正在阅读:慧眼识英雄!我们到底需要多快多大的显存慧眼识英雄!我们到底需要多快多大的显存

2007-01-09 09:54 出处:PConline 作者:小板凳 责任编辑:zhouxijian

  TSOP封装DDR显存的首次登场出现在当年Geforce256上面,当时Geforce256 DDR搭配的显存运行在150Mhz(等效300Mhz)。TSOP封装DDR内存价格低廉,现在已经广泛应用在MX4000、FX5200、Radeon9200/9250、9550和6200A这些入门级别显卡上,即使是目前PCI-Express接口大低端的X550、甚至新鲜出炉的RadeonX1550都会经常看到它的踪影。

  Micor-BGA封装的DDR1显存当年也有光荣的历史,像FX5950Ultra和Radeon9800XT这些昔日旗舰都是采用BGA封装的DDR1显存。不过由于DDR1和TSOP封装在速度提升方面遇到一定的瓶颈的,旗舰型号显卡也逐渐投靠更为高速的BGA封装GDDR3内存。不过Micor-BGA封装的DDR1显存有显著的x32bit特点,因而非常方便的生产128M 256bit的显卡,例如在2006年非常热门的X800GTO。

  总的来说,目前DDR1显存目前以TSOP封装为绝对主力,更为常见。常见的TSOP模组也从8x16规格起跳,因为4x16模组容量过小,8颗也只能组成64M 128bit的规格。

  Radeon9550当年成为了8x16 TSOP模组最铁杆的拥护者,媒体上曝光的Radeon9550绝少出现64bit的版本,8颗8x16组成128M 128bit的性能组合也保证了Radeon9550的发挥。

  动用4颗16x16 TSOP模组就能组成128M 64bit的组合,动用8颗16x16的TSOP显存颗粒组成256M 128bit的规格,应用非常广泛涵盖64bit和128bit显卡。16x16 TSOP模组还是较为经常出现在6200TC/7300LE和6200A这些专门的“64bit专业户”上面。

  32x16 TSOP的显存颗粒首先出现在P362公版的Geforce6200A。在P362公版上,搭配4颗32x16的TSOP颗粒就能组成256M的海量容量,不过位宽仍然维持在64bit。目前已经有Samsung、Infineon和VDATA推出过32x16的TSOP模组(单颗容量达到64M),由于性能有所限制,不过似乎256M 64bit的组合无论是DIY或者是入门级用户都不太认可。

  不过时之现在,TSOP封装较为常见的仍然时16x16的模组,RadeonX1550/1300和7100GS/7300LE经常采用这种显存,并且通过HyperMemory和TubroCache技术让系统识别到256M甚至512M显存,迎合Vista操作系统或者是3Dmark06等游戏软件的需求。

键盘也能翻页,试试“← →”键

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
热门排行

DIY论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品