX460SE巨无霸 铭瑄 GTX460SE巨无霸
显卡PCB

  铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡的PCB为铭瑄显卡常见的红色PCB设计,整体上看,GTX460SE的PCB布局与用料与铭瑄GTX460产品线相差不大。整体做工得到保持,杜绝了任何缩水的现象。

铭瑄 GTX460SE巨无霸
完整的1GB显存容量的布局

  铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡基于40nm GF104核心,内建288个流处理器,内置了32个光栅单元。它搭配了256bit显存控制器,它能够完美支持DirectX 11 API、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术,次时代音频源码输出,GeForce 3D Vision。显卡默认核心/显存频率为648/3400MHz,为公版GTX460SE的频率。由于采用了同类GF104架构,既然具备较强的超频潜力。

铭瑄 GTX460SE巨无霸
显卡供电

  做工方面,铭瑄 GTX460SE巨无霸采用了3+1相核心与显存分离式供电设计,用料上配上了全固态电容和全封闭式电感,外加双6PIN供电,为显卡长期稳定运行提供了保障。

53DMark Vantage/3DMark 11回顶部

显卡测试平台和方法说明

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
AMD Phenom II X6 1090T (200×16=3.2GHz 6MB L3 Cache)
技嘉 890FX
内存
宇瞻 DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24)
日立 1TB
显卡
铭瑄 GTX460SE巨无霸 (648/3400MHz,1GB GDDR5)
公版GTX460 768M (675/3600,768MB GDDR5)
公版HD5830 (800/4000MHz,1GB GDDR5)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
NVIDIA ForceWare 263.14WHQL FOR Windows 7 64bit
AMD 催化剂 10.12 FOR Windows 7 64bit
评测软件
DX9:
使命召唤7
DX10:

3DMark Vantage
孤岛危机:弹头
DX11:
3DMark 11
尘埃2
地铁2033
失落的星球2
鹰击长空2
Heaven Benchmark 2.1
物理加速游戏:
蝙蝠侠:阿甘疯人院
CUDA应用测试:
MediaCoder
功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark

   GTX460SE的GF104架构在GTX460的336个基础上裁减到288个,但是相比GTX460的768MB容量,1GB的GTX460SE在性能上弥补了不少流处理器缺失的遗憾。那么显存容量更大的GTX460SE与流处理器数量更多的GTX460 768M在性能上存不存在差距呢?在以下的性能测试就能得出答案。此外,我们还加入了上一代AMD千元价位主流HD5830作为GTX460SE的性能参考对比。

  平台方面我们采用了的890FX+1090T的高性能平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。我们选用的测试分辨率为1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高。在3DMark Vantage与3DMark 11中选择P档进行测试。

3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

图片
测试画面

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

测试模式

Entry

Performance

High

Extreme

显卡权重系数

0.75

0.75

0.85

0.95

CPU权重系数

0.25

0.25

0.15

0.05

  3DMark Vantage 总得分标准:
  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)

测试成绩

测试成绩

  3DMark Vantage提供DX10基准性能的参考,Performance模式下测试分辨率较低,此时流处理器数量对显卡性能的发挥起到主要的决定作用。所以GTX460 768MB凭借较多的CUDA流处理器数目在测试成绩上取得了领先。

 

3D理论性能测试:3DMark 11

  经过一段小插曲后,3DMark 11终于在无数的目光下横空出世。顾名思义,3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。


3DMark 11

  3DMark 11包含了演示模式与基准测试模式,演示模式包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影。

  基准测试包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。


测试场景截图

测试成绩

测试成绩

  DirectX 11 API的基准测试工具3DMark 11的成绩对比与3DMark Vantage基本一致,铭瑄 GTX460SE巨无霸的总分稍落后于GTX460 768MB,此时CUDA流处理器数目成为了主导因素。

6《使命召唤7》/《孤岛危机 弹头》回顶部

DX9游戏使命召唤7》对比评测

使命召唤7

  《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。

使命召唤7
游戏截图

  而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。

测试成绩

测试成绩

  作为年度FPS大作《使命召唤7》,经典游戏的口碑与流行度不言而喻。由于这个游戏对显存容量并不敏感,性能的分水岭还是看CUDA流处理器数目,所以GTX460SE显卡依然稍稍落后。

