【PConline 评测】继承60后缀血统的560Ti最近风头正猛,顺应这潮流,昂达推出了全钽电容版本的GTX560Ti显卡,采用非公版的设计,拥有950MHz的高核心频率和1GBD5的大显存,型号为昂达 GTX560Ti神戈。全钽电容六热管设计,四风扇模块化散热系统足以与U120E、IF14等散热器媲美,为该卡的散热性能奠定了基础。高频的设定让昂达 GTX560Ti神戈拥有了超公版的性能,让我们一起来看看这次的评测。 市面上注重产品散热效果渲染的同类GTX560Ti显卡,均采用的是品牌散热器。即使具备静音、高效的特性,但是厚度也十分明显,需要占据额外2个PCI-E插槽。昂达 GTX560Ti神戈的四风扇模块化散热系统虽然占用2个PCI-E插槽,但由于可以安装4风扇,加上6热管散热,从而增强显卡的散热和静音效果。 本期测试显卡天梯指引: 在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观的体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时,通过这个显卡天梯图我们能一目了然的看到当前主流显卡之间的相对排位。
PConline显卡产品天梯图说明:显卡的默认频率为950/4400MHz,核心频率比公版高,而显存频率保持一致,在与HD6950显卡的对比中各有胜负,所以在显卡天梯中处于比GTX560Ti红点更高位置。 2、昂达 GTX560Ti神戈显卡赏析 昂达 GTX560Ti神戈显卡的外观看起来不算娇小,原因是它采用了四风扇模块化散热的散热设计,增大散热面积来保证了较强的散热效果,同时起到了保护套的作用,避免显卡长时间负重后的PCB面板变形。可以看出昂达这款显卡用料扎实。 接口方面,昂达 GTX560Ti神戈显卡内置了双DVI+1 Mini-HDMI接口,这与公版显卡的规格一致。此外,显卡还内置了单SLI接口与双6 pin供电接口。 散热方面,该卡采用了首创六热管、可扩展模块化散热系统,最多能够搭载四个散热风扇。这样大大增加了散热面积。其次在散热鳍片的数量和密度上,回流焊工艺使热管与鳍片的结合方式确保了热管与鳍片的紧密连接,配合上六根直径6mm的纯铜导热管,将显卡的热损耗降至最低。外观上,该散热器需要占据额外2PCI-E插槽的厚度,算是一个小小的不足。 显卡PCB为黑色PCB非公版设计,长度与GTX460的差不多,CB布局和用料与当年的GTX460神戈一模一样,也就是说,560TI是460的官方开核超频版。但是强化了供电做工,比如采用了供电部分为4+2相全钽聚合物电容和贴片式设计,其中4相为GPU供电,2相为显存供电,以适应GTX560Ti核心与显存较高的供电荷载。 昂达 GTX560Ti神戈显卡基于40nm工艺制造的显示核心,显示芯片的核心代号为GF114,该显卡拥有384个流处理器、32个光栅单元和64个纹理单元,同时标配256bit位宽的显存,能够完美支持DirectX 11 API和CUDA。显存方面,显卡搭载三星0.4ns GDDR5颗粒,组成1024MB/256bit显存规格,核心频率为950MHz,显存频率4400MHz。 昂达 GTX560Ti神戈显卡内置了4+2相核心+显存分离式供电设计,其中核心供电部分增加了一个散热片,用于控制发热量。显卡供电均采用了10颗美国KEMET的T491 100μF钽聚合物电容,和在GTX460神戈上采用的是同一款电容。由于采用了导电性高分子材料,与普通固态电容相比,钽聚合物电容在漏电率、发热量以及失效时间上比前者有着难以比拟的优势,实现了更低的ESR及可靠性方面的改善,烧结钽充分发挥了钽的高介电系数特性,实现了小型电容器的大容量化。 3、显卡测试平台和方法说明 在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
本次测试,我们选用了HD6950以及HD6870来与昂达 GTX560Ti神戈显卡进行对比测试。我们知道公版频率的GTX560Ti显卡的性能定位在HD6950与HD6870之间,下面我们就来看看高频的GTX560Ti显卡能否在性能上超越HD6950显卡。 在平台方面我们采用了AMD 1090T+890FX组合来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。针对高端的显卡测试我们选用的测试分辨率为高清级别的1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高。在3DMark 11中选择P档进行测试。 DX11理论性能测试:3DMark 11 3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。 测试成绩:
3Dmark11的测试中,昂达 GTX560Ti神戈显卡的成绩和D6950大致持平,但是成绩大幅度领先HD6870显卡。 4、Heaven Benchmark 2.5对比测试 最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
