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2012-07-20 10:20 出处:PConline原创 作者:ksp321 责任编辑:lijiasheng
1前言:配SDDR3显存,爱烁GTX550Ti评测回顶部

  【PConline评测】话说,现在越来越多SDDR3显存的显卡了,这种显存,是GDDR3的优化升级降成本吧,一句话说白了,因为价格低厂商很喜欢。所以以后就会有越来越多显卡配这种显存了,例如今天测评的爱烁GTX550Ti。GTX550Ti大家应该很熟悉,NVIDIA千元以下主力之一,但是一般都是配GDDR5显存的,换成SDDR3后,性能有多大改变呢?

爱烁GTX550Ti

本次测试显卡规格对比

GPU

GT640

爱烁 GTX550Ti

GT440

HD 6670

架构

GK107

GF116

GF108

Turks

流处理器

384

192

96

480

制作工艺

28nm

40nm

40nm

40nm

核心频率

900MHz

900MHz

810MHz

800MHz

显存频率

1782MHz

1000MHz

3200MHz

4000MHz

显存类型

SDDR3

SDDR3

GDDR3/GDDR5

GDDR3/GDDR5

显存位宽

128bit

192bit

128bit

128bit

  GTX550Ti本来不应该和这3张卡相比的。因为GTX550Ti的核心GF116拥有192个sp,定位是中端显卡,其他三张都是入门级的。然而,这张爱烁GTX550Ti比较特殊,实测性能与这三张卡的性能差不多,甚至比GT640还低。但仔细想一下,高配核心+海量低频显存虽然对画质提升作用不大,但既然存在,就有他自己特定的生存空间。

测试产品——爱烁GTX550Ti:

爱烁GTX550Ti
爱烁 GTX550Ti 3072M DDR3海外雷霆版  图片  评测  论坛  报价

  这次拿到的是爱烁GTX550Ti,核心非常好,中端定位的GF116,频率900赫兹,拥有192个CUDA单元,显存海量,足足3GB,可惜显存坑爹只有1000赫兹……!但频率低容量大不代表一点用都没有。

  关于SDDR3显存,在这里给各位简单解释一下。SDDR3可以理解为GDDR3的升级优化和降成本版,单颗容量更大,频率大家差不多,面积小一半,但是位宽也小一半。比如说这块GTX550Ti用的SDDR3就是16bit/每颗,共12颗组成192bit位宽。

  SDDR3成本比较低,面积也小,厂商只爱,未来肯定会取代GDDR3成为中低端显卡的主流配置。

爱烁GTX550Ti拆解:

爱烁GTX550Ti
显卡正面图:很朴素的感觉

  爱烁GTX550Ti看上去很普通,中规中矩,没什么两点也没什么看不入眼的地方。

爱烁GTX550Ti
显卡背面:相当简洁

  背面相当简洁,几乎没有元器件,类似低端卡的类风格,仅四颗螺丝。

爱烁GTX550Ti
显卡输出接口:HDMI+VGA+DVI

  接口足够用,HDMI+VGA+DVI三输出足够用,也能组3屏输出。

爱烁GTX550Ti
散热器拆解:一体化铝制散热

  很普通的一体化铝制散热片,中等口径散热风扇,虽然2pin不带温控,但实际使用时噪声很小。PCB板还有原件接口什么的做工并不算差,还ok。

爱烁GTX550Ti
显卡前端

爱烁GTX550Ti
显卡供电模块

  3+1相供电,布局有点另类,核心供电模块放置在后边,而显存供电则放置在前端。

爱烁GTX550Ti  爱烁GTX550Ti
GPU芯片,显存芯片

  很熟悉的费米GF116-400-A1,核心频率900MHz,192个sp。中端王者,原本是千元以下的王者。而显存来自美光SDDR3,12颗(单颗16bit)组成192bit共3072MB海量显存。但是频率坑爹,只有1000MHz,显存带宽算起来只有可怜的24GB/s,比GT640还低。

爱烁GTX550Ti
爱烁GTX550Ti GPUz图

  核心和显存位宽还算正常,但是这频率……

 