DX10游戏《孤岛危机 弹头》对比评测

孤岛危机弹头
《孤岛危机:弹头》

孤岛危机弹头
《孤岛危机 弹头》自带的测试程序

  基于CryengineII的《孤岛危机:弹头》作为《孤岛危机》唯一的资料片,依然属于DX10时代最变态的游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是《孤岛危机:弹头》游戏自带的Benchmark进行测试。

测试成绩

测试成绩

  《孤岛危机:弹头》游戏对测试环境性能要求依然很高,此时在1920×1080 4AA这种对显存带宽有较高要求,所以铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡在4AA测试中能与GTX460 768MB持平,并不像0AA那样落后于GTX460 768MB的情况。可见GTX460 768MB的显存容量与带宽成为了该卡在高分屏下性能发挥的瓶颈。

7《蝙蝠侠:阿甘疯人院》/《尘埃2》回顶部

物理加速游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试

蝙蝠侠

  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。

BMA
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》

  在测试中我们选择自带Benchmark的1.1版本,在PhysX设置中选择High。

测试成绩

测试成绩

  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的AA抗锯齿模式只能在N卡中打开,可以看出支持PhysX的特性让NVIDIA显卡如鱼得水,测试成绩十分不俗。相比支持不支持PhysX物理加速的HD5830显卡在这个游戏测试中显得十分卡,成绩也积贫积弱,仅有14帧的成绩。从测试成绩可以看出铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡1GB容量显存的优势在这个游戏中很好地弥补了流处理器数量上的不足。

DX11游戏《尘埃2》对比测试

  在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。

尘埃2
尘埃2

  该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。 

DIRT2
游戏自带Benchmark Test

测试成绩

测试成绩

  DX11游戏《尘埃2》的测试中,铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡1GB容量显存的优势在1920×1080 4AA的测试中依然得到了体现,相比768MB的GTX460更能适应打开抗锯齿时的游戏畅玩。

8《地铁2033》/《失落的星球2》回顶部

DX11游戏《地铁2033》测试

  作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

《Metro 2033》
游戏界面

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

《Metro 2033》
VIDEO设置

  DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩

测试成绩

  《地铁2033》的最新版本内置了Benchmark,从测试成绩可见这个游戏对显卡要求之高,加上采用了1920×1080的分辨率,从4AA测试成绩可以看出铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡内置1GB容量显存的必要性。对于《地铁2033》这类吃显存的游戏,没有1GB容量,即使有更多流处理器也是徒劳,这从768MB GTX460在4AA的测试中得到了体现。

DX11游戏《失落的星球2》评测

失落的星球
失落的星球2

  游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。

失落的星球
失落的星球2

测试成绩

测试成绩

  《失落的星球2》对流处理器数目更加敏感,GTX460 768MB显卡在这个Benchmark测试中取得了领先。

9《鹰击长空2》/Heaven benchmark 2.1回顶部

DX11游戏《鹰击长空2》评测

鹰击长空2
DX11游戏《鹰击长空2》

鹰击长空2

  《鹰击长空2》是最新的DX11游戏,玩家将扮演飞行员,驾驶世界上最先进的飞机,担任一系列的战斗任务。该游戏运用了较多DX11中很重要的“细分曲面”特效,能较好地反映显卡的DX11性能。我们采用Benchmark进行测试。

测试成绩

测试成绩

  《鹰击长空2》的测试中可以看出铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡凭借显存容量上的优势抵消了CUDA流处理器的数量差距,尤其在4AA中取得了领先。

Heaven benchmark 2.1对比测试

  游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。

Heaven benchmark 2.1
Heaven benchmark 2.1

Heaven benchmark 2.0
测试界面

  在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。

测试成绩

测试成绩

  Heaven Benchmark 2.1自身大量采用了细分曲面的渲染,所以运行帧数对流处理器数量更敏感,768MB GTX460显卡自然在这个DX11细分曲面的Benchmark中取得了领先。

10显卡耗温度测试回顶部

显卡耗温度测试

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在空调室温24摄氏度。

FurMark
Furmark

测试成绩

测试成绩
核心温度与平台功耗测试成绩对比

  铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡的温度控制尚算正常,30摄氏度的待机温度比较清凉,因为在待机环境下显卡频率会降到很低的水平,这对平台的节能降耗有很大帮助,这从待机功耗也能得到体现。满载温度为71摄氏度,发热控制水平让人满意。至于功耗方面,屏蔽了一组SM的铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡自然功耗上比GTX460更低。满载251W的功耗不算过高,证明GTX460SE显卡自身功耗不算太高。

