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2008-10-14 17:48 出处:PConline原创 作者:Alex 责任编辑:zhuyumian
1前言回顶部

 

  对于不少Photoshop的用户来说,在进行图像处理的时候都会或多或少的感到动作的不流畅,而这种烦人的不流畅感觉往往会造成从工作效率的下降、或打断处理图片的灵感。如何能够流畅的使用Photoshop处理图像,成为绝大多数PS用户关心的问题。Adobe本周发布了Adobe Creative Suite 4,其中的许多主要功能是利用GPU(图形处理器)实现的。在NVIDIA GPU加速的支持之下,Adobe Creative Suite 4可以更快、更自然地处理图像,提高质量和生产效率。GPU支持用户与图像和视频互动,而如果没有GPU就无法做到这一点。这一新技术的发布,无疑能令到更多“平民用户”通过使用NVIDIA的GPU,来体验流畅的PS操作。

  根据NVIDIA所说,Adobe将会有三款Photoshop版本会采用GPU加速技术,包括Photoshop CS4、Premiere CS4以及After Effects CS4。

  在Photoshop CS4中,Adobe利用GPU加速主要表现在,更加平稳的图像旋转、更加平稳的zooming(查看图像细节)和panning(图像平移)功能、2D 和3D图像合成、高质量消除锯齿功能、HDR光色调节以及颜色变化更丰富。After Effects CS4主要表现在利用GPU对“图像移动、图像透明度、图像色彩以及图像失真”方面进行加速。

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Adobe CS4加入了NVIDIA的GPU加速技术

  如果你的计算机具有基于 AGP 或 PCI 的视频卡,则该计算机可能具有 GPU(图形处理器)。 如果你的 GPU 支持 DirectX 9、Pixel Shader (PS) 1.3 或更高版本,以及 Vertex Shader (VS) 1.1 或更高版本,则可以使用 GPU 加速效果,如“卷边”、“折射”和“波纹(圆形)”。 这些效果充分利用了 GPU 卡的增强视频处理功能,给图像增加了三维真实感。

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  有了GPU加速支持,用Photoshop打开一个2GB、4.42亿像素的图像文件将非常简单,就像在Intel Skulltrail八核心系统上打开一个500万像素文件一样迅速,而对图片进行缩放、旋转也不会存在任何延迟;另外还有一个3D加速Photoshop全景图演示,这项当今最耗时的工作再也不会让人头疼了。

  今天为了让大家更加直观的体验GPU加速对Adobe CS4的好处,我们将采用视频对比GPU加速和NO GPU加速通过视频来为大家展示NVIDIA GPU对Adobe CS4的加速处理效果。

2区域放大(AreaZoom)图片效果对比回顶部

区域放大(AreaZoom)图片效果对比:

  区域放大查看图片细节,这个操作是Photoshop用户经常用到的,可是往往会因为图片的像素过高,又或者操作系统的资源紧张,造成放大图片查看细节这个操作时动作极不流畅,而NVIDIA与Adobe 联手推出的Photoshop CS4,就能通过GPU来对这项操作进行加速,下面我们来对比具备GPU进行加速和不具备GPU加速的AreaZoom效果。

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AreaZoom_GPU

  上面的AreaZoom视频片段是采用了GPU加速,整体效果相当流畅,放大时的效果非常自然,并没有因为图片的像素过大而造成延迟。如果用CPU来进行这些操作,动作的延迟恐怕是难以避免的,下面我们来看看NO GPU的AreaZoom效果如何。

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AreaZoom_NO GPU

  两个视频效果对比显然易见,在没有GPU的帮助下,单靠CPU来对高像素图片进行区域放大操作,整体过渡并不算十分流畅。

3Panning(图像平移)效果对比回顶部

Panning(图像平移)效果对比

  对像素大的图片进行处理,Panning(图像平移)可以说是最基本的操作之一,下面我们来看看GPU加速和CPU加速之间的区别。

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Panning_GPU

  具备NVIDIA的GPU加速,Panning(图像平移)的整体效果相当流畅,并没有出现拖影或延迟之类的情况。

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Panning_NO GPU

  采用CPU加速,Panning(图像平移)的效果就显得没有GPU加速理想,不仅平移画面出现一定延迟,而整体效果也会出现拖影。

4全部放大(Zoom)图片效果对比回顶部

全部放大(Zoom)图片效果对比

  同样是对处理的高像素图片进行Zoom操作,但全部放大的要求往往会比AreaZoom更高,用户有可能将一张上千万像素的图片,放大到像素级别来对图片进行修改,这种操作对系统的要求无疑会更加苛刻,GPU硬件加速和CPU硬件加速的差别有多大呢?下面来看看。

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Zoom_GPU

  尽管将图片放大至像素级别,采用了NVIDIA的GPU加速整体放大效果也是相当流畅的,并没有延迟的感觉出现。

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Zoom_NO GPU

  对比GPU的加速效果,用CPU加速来进行Zoom放大显得延迟较为严重。

5GPU加速旋转图片效果回顶部

GPU加速旋转图片效果

  在使用Photoshop的过程中,相信也会有不少用户会对图片进行旋转操作,来获得合适的角度,但对于高分辨率的图片进行该操作时,对系统的要求就会相当的高,而且还不一定会达到流畅的效果,这样就会难免影响作品的效率和质量。我们来看看采用了NVIDIA GPU加速技术的Photoshop CS4的效果如何。

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CanvasRotation_GPU

  有了NVIDIA的GPU对Photoshop CS4进行加速操作,即使对高分辨率的图片来进行旋转操作,其流畅性也是相当不错的。

6总结回顶部

总结:

  GPU的通用处理技术正在不断发展,而NVIDIA更是凭借架构及技术上的优势,以CUDA为前提开发出多项先进的技术。而GPU对我们日常计算机应用的影响,也日益放大。Photoshop CS4通过支持NVIDIA GPU的加速,能够令到一大部分图像处理用户,体验到全新的PS处理,最后我们为大家介绍Adobe CS4的系统要求:

  ·操作系统:推荐Windows XP SP3或Windows Vista SP1。各套装均已通过32位系统认证,Photoshop CS4 Extended和Acrobat 9 Pro原生支持64位Vista,Premiere Pro CS4、After Effects CS4、Soundbooth CS4、Encore CS4、OnLocatio CS4已通过64位Vista认证。

  ·内存:一般操作至少1GB,推荐2GB,同时运行多个程序还应更多。

  ·硬盘空间:全部安装所有组件服务最少需要9.1GB、最多24.3GB。

  ·显示器:分辨率至少1024×768,推荐1280×900或更高。

  ·显卡:GPU加速、Bridge等功能需要显卡支持Shader Model 3.0和OpenGL 2.0,显存不应少于64MB。

  ·硬盘:7200RPM转速,推荐RAID 0,SCSI硬盘最佳。

  ·光驱:DVD光驱或刻录机,蓝光创作需要蓝光刻录机

  ·软件:多媒体功能需要QuickTime 7.5

  ·网络:在线服务需要宽带互联网

  ·其他:DV和HDV捕捉、导入、输出需系统支持OHCI IEEE1394

  在Mac OS系统上的情况差不多,除以下条目外与Windows系统需求相同:

  ·处理器:至少PowerPC G5,推荐Intel多核心处理器,Soundbooth尤其需要。

  ·操作系统:Mac OS X 10.4.11-10.5.4

  ·硬盘空间:10.3-26.3GB

  ·声卡:兼容Core Audio

  ·软件:Version Cue Server需要Java Runtime Environment 1.5

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