2测试方法和3DMark理论值测试回顶部

测试平台介绍及测试方法说明:

 

硬件平台
CPU
Intel Core i7 3960X
主板
华硕 P9X79 Deluxe
内存
DDR3 1600 4GBx4(8-8-8-24)
硬盘
西部数据1TB 64M SATA3黑盘
电源LEPA G1600-MA-EU
显卡
NVIDIA GT640  SDDR3(1006/1782MHz 1GB)
NVIDIA GT440  GDDR5(810/3600MHz 1GB)

爱烁 GT550Ti  SDDR3 (900/1000MHz 3G)
AMD HD6670   GDDR5(800/4000MHz 1GB)
软件平台
操作系统
Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11
显卡驱动
NVIDIA ForceWare 304.48
AMD催化剂12.7
测试项目
理论性能测试:
3DMark Vantage
3DMark 11
 
游戏性能测试:
使命召唤8:现代战争3
战地3
尘埃:对决
孤岛危机2
蝙蝠侠:阿甘之城
《光荣使命》
 
功耗测试:
GPU-Z
Furmark

  这块爱烁GTX550Ti的性能对手是GT640和AMD的HD6670,为了让大家对这款显卡的定位有更好的了解,我们还加入对上、对下不同级别的显卡参与测试。

理论性能测试一

●3DMark Vantage v1.10

 

理论性能测试:3DMark Vantage v1.10
3DV
软件介绍
3DMark Vantage能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,测试成绩至今仍具有重要参考意义。
测试方法
选择Performance模式测试图形分数(P档)

 爱烁GTX550Ti
测试成绩对比

●3DMark 11 v1.02

 

理论性能测试:3DMark 11 v1.02
3DMark 11
软件介绍
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。
测试方法
选择Performance模式测试图形分数(P档)

爱烁GTX550Ti
测试成绩对比

  测试小结:3DMark Vantage和3DMark11的测试中,成绩很难看但也是意料之中,这款GTX550Ti比GT640分数还低很多,显存把拖后退拖大了。

3游戏性能测试:《COD8》、《光荣使命》回顶部

游戏性能测试一

●《使命召唤8:现代战争3》

 

游戏性能测试:《使命召唤8》
COD8
软件介绍
《使命召唤8》游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。用并不苛求硬件性能,达成了高水准的画面质量,在战场营建、气氛渲染上很出色
测试方法
选择第一幕“黑色星期二”关卡,在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。
游戏设定
游戏画质为全高,分辨率为1680x1050

爱烁GTX550Ti
测试成绩对比

●《光荣使命》

 

游戏性能测试:《光荣使命》
mac
软件介绍
中国第一款具有自主知识产权的大型DX11 FPS游戏,支持目前堪称计算机3D技术最顶尖的曲面细分特效、HBAO(环境光遮蔽)特效、PhysX物理加速特效。
测试方法
使用自带Benchmark进行测试
游戏设定正常贴图质量,开启后台处理,游戏分辨率设置为1600x900。

爱烁GTX550Ti
测试成绩对比

        测试小结:在使命召唤8被HD6670和GT640抛开一些距离,在光荣使命测试中有一些意外,在不开启AA的情况下,帧数突飞猛进,远远抛离其他对手,550Ti核心的性能还是不错的,就是被显存限制了。

4游戏性能测试:《战地3》、《尘埃:对决》回顶部

游戏性能测试二

●《战地3》

 

游戏性能测试:《战地3》
BF3
软件介绍
《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在各方面都达到了当前PC游戏的顶点水平,可以作为测试显卡实际游戏性能的一个重要参考
测试方法
单人模式下,选择“追猎行动”关卡进行测试,在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
游戏设定游戏分辨率为1680x1050,根据不同画质记录

爱烁GTX550Ti
测试成绩对比

●《尘埃:对决》

 

游戏性能测试:《尘埃:对决》
chenai
软件介绍
《尘埃:对决》保持了赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,车身的精细程度大大强化,测试中不同级别的显卡可以拉开分数差距。
测试方法
使用自带Benchmark进行测试,使用最高画质,根据制定分辨率进行测试
游戏设定使用高画质,游戏分辨率设置为1680x1050