测试成绩
噪音测试

  我们还进行了噪音测试,在满载环境下利用噪音检测仪检测到贴近风扇时有51.5分贝的噪音值。实际的体验是十分静音的,即使人耳贴近散热器,也并没有任何的不适感受,可见铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡的散热风扇很好地迎合了静音运行的要求。

11显卡超频测试/显卡CUDA测试回顶部

铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡超频测试

  对于GTX460SE显卡,由于屏蔽了一组SM,所以理论上超频潜力估计会很大的。并且自身频率648/3400MHz比GTX460公版更低,进一步加深了该卡的超频潜力。我们也将进行一番铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡的超频测试。

测试成绩
超频至780/4000MHz频率

  经过一番调试,铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡能够运行运行在780/4000MHz的频率,比起默认648/3400MHz无论在核心还是显存频率上均有大幅度的提升。

测试成绩
超频测试对比

  频率的大幅度提升对性能的提升时立竿见影的,从3DMark 11的测试就能看到,铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡超频到780/4000MHz的频率后成绩一举超越了所有参与对比的显卡,有着超过百分之十的性能提升。可见铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡的具备深厚的性能提升潜力。

CUDA通用运算应用测试

  NVIDIA CUDA架构目前在国内外数十款软件中均有应用,对于经常需要用到视频转码的用户来说最难熬的就是转码过程中等待的时间,而如果我们运用NVIDIA CUDA转码的话则会大大缩短转码的时间。基于此,下面我们就带目前市面上常用的Mediacoder进行了CUDA转码测试,以对比在运用GPU转码和CPU转码时所用的时间。

CUDA通用运算应用测试
转码设置

  需要说明的一点是,在这次测试中我们采用的是一段大小为60MB时间为2分钟的1080P高清视频转换成手机QVGA高质量规格的视频。

测试成绩
CUDA转码结果与CPU占用截图

  在CUDA转码测试中我们选用了最新版本的Mediacoder NT版本进行测试,由于该版本不支持X264转码,所以我们还在旧版软件下使用相同的转码条件进行对比。但是在新版本的Mediacoder软件中并不支持CPU实时占用率的显示,所以我们只使用任务管理器的CPU占用监控窗口来估测CPU占用状态。

测试成绩
X264转码与CPU占用截图

测试成绩

测试成绩
CUDA应用测试

  是否支持CUDA对视频转码效率的影响是显而易见的,使用CUDA转码转换视频比X264转码节省了超过一半的时间,可见铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡通过CUDA通用运算能大大提升用户的工作效率。并且在整个转码过程中,CPU的占用率更低,能实现转码过程中用户进行多任务操作,十分方便。

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PConline评测室总结

  总的来说,铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡作为GTX460SE显卡的一员,很好地担当起新一代千元价位新战将的角色。通过屏蔽一组SM、保持1GB/256Bit的显存规格,让NVIDIA千元价位显卡的天梯布局更加合理,维持在所有显卡1GB容量的产品线布局。

铭瑄 GTX460SE巨无霸

  虽然,铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡默认频率比同样为GF104且拥有336流处理器的GTX460 768MB显卡低,但是1GB容量显存的配备在性能测试中并不逊色于后者,并且在一些打开抗锯齿的测试项目中取得了领先。所以GTX460SE虽然带着代表简化版SE的标志,但是更低的价位以及更合理的规格让GTX460SE显卡与1GB的GTX460显卡一起形成了完美的串联,继续为NVIDIA在千元价位的显卡竞争中打拼。

铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡优缺点点评

优点
缺点
1、采用最新的GTX460SE芯片,配备了1GB容量显存,在高分屏抗锯齿下性能比768MB GTX460更好
2、显卡保持静音运行的环境
暂无

  铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡作为首批GTX460SE产品,产品上市速度乃同类芯片的厂商之首。该卡报价为1199元,加上该卡具备不俗的超频潜能,推荐喜欢对新产品尝鲜的玩家或者超频玩家。

 

 

 

 

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