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2012-03-13 09:49 出处:PConline原创 作者:无言帷幕 责任编辑:fengzhiwei

2、八大主流游戏 Win8性能测试(1)

游戏测试平台介绍

游戏硬件评测室·游戏评测类·核心配件表
CPU

Intel Core i3 2100

CPU·散热
酷冷至尊 V6GT
GIGA Z68A-D3H-B3
内存
金士顿 DDR3 1600 4G HyperX LoVo
WD 2TB SATA Ⅲ 蓝盘
技嘉GV-N450OC2-1GI(930MHz/4000MHz)

游戏硬件评测室·游戏评测类·外设配件表

双飞燕 甲胄X7 F3

鼠标垫
N/A
Cherry G80-3000 红轴
耳机
伊赛斯G957
显示屏
优派VX2453mhLED
游戏硬件评测室·游戏评测类·软件配置表
操作系统
Windows 7 64bit 7601 旗舰版 SP1
 
Windows 8 64bit 预览版本
DirectX版本
DirectX9.0C/DirectX 10/DirectX 11
显示驱动
295.73 _geforce_win7_64bit_international

  本次测试主要是针对那些“升级系统好过升级硬件”的用户,所以整体平台配置只能算是中端水平,但是这种平台能够代表大部分主流游戏平台,下期的文章中会陆续测试更加高端的游戏平台,敬请期待。

战地3》游戏测试:(测试场景:战友)

  2011年10月25日,世代DX11年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。

战地3
战地3

  《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前显卡实际游戏性能的一个重要参考。

战地3游戏画面
《战地3》室内对战时的“电影级”光线/粒子渲染效果

  在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“战友”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。

 Win8游戏测试

   《战地3》在游戏开启之前会出现无法识别驱动,直接识别了默认的Win8的Nivdia驱动,但是三次强行启动之后能够正常游戏,但是并不是太正常。Win8的帧率比Win7略高。  

使命召唤8:现代战争3》游戏测试:(测试场景:黑色星期二)

  《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。

使命召唤8
使命召唤8

  《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。

使命召唤8游戏画面
使命召唤8游戏画面

  在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕“黑色星期二”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。

Win8游戏测试

   《使命召唤8:现代战争3》沿用多年的老引擎表现相当出色,在Win8下获得接近10%的性能升幅。并且游戏并不存在不兼容或者跳帧,反观寒霜2引擎的BF3则没有如此出色。

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