爱烁GTX550Ti
测试成绩对比

  测试小结:《战地3》情况跟使命召唤8差不多,但尘埃:对决550Ti的分数跟640和6670非常接近了,从侧面说明尘埃对决对显存相对不太敏感。

5游戏性能测试:《孤岛危机2》、《蝙蝠侠》回顶部

游戏性能测试 三

●《孤岛危机2》

 

游戏性能测试:《孤岛危机2》
CRYSIS2
软件介绍
《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿。
测试方法
单人模式下,选择了"Out of the Ashes”关卡进行测试,在正式进入游戏画面后不作任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
游戏设定游戏分辨率为1680x1050,根据不同画质对比

爱烁GTX550Ti
测试成绩对比

●《蝙蝠侠:阿甘之城》

 

游戏性能测试:《蝙蝠侠:阿甘之城》
BATMAN
软件介绍
这款游戏对显卡压力非常大,DX11高分辨率+最高画质下,1000元以上的显卡才能够跑流畅。
测试方法
使用自带Benchmark进行测试
测试方法关闭游戏的PhysX物理加速选项,使用自带Benchmark进行测试,游戏画质特效设置为high,AA设置FXAA(High)

爱烁GTX550Ti
测试成绩对比

  测试小结:孤岛危机2、蝙蝠侠:阿甘之城,爱烁GTX550Ti跟640和6670基本持平,为什么呢……显存频率低。

6显卡温度和平台功耗测试回顶部

温度和平台功耗测试:

   在测试之前需要说明的是,由于无法测试单张显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。为了更好的反映显 卡散热性能差距,我们在烤机完毕之后待机5分钟,让显卡自然降温,记录此时的温度和功耗(室内温度保持在24摄氏度)。

 

满载温度和平台功耗测试:Furmark
FURMARK
软件介绍
FurMark是一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,属于满载压力测试,软件自带GPU温度检测
测试方法
连续烤机5分钟后记录GPU核心温度和平台功耗

 

待机温度和平台功耗测试:GPU-Z
GPU-Z
软件介绍
GPU-Z是常用的显卡检测工具,软件自带Sensor功能可以记录GPU核心的负载和温度
测试方法
满载烤机后待机5分钟,记录GPU核心温度和平台功耗(室温24度)

爱烁GTX550Ti
测试成绩对比(温度)

爱烁GTX550Ti
测试成绩对比(平台功耗)

  测试小结:其实这个温度和功耗不能跟其他三张卡比,他们的核心不在一个等级上。待机稍比其他三卡高一点,但满载就多了60W+。

7总结:SDDR3性能很杯具回顶部

爱烁GTX550Ti表现和总结:

本期测试显卡天梯图位置如下

爱烁GTX550Ti

   尽管GF116核心处在中端显卡的位置,但SDDR3 的1000MHz频率实在太坑了,以至于排名比GT640还要低。

PConline评测室总结

爱烁GTX550Ti
爱烁 GTX550Ti 3072M DDR3海外雷霆版  图片  评测  论坛  报价

   事实证明,显卡的核心和显存同样重要。就算你核心不错配的显存一般,无法很好发挥整体性能。SDDR3本身没有错,GT640也不是SDDR3么,但频率也有1800MHz,这个1000却是有点低。虽然显存有3GB,但用个小水管来放水再大的游泳池用处不大。

   唯一合理的解释,就是此卡显存频率很低,但海量!这对于某些特殊需要的玩家来说非常有用,他们不需要什么太高的特效,例如不开AA之类。而他的价钱相对来说很便宜,比一般550Ti要便宜足足200块钱。为更好地满足大多数用户需求,笔者希望爱烁能推出一款能配备上GDDR5显存的GTX550Ti,即使容量只有768MB,性能绝对会好得多。

爱烁GTX550Ti 优缺点点评

优点

缺点

1、  海量显存,满足特定需求玩家

2、  价格便宜

显存频率太低

 

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