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2007-09-28 10:49 出处:PConline 作者:亮亮 责任编辑:谢成明

  前言:在DIY领域,把硬件的潜能完全发挥是每个DIY玩家的努力方向。对于大部分的DIYer而言,通过软件对硬件进行超频是最简单有效的途径,这么多年来,CPU与显卡的超频新闻可谓是多不胜数。

  各个厂商也不遗余力的进行推广这个概念,深耕细挖自身的产品,并不断的进行创新。NVIDIA就是其中的厂商之一,图形显示卡的芯片更新换代给DIY玩家创建了一个又一个的新平台。2007年,又是一个全新的概念之年,VISTA、DX10、高清等等概念不断的冲击人的头脑,要学习的东西很多,对于自己来说,稍有不慎,就已经落后别人很多……

  超频也是一样,随着产品技术的更新,超频的手段方法也要与时俱进,本文章将重点介绍如何调整NVIDIA 全新DX10系列显卡中的shader频率并进行测试。因为它在新架构显卡产品中的重要性将超过传统的核心频率,更安全,更可靠。能否学通过调整shader频率来促就新的产品性能,成为判断超频玩家水平高低的新标准。

教你如何超显卡Shader频率

  在GEFORCE 8系列显卡之前,所有图形显示核心都采用Pixel Shader和Vertex Shader分离的架构,显卡核心的时钟频率,往往就是指它们的频率。 但在发布GEFORCE 8系列显卡之后,所有的图形核心将改用更灵活的统一渲染架构,在这种架构中取消了传统意义的Vertex Shader和Pixel Shader,取而代之的是既能扮演Vertex Shader,又能扮演Pixel Shader的多用途Shader,这个Shader NVIDIA把他称为Streaming Processor(流处理器),所以对于NVIDIA的DirectX10显卡来说,性能指标已经从核心和显存频率两个增加至三个,多出来的流处理器频率我们可以称作shader频率。以往的人们对显卡的超频,往往只针对产品的核心和显存进行超频,现在加入了对shader频率的超频,在合理的调整下三者合一,才能得到产品的最高性能。

  众所周知,目前NVIDIA并没有提供在操作系统下直接调节SHADER频率的API (应用程序接口),也就是说,消费者不能简单的借助现有的外部超频软件对shader调整超频,只能在BIOS里面进行调整。下面笔者就拿耕昇的红旗III作为实验对象,以最简单的方式介绍一下通过刷BIOS来调整shader频率的过程。

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