测试成绩: Heaven Benchmark 2.5的测试中,昂达 GTX560Ti神戈显卡的成绩比HD6950更好,在曲面细分渲染性能的优势明显。 在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。 该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
测试成绩:
在DX11《尘埃2》的测试,昂达 GTX560Ti神戈显卡领先了HD6950与HD6870,而且测试过程十分流畅,没有任何的卡帧现象。 5、DX11游戏《地铁2033》测试 《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。 进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。 DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。 测试成绩:
《地铁2033》的Benchmark测试中,虽然这是The Way+PhysX游戏,不过昂达 GTX560Ti神戈显卡的成绩和HD6950相差无几,但领先HD6870。 《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。 游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。 纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。 测试成绩:
在这个DX11游戏的测试中,昂达 GTX560Ti神戈显卡的测试成绩和HD6950不相伯仲,在DX11的性能测试中并不能完全超越HD6950。 6、DX11游戏《失落的星球2》评测 游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。 测试成绩:
从成绩对比可以看出,昂达 GTX560Ti神戈显卡在这个游戏引擎的渲染速度有着明显的优势,领先HD6950与HD6870的差距十分明显。 DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比评测 基于CryEngine II的《孤岛危机》是当年公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。 测试成绩:
《孤岛危机:弹头》的测试中,昂达 GTX560Ti神戈显卡的成绩依然位于HD6950与HD6870之间,但是保证了流畅运行的需求。从成绩分布可以知道CPU在1920×1080 0AA的测试中成为了性能瓶颈。 《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。 而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。 测试成绩:
《使命召唤7》的测试中,AMD显卡的成绩明显更好,昂达 GTX560Ti的成绩落后比较明显。而昂达 GTX560Ti的0AA与4AA成绩相差很少,这是在AMD平台测试下比较特别的现象。 显卡温度功耗测试 在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温25摄氏度。对比的显卡为公版。
新版本的Furmark直接支持多卡互联,不需额外运行多卡版本的应用程序。并且加入了防GTX500系列显卡作弊功能,提供了一个公平公正的满荷载稳定性测试环境。 测试成绩:
我们取消功耗保护模块的功能以测出真实的显卡功耗和温度。昂达 GTX560Ti神戈显卡的温度功耗控制让我们眼前一亮,满载环境下显卡核心温度仅有69摄氏度,比公版以及其余采用品牌散热的同类产品动辄80以上摄氏度低不少,要知道这是一款高频的GTX560Ti显卡,可见六热管、可扩展模块化散热系统的高效。 至于功耗方面,显卡满载的平台374W功耗比HD6950与HD6870高出不少,但得益于6相供电的优势,该显卡在公版频率下负载比普通GTX560 1GB低19-24W,何况这是一款高频版本的显卡。玩家在购买时应注意自己的电源能否支持整机的高功耗。 8、PConline评测室总结 昂达 GTX560Ti神戈显卡是一款延续了GTX460神戈的优点,首创六热管、可扩展模块化散热系统,最多能够搭载四个散热风扇让显卡保持在69摄氏度的较低满载温度,如果玩家再加入两扇,那么显卡负载温度还有下降的可能性,并且可通过更换风扇,有效地控制噪音,可见该卡可改造性高,同时有效地防止PCB面板的变形。 性能方面,950/4400MHz的默认频率保持平均接近HD6950的性能。至于缺点方面,整机负载功耗略高。该卡价格还是未知之数,如果能够控制在公版价位的话,该卡还是有很大竞争力的。总之,昂达 GTX560Ti神戈显卡适合预算比较充足并且追其显卡品质散热与静音使用环境的非超频玩家。
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2011-04-07 15:26
出处:PConline原创
责任编辑:jiangbaocan
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